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回复:自己正式开发完结了一款游戏,谈谈自己的经历。

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挺佩服楼主的. 先找个轻松的工作吧,等想法成熟了以后再东山再起 年轻就是好啊


IP属地:山东36楼2021-12-21 16:54
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    我觉得,做独立游戏一定要会程序才行,不然程序员一走基本凉凉。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端37楼2021-12-22 00:10
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      2026-01-27 10:30:44
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      楼主已经很厉害了,有魄力去开公司


      IP属地:上海38楼2021-12-22 12:09
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        很好的精力,不要太在意20w了,虽然游戏不足,但是至少做出来了,比很多难产的好


        IP属地:法国39楼2021-12-22 17:09
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          支持一下


          IP属地:广东41楼2022-01-19 01:49
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            前辈有,联系qq吗?闲暇时间倒是可以沟通一下,相互了解一下情况。我处境和你也差不多,手头一共有10万左右的开发资金,制作游戏,现在已经花掉了一半。这花掉了一半外包的钱,确实出了东西,线上合作的内容推进蛮的离谱,来来去去换了几波人。


            IP属地:海南来自Android客户端43楼2022-01-21 01:18
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              我是啥也不懂的。想拥有一款自己的麻将app改怎么做。思路还是有的


              来自手机贴吧44楼2022-04-25 09:22
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                找的人要靠谱才行,这个要自己甄别了,人人都说自己靠谱,但是!我是真的靠谱啊


                IP属地:江西来自iPhone客户端45楼2022-04-25 23:51
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                  2026-01-27 10:24:44
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                  楼主什么专业的,你难道没学过程序,这种小程序也需要花钱写?又不是动作AL多人网络同步之类的有点技术含量的.


                  47楼2022-04-27 17:54
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                    立项有问题 勇气可嘉 游戏类型不是一致的 不然也许有机会一起合作 我喜欢暗黑类


                    IP属地:辽宁48楼2022-04-28 00:27
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                      我觉得首先不应该线下,虽然说线上的确有很多问题,但是成本会降低很多,而且即使有人不靠谱/或者有人跑了 也很快能找到新的人。
                      然后就是美术不太行,美术是一个游戏的脸面,如果没有精美的画面或者是独特的风格,很多人连点进去的兴趣都没有,没有宣发的话美术就尤为重要了,我要是你20W可能15万都丢进美术。


                      IP属地:湖北49楼2023-06-24 05:20
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                        能做完就很厉害了,做过的人都知道


                        50楼2023-06-24 20:27
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