其实墨门还没聊完……
刚刚中午睡着了……
墨门的核心玩法,最大的获利者
其实不在于坦不坦的问题
而是……天山……
没错←_←,当初我会玩墨门就是因为天山……
墨门不死,天山无敌
低孤军阶段,墨门扛着3-4个单位,拖着让天山杀人还是很轻松的
只是氪度不在适合零氪
而是变成了适合小氪类型
开局648累计里面是有送天山的
配合保底300抽刷阴阳卡
如果开局第一张阴阳是天山
那么小氪开局就会变得轻松一点
因为横向对比养天下会,获取的渠道太少
如果养天山,开局一张,配合648累计一张,前缘前两张必定40抽到位
加上签到礼包和成长礼包,足够前缘再来两张抽卡
6张卡就是红3,对比天下会的养成
天山的难度会低那么一点点
况且在24-4,之前天山不算乏力,完全可以当做主力输出位
24-4以后先转武当,再养天下会,也是可行的
横向对比天下会红1,六扇门+恒山+嵩山+花间的阵容
跟墨门+天山+六扇门+嵩山+纯阳的阵容对比
明显墨门这一套会爬的更快一点
因为本身花间奶量就不足
在这样的基础上,直接放弃掉这个可行,可不行的辅助下
利用纯阳+嵩山+墨门三人的保命机制,形成拖延时间,再加上六扇门的标记后排,跟天山切后排的联动性能
总体会比一个红1天下会的效果大一点
当然这是指小氪起步冲24-4