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同盟管理经验研讨-关于提高盟成员执行力

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  • 长歌如龙
  • 奋武将军
    7
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同盟管理经验研讨-关于提高盟成员执行力
————————————————
之前发指挥系列的交流贴,时常被杠:“没有执行力这就是纸上谈兵”,似乎执行力可以包治疗百病,还可以为一切失败背锅。但是我认为大多数时候,这都是一种甩锅盟成员的做法,不是特别地道。关于如何提高盟成员执行力,简单聊几句,也举一个真实的例子给大家参考。
————————————————
首先纠正一个观点:
@1,执行力不是天上掉下来的。
这是一个机会等同的问题,从一赛季初同盟建立开始,大家的机会是等同的。经过快10个赛季了,有的盟执行力高了,有的盟直接躺跨了,问题在哪里?在于盟管理的不同管理行为!
————————————————
其次聊一下为什么执行力会有差别
2,影响执行力的因素
——
@a,行动安排的合理程度@
如果说安排行动,不考虑盟成员状态,比如,连日苦肝大战后再大战,执行力不高是必然。有张有弛,充分考虑大家的发育程度,回复程度非常关键。
——
@b,信息传达的到位与否@
任何的安排,都需要完整的传达给盟成员,信息传达不到位,大家都不知道有这么个安排,执行力必然不高。并且安排的传达必须留足反应时间,全盟一个小时的集结,挂信件。和全盟4个小时的集结,挂法令,盟群通知,团长通知,组合拳打下去。差别肉眼可见。
——
@c,平时管理的做法!(这点容易忽视,却是最重要的。)@
原则上是,多出力者多得利!执行力要提高,必须得让参与活动和不参与活动的兄弟所得利益有区别。
类似的制度包括且不限于: 战功势力比土地法安排,迁城卡位补偿机制,铺路队特权,还有特殊贡献盟信的点名表扬。
核心思想是,让出力的人知道,你的贡献,我们都历历在目,记录在册。
————————————————
接着,细聊一下如何提高盟成员执行力
3,提高盟成员执行力的几种办法
——
@a,完善信息分级制度,提高信息传达效率@
影响信息传达效率的两个毒瘤,一个是管理滥用信息传递渠道,法令群公告轰炸,二是盟成员信息疲劳红点不看,群信息屏蔽不看。前是因后是果。
信息分级可以很好的解决这个问题,小事信件,正事法令,大事法令盟信群公告团长动员组合拳。
并且得让盟成员养成,第一条法令上线必看的习惯。然后善用法令第一条,最关键信息就挂第一条。
详细拆解见前贴
——
@b,完善资源分配制度,一份力一份利@
资源分配向出力多的盟成员倾斜。
战功势力比管控势力值,出一份力分一份田。势力值限制设置为当前平均土地块数×160 (要允许打满5级地,不然耽误人员发育,本末倒置)。
迁城铺路补偿给足,特殊贡献也需要照顾到。详细拆解见前贴
且个人额外贡献,需要信件点名感谢!(一个非常有用的做法)
——
@C,决策到团,把团长搞定!@
很多指挥容易犯的错误是小群议事,一个指挥群决策了所有。决策过程,解释和规划,团长全程没有参与度也不了解,团长这一级动员就不够!最好是决策过程团长悉知,行动的原因解释重要程度,团长一级心知肚明。
——
@d,解释和复盘,建立信任!@
每次行动,不保密的,行动前解释,保密的行动后解释。大行动结束,盟法令内做复盘。
这是提高盟成员参与感的最好方式,也是赢取全体成员信任的最好方式。有信任,才有通力合作!
——
@e,统计和公告!@
必要时,对集体行动参与情况,做好统计做好公告。
——
@f,合理安排行动!(最关键一点)@
大行动的通知时间尽量覆盖早上8点,中午12点,下午7点,这些饭前饭后密集上线时间,留足反应时间,充分就算和考虑见信时间,集结时间等因素!要兼顾发育与作战,要获得盟成员高参与度,节奏安排很重要。
————————————————
这里举一个管理全员新人成分二盟的实际例子
——
@背景@:
修生养息的6赛季,接手了一个全员陌生散人盟。打城都不来,天坑开局。
@几步做法改变现状@:
我直接贴那个时期的便签。
————————————————
@详细文字拆解如下:@
@1,颁布规则。
颁布了简单的土地法,盟规。(此时其实限制力形同虚设)
@2,发布安排。
发布打3级城安排,要求人人战报私发,声明进资源州按集体活动参与情况。(这个时候大家其实根本不吊你)
@3,统计集体活动参与。
打城期间,再次发信要求收集战报,每个发过来的战报都要回复人家。(大家客客气气一点)
@4,公示参与人员名单。
不发的不管。发布打城统计名单,精确到名字!出勤率给一个数值。(这个时候有人就坐不住了,会补发战报给你。)
@5,重复上述操作。
继续发布打城安排。再次要求战报私发。(这个时候大家可能就开始认真起来了) 重复收集战报,发布统计公告这一个操作。(权威和信任其实就是从这些小事开始建立起来的。)
@6,发布开关入资源洲规则。
根据打城统计划,划定进资源洲资格。要求参与打城次数达到数值,才可以进,开关战报,一次算两次(保证开关)。
由于已经公示多次参与人员名单,大家都是这个规则的参与者和维护者,执行起来,非常顺畅。
(执行力逐渐就起来了,信任权威也逐渐起来了)
@7,发布势力比管控规则。
a,发布铺路队势力上限补偿,征集铺路队。
b, 发布多次打城的名单,多次参与人员,势力直接上浮,给前面一个交代。
c,发布战功势力上限限制规则
(这个时候,其实大家开始主动维护规则了,势力管控以当前平均可打地块数×160作为限制最佳!让你发育,但不让你发家致富)
@8,按照规则,处理势力土地问题。
有规则就要执行和维护,更要以身作则
(强行控势力,多吃的让放地,有公示在先,这个时候阻力一般都不大了)
@9,分团管理。
划分人员,团长管理。小股行动可以开始群内讨论拆解解释,然后团长带人执行了。
@10,初期集体作战安排
初期作战,作为一个新盟,最好是延长集结时间,多次提醒,定集体行动时间,到点一起动。
(这样有利于提高大家活跃度,参与度,也有利于提高法令信件权威和相互的信任。)
最后总结一下
————————————
提高执行力的方法
一个是管理端,需要合理安排,建立信任和权威
一个是成员端,需要高效信息接收方式,需要集体活动参与感和游戏体验
一个是规则端,需要保证多出力多得利,有贡献就感谢,不出力就处理。
这样执行力的提高才会有一个良性循环。当
————————————
手机里还留存的便签贴于下方










