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冰霜骑士vs屠夫骑士

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战场上的辅助角色是不可缺少的,而骑士的无法普攻更确定了其辅助的地位.众多玩家都喜欢骑士屠夫,因为其高防耐打,而其完全没有群控能力,在战斗中除了加血自然和单抓,解肢再加赦令,别无他用,而冰霜虽无屠夫那么高防,但有冰盾能弥补那么一点,但其有更多用途,英雄的属性可以让许多爱普通攻击的职业一定概率减速,其技能群冰绝对是神技,骑士本身就有减速技能,加上冰霜的减速技能,还有多少人逃出你的手掌呢?


1楼2010-05-07 21:04回复
    纯手机党,爱喷者喷吧,本人不介意.


    2楼2010-05-07 21:05
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      2026-02-19 22:33:35
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      恩,对堆伍帮助挺大的就是太费魔,要是有黄金时装加影兽永衡之心,的确可以耍一阵


      3楼2010-05-07 21:09
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        蓝是个问题,没办法所有组合都有其弱点啊


        4楼2010-05-07 21:13
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          同学,你是不是上课无聊,于是在幻想着这组合而并未尝试过?第一,他们技能起冲突,你是用自然还是用冰?第二,你加那一百的防,打算冲前线?第三,耗蓝会非常大。第四,这样你根本杀不了人,你是用圣光?还是打算用冰女输出?


          5楼2010-05-07 21:21
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            防御的效果实际上只有遭遇普通攻击时才及其明显.我做过个实验,一级技能的实验,对手防御高于我的攻击,我先用的是单独等离子打出的伤害高于基础伤害8点左右,这就和游戏中的技能描述不同.接着是毒蛇的一级大技能,得出伤害比基础攻击大1左右,这也能得出游戏中技能描述不对,最后我让对方出了二龙鳞一念力,毒蛇的大攻击只有7左右,所以格档更其明显,假如你不信我可以陪你做这个实验,此实验技能一级,以上的就不确定了.


            6楼2010-05-07 21:46
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              技能伤害有公式可以算的。如果只是细微的数据变化,那可以忽视…描述那,初始的技能伤害值你有算上不?


              7楼2010-05-07 21:58
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                用骑士就不要太想着杀人,用骑士就要有朋友的配合,相信配合能让你的技能不冲突,蓝是个问题 


                8楼2010-05-07 21:58
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                  2026-02-19 22:27:35
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                  技能初始伤害加上人物攻击的百分比,那个百分比取的是近似值,这个就是你要找的误差所在…


                  9楼2010-05-07 22:03
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                    我当时做此实验就是为了验证游戏技能描述是否正确,现在本人是手机,所以技能描述可能有些问题.记得技能那么描述的:基础伤害多少,加上魔法伤害成以一个百分比.按游戏中的说法,防御高于攻击时,就只有基础伤害,问题我测试结果是高于基础伤害,所以我说防御不太明显.


                    10楼2010-05-07 22:10
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                      这个技能百分比错误. 在某些技能上是完全小了.手机党回的慢不好意思啊


                      11楼2010-05-07 22:13
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                        好久没碰这样的技术贴了,呵呵.及其兴奋和开心啊. 


                        12楼2010-05-07 22:15
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                          我也是手机党…那细微的数据改变不了什么的…也许高级技能出入可能会更大些,但不影响最后的结果。


                          13楼2010-05-07 22:18
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                            格档能挡去基础伤害这是我的发现.还有我发现武神和狂徒的圈,一旦触发,雷帝的磁场也会触发效果.还有骑士的自然免疫不了磁场的百分比伤害.


                            14楼2010-05-07 22:20
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                              2026-02-19 22:21:35
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                              Disapprove握爪.下次测试一下高级技能能效果,感觉防御并没有格档好,物防除外. 


                              15楼2010-05-07 22:26
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