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战地1吧
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回复:大伙觉得盛宴最难打的是哪个点呢?

  • 只看楼主
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  • 🍟王-群最菜
  • 灭队高玩
    14
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只要150够多,啥图都好打


  • 昵称我不想取
  • 望远瞄具
    9
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我觉得这个图哪里都坐牢


2025-12-31 16:37:39
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不感兴趣
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  • BedwyrCT
  • 巨兽专家
    13
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三区步战水平不行的话坐牢,最后一区载具前期送的太多导致一打二的话也不好打


  • creep
  • 蹲狙薯条
    8
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最后征服图的e点 d点还好,后面飞艇出来了下去可以把d点清完,然后一大波人冲上去在围墙边上,再就是这边的人不敢冲过去,那边的人不敢冲过来


  • 谁不重要
  • 反载能手
    12
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宴厅主要是最后一波一堆人躲墙根那儿不敢出来,硬吃对面迫击炮,要是铺烟前压的话瞬间就能攻下来。


  • 定格了思绪
  • 蹲狙薯条
    8
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感觉少点打狙的,都好进,进入后然后其他点被偷,然后又回去,就这样。。。


  • 奥乔亚
  • 反载能手
    12
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最后一个A点


  • Rankier
  • 蒸汽入正
    1
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最后防线高地往下冲根本就是活靶子,进了火车站又要一点点的清,最后目标点又是一片开阔地,属实全程坐牢
第一个点太空旷,防守方还能躲宴厅里面打狙,如果刚开始冲不下来的话后面确实不太好打。对面建立起防线之后不好单人冲点一换一,必须大量人一起进点才能拿下。


2025-12-31 16:31:40
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不感兴趣
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  • 但是最棒了
  • 巨兽专家
    13
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理论上最难的是,第三道防线,也就是流血宴厅本体。
ABC三点非纵线设计,给了防守方极大的灵活性,通过转点游击的方式,能度过很多危机时刻。
其次c点进出口只有两个方向,即c点铁门和链接b点的长廊,只有b点沦陷了,才会出现广场敌人。
b点的回廊二楼可以有效的辐射ABC三点,步兵和坦克都无法有效的反击这里,只能依靠空军打击。
甚至可以通过控制铁门,来实现阻断对面载具进点,形成bc一体防线,控制得当的话,美军坦克几乎对点内没有任何影响力。
换句话说,无论德军重b还是重c,只要控制好关键点位,美军就只能挨打。a点则作为敌军大进攻时的缓解点,能用来救急和分散敌军。
更重要的是,美军出空艇后,对点位的威胁也是全防线里最弱的,主要是打击b点敌人,对c点内敌人威胁不大。
总体来看,难度应是:第三>第四>第二>第一。
第四道防线主要依靠的是,载具数量优势,但美军的空艇能缓解这一问题,纵线设计,又让美军得以集中兵力,德军得时刻保证不出意外,一但让美军突入点内,一般就回天乏术了。而美军只需要制造机会就行,通过空艇前压,重轰炸点,这种方式都能为美军打开进攻窗口,而美军只需要适时跟进,通过人数来完成占点就行。
至于第一道防线,德军连载具都没有,也没有无敌区域,打不过属于纯菜,自然全折在这了,后面的都不需要讨论


  • Kohinata
  • 会员挤出
    7
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第一个防线,壕沟之间对枪的时候马提尼基本能百分百一枪死虽然知道是巧合,但简直就是为了给马提尼卡致死距离设计的一样


  • 夜袭乀繁华城
  • 望远瞄具
    9
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正常来说第一个点步战实力差不多 载具被萌新抢了基本就是坐牢 第三个点防守方会玩的直接蜘蛛人爬屋顶可以把c外广场全清了 载具一定要留到最后一个点 上次就被**萌新抢载具一直炸到最后一个点 我tm再会玩也打不过对面两台载具啊


  • 蜜托
  • 会员挤出
    7
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我选择亚眠,原本以为亚眠是我最不会打的图,结果最后发现是盛宴


  • 西蒙诺塞基
  • 望远瞄具
    9
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