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吞噬星空战力构成解析

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发现很多吧友并不理解吞噬的战力怎么得来的,我来具体解析下:吞噬战力=基础面板(阶级)+秘法+宝物+法则感悟+实战+心态。由于实战和心态,书中描述很少就不过多解析了。
1.基础面板:就是人物阶级,学徒级1-9阶,行星级1-9阶等直到后期宇宙之主1-6阶,以及真神等。人物阶级相差越大,基础面板就差距越大,比如界主9阶巅峰和军主不朽,就差距100倍。
2.秘法:分为战斗秘法,防御秘法,振幅秘法,灵魂秘法等原著大概有几十种大类。秘法的作用,可以在战斗中发挥出基础面板的1-100倍的实力,理论最大振幅100倍,但是也有例外。有特殊提高身体基因层次的秘法,最大可以提高10081倍。这就提供一个越级甚至越阶杀敌的可能性,比如界主巅峰杀军主不朽,虽然面板差距100倍,假设界主巅峰秘法可以发挥出100倍实力,身体基因振幅又达到100倍,就相当于10000倍界主巅峰之力加成,所以就完全有可能越阶击杀军主不朽。
3.宝物:分为攻击,防御,灵魂,宫殿等,主要的作用1.增加实力振幅。2.抵挡和降低物质伤害和灵魂伤害。3.可以用于飞行或宇宙旅行。
4.法则感悟:这个相当重要,或许不能直接提升战力,但是和每一个节点都相关联。人物阶级:比如要突破到不朽,必须悟透一种法则,不然无法突破。在行星级和恒星级,关乎领悟到领域的快慢。如果到宇宙级还没有领域,就基本不可能再提升了等。秘法:几乎高级点的秘法都和法则感悟相关,法则感悟到了哪个级别才能学会相对应秘法。所以秘法的强弱和法则感悟密不可分。宝物:强大的宝物,需要驱动其威力或秘文,也需要法则感悟达到相应的程度。可以说法则感悟不到位,给你至宝也用不了。
5.实战和心态,就是临敌的招式,应变能力,心态等,不直接提升实力但是也左右一定战局。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-12-21 14:26回复
    战力或者实力,主要是由基础力量和法则感悟决定的,两者或许是相乘,肯定不是一加一这么简单。
    之后才是宝物,秘法啥的。
    普通不朽和界主巅峰基础力量相差100倍,但是由于法则感悟相差也很大,所以真实实力相差几千甚至几万倍。
    原文中非常经典的一个地方是罗峰灵魂振幅30多倍,明确写了实力提高的30多倍,用出来也就相当于法则感悟通天桥7层巅峰提高到9层而已,可见法则感悟对实力的影响多大


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-12-21 14:37
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      2026-01-30 22:00:23
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      总结到位


      IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2021-12-21 15:14
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        念力振幅和发力等级


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-12-21 15:31
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          吞噬的战力划分写的挺详细的,越级战斗也合情合理。一些玄幻小说里主角动不动就越两三个大境界打,但原因都写得比较模糊。


          来自Android客户端7楼2021-12-21 16:47
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            cy


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-12-21 22:35
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              法则(十基础,各系融合,混沌法则),神体(包括且不限于神力燃烧),意志(主要体现在防御),秘法(从一到十几阶的那种,真神之前就是封王秘法,尊者秘法,霸主秘法,宇宙之主秘法),宝物(不朽之前一到五阶,不朽之后重宝,至宝,机械流等等)就这么几个大分类
              这玩意还用专门分析?


              IP属地:山西来自Android客户端10楼2021-12-21 23:31
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                宇宙之主一到六是算上秘法和宝物的


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-12-22 00:13
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