捋一捋,看看从哪开始说吧…
因为这个捏人系统来的,刚玩到10级实在有点接受不能的感觉了。
先吐槽一下遇到的问题吧,第一次传送任务就遇上了『服务器还未准备完成』传送失败的问题,然后就是严重穿模……(辣么远你知道我怎么回去的吗.jpg)
个人感觉:
跟随武器切换战斗模式及技能还是很不错的,而且在攻击设计方面非常大胆的有向『空连』方面靠拢,只是……你家不是科幻风嘛?(近身武器有滞空合理,但是你这个弓箭平射滞空是怎么肥事?!这河里吗?!牛顿的棺材板我压不住了!动指呢?快把他叫出来帮忙)
右键默认后撤闪是个不错的设计,技能特效方面实在是有点一言难尽……
由于不是剧情党,所以配音配乐和剧情方面我是懒得的,跳跳跳过就完事了,只是这个新手引导任务啊……还是老套路,一上来就给你吧啦吧啦吧啦一大堆,让你干这个问那个,各个npc就摁转。本来一个新游戏,ui一时半会儿就难适应,还喜欢转,转不动了就要看地图,特别是这个地图啊,这个地图导航啊,像我这种能在水月平原迷路的人就更难适应了,完了还有什么抽武器啊,搞换皮啊,全是填鸭式的引导,又长又臭的看着很反感,真的反感,希望能设计得更开放一点,别让人老跟着任务打转。
至于让人最在意的打击感方面,非要说差……他也不是差,就是不协调的感觉,初感很奇怪。拿幼时小黑店里的龙珠Z来说,那感觉就是拳拳到肉,非常的爽;鬼泣的感觉(玩过一下)就是切割的非常丝滑;而剑灵(这里是灵剑,我只玩过这个)的感觉是梆梆梆的非常有力(类似竹棒打在竹子上),同为棒子出品的TER神谕之战则感觉稍微弱上一筹(当时摸了个法师,不知道有没有这部分原因);原神的初感是软绵无力 ,跟打棉花似的;至于网易以前搞的古风…只能说是感觉僵硬了,至于另外那些个古风,没有接触过。
然后其他相关,玩了一会儿主机热度跟原神差不多,可见是个吃显卡的玩意儿……只能说,东西越做越大,却没有在基本功上下手,很难让人买单……体验下来,对这游戏好感觉甚至不如👻子的灵魂武器……
唯一喜欢的地方就是捏人系统,做的真的挺不错的,可惜就是服装发型啥的少了点,腿部不能调也不够完美,只有黑丝没有白丝我不是很认可




