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关于肉鸽常驻奖励的个人设计

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我个人觉得可以搞有限池无限池这种,有限池内容少且便宜,按较大时间跨度(比如一季)进行更新;无限池有所有蓝色及以下材料,以及芯片这类之前ss无限池出现过的同等级材料,但是价格很高。
每期肉鸽有一些很简单的任务,完成了就能拿完所有有限池奖励;
每局肉鸽结束后进行积分结算,比如我打完一局最终获得1000积分,但是一个蓝材料在300-500积分之间
以上想法我个人觉得可以照顾到所有玩家。不喜欢肉鸽的做做任务拿完有限池就行(当然也可以不打);喜欢肉鸽的可以多打,每局都能有些收获,但也不至于获得过多资源
暂时就想到这么多,具体想法肯定还要完善。各位老哥觉得这个想法咋样,有什么改进的点吗?
以及希望yj能给一个比较完美的商店吧


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-12-17 11:41回复
    答案是日常任务内容增加


    IP属地:福建2楼2021-12-17 12:21
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      2025-12-28 09:35:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不就是夏活那样吗


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2021-12-17 12:27
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        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-12-17 13:19
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          嗯,其实问题都不大,奖励少点大家也一样会玩,又不是奔着奖励去的,奖励特别多,大家也不会膈应,因为,其实大家真的不是很缺材料


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-12-17 15:04
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