4.关于战法发动率的问题
说到战法发动率,相信大家玩了两年都有一样的感觉,战法的发动率与实际发动率不一致,是不是这个游戏有暗改。在这里,我先抛出我的结论,这个游戏的确有暗改。
要知道这个游戏是否有暗改,肯定得拿数据说话,但是因为个人玩家的数据样本量太少,得出的结论没有什么说服力,因为就算这个游戏有暗改,暗改的幅度也不会特别大,比如策划需要调整一个队伍的强度,发动率从35改到32,对于个人玩家没什么感觉,但是大数据反映上,这个队伍的胜率就下降了,玩家就算用自己的样本数据推算出发动率为32,最后结论也会因为自身样本量太少,数据没有说服力,况且,我们无法得知,是否技能在某些特定情形下发动率才会下降,因此我们得出的数据没什么太大的意义,只能凭大家玩了这么多赛季,对自身队伍的一种感觉来判断,这里我举几个例子:一个是三势陆,节点是当年修改规避机制前,三势陆就已经被策划暗改过了,在改动上线前,三陆强度已经下降了,但是因为是暗改,所以改动幅度可能不是特别大,大家只是稍稍有些感觉,在正式削弱上线后,大家发现胜率陡降,都以为是这次版本改动导致的,其实里面包含有暗改导致的。第二个就是麒麟弓,具体节点我也不是特别清楚,大概就是在求贤令前后。还有一个就是最近的吕布,感觉也是被挨了一刀。当然,上面几个例子只是我个人玩了这么久,对熟悉的队伍的一个主观感受,大家觉得有问题也可以说出来,有其他队伍被暗削也可以说一说。