  • 长歌如龙
  • 奋武将军
    7
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贴吧排板,迷一样的设置,感觉在20世纪。文字团一起,层次分不开,将就看了。


2026-01-03 04:59:38
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  • 长歌如龙
  • 奋武将军
    7
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贴一个当年的复盘吧。
(相互间的信任极其宝贵,有时候需要做好维护)
————————————
@武都战役复盘!@
关于武都战役!有三个阶段!
@一阶段破桥起阵地!@
我们集合兵力顺利过下桥!为了稳定局势!迁城进入!稳步推进!这个阶段没有大问题!
@二阶段分割俘虏!@
下战场稳步推进,码头附近,拦截俘虏,拦截俘虏,进展也算顺利。
先头部队封路成功把武都一分为二!
(这里留了一个隐患就是,码头他们阵地没让出来!我们城也没有完全把他们下路码头封起来!)
@三阶段,清路开桥?or 先吃半个武都?@
最后一个阶段原本打算吃掉上码头!彻底闭环。我们的城也能聚一起,解决兵线长的问题!但是XX介入战场!拦截俘虏受阻!迟迟无法吃掉里面的。
当时三个解决预案,
一个继续拦截俘虏,艰难推进。
一个从火锅城出去,大包围两个码头。
一个先清理半个武都。
做第三个方案的时候,下码头被堵8小时!下码头未封路,我们城未闭环。无法顶住8小时攻击的弊端体现!吃了个大亏!
总结起来!本人指挥失职!实在抱歉。
以后推进!
路口卡城!兵线保卫!会吸取教训做得更好!
请大家稍安勿躁!解决方案马上就会出!


  • 长歌如龙
  • 奋武将军
    7
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再贴一个,当年顶三盟强打7关失败后的解释。
(后面继续强打了三次拿来了,但是感觉没有解释,大家会不会陪你一直冲守军,是个大问题)
————————————
简短解释!
@1,昨天强打舞阳(776,593)原因!@
$目的:$
我们们要拿回主动权从舞阳脱身。
$强打原因:$
袁绍今天就到了,所以昨天必须强打,舞阳口子一直三打一!曹操很怂不会给你其他操作的空间!拖不能拖,对手只守无大破绽,强打唯一选择!
并且目前我们有等级优势,再拖等对面45了,难度陡升!
$后面安排:$
目前城门口不能给他们换俘连地!
现在其他两家没连地,我们打一个××就可以!有了连地后就得三打一了!守住城门口今天!征集三座迁城,这里转入靠城防守!
$主力请持续调动舞阳,尤其是已经45级的队伍!$
@迁城安排!@
总共需要三座城!
$舞阳一号(778,601)$
$舞阳二号(781,601)$
$舞阳三号(784,599)$
$上述三个位置不要新修营了!位置空着方便一波落下来!征集迁城,位置认领。$
@逍遥津(1099,468)器械@
现在家里有器械的,赶往逍遥津!只去器械,主力器械分开安排。


