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关于驻守下主城被占领BUG发生情况猜想

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  • haihaishan99
  • 骁骑将军
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
针对贴吧里面最近常说的在有部队驻守情况下被对方俘虏主城的情况下总结下发生这个的情况:
1.必须双方队伍在2000队左右以上,并且攻守兵力差不多(比如1200-800)。
2.不能一方已经驻守好了1000队另外一方在压秒1000队进攻,这样不会发生BUG。
3.必须一个空城,在双方2000队左右的部队同时压秒驻守和进攻的情况下,这样会造成服务器计算不过来,卡顿造成有的部队在攻城,但是计算量过大结算时间超过5分钟,在这5分钟内已经把城池攻下,新买活的城池耐久不会很高,造成少量部队攻城结算就会被俘虏。
4.这就是防守方想利用九八驻守,进攻方不能等你驻守完了我在打,绝对是同时进攻,这样就会造成这种BUG,就是已经攻城的部队决算时间超过5分钟,等决算的时候城池已经被攻下。


  • haihaishan99
  • 骁骑将军
    5
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其他区说的几千队对打,没有BUG应该是一方驻守好了,一方进攻


2026-09-14 08:44:29
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  • haihaishan99
  • 骁骑将军
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果其他区末期没事做可以测下下双方压秒一方压秒驻守己方主城一方压秒进攻,看看会不会造成卡顿BUG


  • haihaishan99
  • 骁骑将军
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
不好意思,不会玩贴吧,刚才误删了一个吧友的回复 ,万分抱歉


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