  • 长歌如龙
  • 奋武将军
    7
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再贴一个二赛季打土匪的解释
(也是本人被嘲讽了一个赛季的不胜而胜理论啊,当年废话较多没那么精简,结果是好的,近1000个土匪发了10万工资激励,最后也只拿了一个割据)
——————————
@士气有点低落啊!近日其实我们是不胜而胜。@
为啥这么说?我解释下!娓娓道来!
&1,近日作战安排针对的土匪点!&
主要针对土匪的一个弱点和一个优势!
@弱点:土匪不抢没补给!@
靠打赢打平得资源只有大土匪可以!
@优势:土匪可以随处飞城!@
我们不能随处飞,所以经常形成我们低士气打土匪满士气!
下面谈下针对这两点的作战方案!
&2,针对土匪不抢没补给!&
@跟土匪打拉锯-不给他留抢劫的兵力@
只要土匪的兵力一直消耗在跟我们主力作战上!他怎么去抢!不抢他怎么补兵!
@跟土匪比翻地拆他营断他路-不给他留抢劫的体力@
只要土匪的体力消耗在前线,他就能没有体力掠夺我们的地,没有体力打我们城!
这两项进行时。我们都是有补给的,资源还在产出!打架还奖励铜币的!但是土匪没兵没体力,他是真的会饿死的!
&3,针对土匪可以随处迁城&
土匪可以随意迁城。
迁到低战旁边就是一顿抢,迁到种田的旁边一顿能吃饱。而且我们高战跋山涉水去剿灭他们,没士气还可能吃亏!
而且让他们到处翻,有些被翻毛的直接就落匪了,更是资敌!但是怎么办?他们能随便迁我们不能!
@怎么解决他们高机动的问题?@
如果他们迁一起跟我们打阵地战!是不是就是没机动性的问题了?那怎么让他们跟我们打阵地战?放出风去,一座城很重要,反复跟他们拉锯!
&4,找一座城拉锯的好处!&
1)土匪聚一起,就没法嚯嚯其他地方的人
2)土匪聚一起,可抢的城少,他们补给是问题
3)土匪聚一起,我们好集中打,集中消耗他们主力的兵力和体力!
4)土匪聚一起,其他地方受的干扰就少,我们后方其实可以和你安心发育!
5)土匪聚一起,我们针对修营!不至于士气太低去参战!
而且我们资源是一直在来的,打架还能多铜币!
我们在发育!他们在消耗!
但是拉锯绝不是以拿下城作为目的,也不是打死他们作为目的!我们俘虏不了土匪!打飞他们等于送他们机票,等于给他们机动性!所以拉锯就是拉锯,每天跟他们打一打。输赢不重要!重要的事我们在发育,他们在消耗!
&作战目的全达到!且于我方有利!我们是不是不胜而胜&


  • 不解的不解2
  • 无名小卒
    1
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有工资不


  • 玄采素
  • 护军将军
    9
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666!玩到四赛季了,我咋没遇到这么正规的盟呢!像这么有水平的管理指挥何愁不胜啊!说发工资的人家做指挥管理肯定是有自我实现的感觉,指挥管理千军万马也是一种难得的体验,不过有金主资助肯定体验更好


  • kenshin02251
  • 将军
    13
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钞能力面前,执行力都不是事儿


2026-01-03 04:53:38
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  • 咩了个
  • 骁骑将军
    5
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我怎么就碰不到这样的盟主


  • 111123
  • 骁骑将军
    5
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卧槽 大佬 还做管理吗


  • 白 小 白
  • 监军
    8
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@秦♂李世民


  • Fat天
  • 厉锋将军
    2
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楼主求助一个问题,我们现在刚刚s2,是二盟,盟里本来就是佛系玩家多一点,高战只有几个,但是由于管理的一些策略,现在被困在江东和江汉的一小块土地,进不去关中,匪军很多来这边掏我们,有没有什么建议


  • 随便的懒人
  • 无名小卒
    1
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管理最大的问题是什么?就是要有人能管。。要统计,这活能干的人少,都是成年人,有自己的事要忙,谁天天有空统计这个,


  • baby弹簧猫
  • 奋武将军
    7
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@妖精88 建议楼主憋纸上谈兵多拉看看能当你祖师爷的妖精的帖子


2026-01-03 04:47:38
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  • baby弹簧猫
  • 奋武将军
    7
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一张嘴谁不会,五个赛季的混子就妄图总结,天真


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