很多人对7级兵升级到底增加多少战斗力并没有多少了解,比如升级大天使就是觉得速度快,可以复活;升级黑龙可以获得魔免。
那么我们来对比一下各种7级兵的横向数据,在这里不看特技的提升,只看面板数据,也就是兵种自身对抗能力。
而特技这个东西太难比较价值,不同场合不同的特技发挥出来的效果实在是无法估量。
首先是标杆大天使
小天使20攻20防50伤害12速200血,大天使30攻30防50伤害18速250血。
升级后增加了10攻10防6速50血。
很多人都会觉得天使升级只加了50点血有点少,实际上天使增加的10点防御在物理减伤上大部分情况下等效于50血(1点防御减伤2.5%,10点25%,对200血的天使恰好是50血)。在抗伤害魔法的时候,10防不如50血,但是在接受复活的时候10防要优于50血,不能单纯的说它是好还是坏。
天使最为玩家诟病的是他们不能免疫任何减益魔法,但是相应的他们也能吃到所有的增益魔法。城堡魔法以水系为主,英雄升级最容易出水系,魔法塔也最容易出水魔法,大天使配合高水镜像那是经典神级组合,而且随着天使数量越多它威力越大,完全不受英雄力量影响。
死对头恶魔
小恶魔16攻21防30-40伤害11速160血,大恶魔26攻28防30-40伤害17速200血。
升级后增加了10攻7防6速40血,和天使的升级对比,亏了3防10血,这个是实实在在的亏。
恶魔在攻击上差强人意,和天使最大的差距就是伤害,恶魔均伤35,只有天使的70%,哪怕祝福了,也只提升到80%,加上200点血量在7级兵力垫底,实在是让人难以爱得起来。但是17速的单格兵加上不反击的特技,让它在某些场合也可以发挥出奇效。
巨人/泰坦
巨人19攻16防40-60伤害7速150血,泰坦24攻24防40-60伤害11速300血。
升级后增加了5攻8防4速150血,攻击方式变为远程,且近战不减伤害!和天使的对比,少了5攻2防2速,换来的是100血,加上攻击模式的改变,让泰坦的升级在所有7级兵里成为收益最大的,没有之一。
泰坦唯一的劣势就是速度了,11速在7级兵里不尴不尬,虽然不至于垫底,但是也很难抢到速度,基本上是打后手的种族,战术极为重要。40-60的伤害上下限差别极大,对祝福魔法的需求是所有兵种里最高的之一,也是最怕诅咒的兵种。免疫心智魔法,让野兵状态下的泰坦成为玩家比较头疼的兵种。
红龙/黑龙
红龙19攻19防40-50伤害11速180血,黑龙25攻25防40-50伤害15速300血。
升级后增加了6攻6防4速120血,和天使对比,少了4攻4防2速,换来70血,也是稍赚的,也就是说从红龙到黑龙的升级增值是要高于天使的。
绿龙/金龙
绿龙18攻18防40-50伤害10速180血,金龙27攻27防40-50伤害16速250血。
升级后增加了9攻9防6速70血,和天使对比,少了1攻1防,多了20血,稍赚。
骨龙/鬼龙
骨龙17攻15防25-50伤害9速150血,鬼龙19攻17防25-50伤害14速200血。
升级后增加了2攻2防5速50血,对比天使少了8攻8防1速,也就是相当于损失了17点属性,或者对标85血,亏到姥姥家。
最衰7级兵,没有之一,升级的增值也是最低,升级后14点的速度还不如火鸟,大部分情况下升级鬼龙来抢速度,不如去请外援。
墓园的兵种伤害上下限差别极大,又不吃祝福,用起来总感觉不太得劲。
九头蛇
小九头16攻18防25-45伤害5速175血,大九头18攻20防25-45伤害7速250血。
升级后增加2攻2防2速75血,对比天使少了8攻8防4速,多了25血。按照7级兵的属性/血量对标,大概1攻=1防=5血的标准来看少20点属性多5血,比鬼龙亏的少一些,无论升不升级,九头和鬼龙都是垫底的。
九头的伤害上下限差距也极大,祝福影响非常大,好在这个种族魔法以水系为主。
比蒙
比蒙17攻17防30-50伤害7速160血,大比蒙19攻19防30-50伤害9速300血。
升级后增加2攻2防2速140血,对比天使少了8攻8防4速,多了90血,从面板数据上来看20点属性换90血是稍亏的。
但是比蒙的特技恰恰是体现在面板上,让敌人少80%防御,这一下就把面板的攻防差距给拉开了,别的7级兵可以1攻1防5血的对标,在比蒙这里不行,只有实实在在的血量才是最大的提升。
火鸟/凤凰
火鸟18攻18防30-40伤害15速150血,凤凰21攻18防30-40伤害21速200血。
升级增加3攻6速50血,对比天使少了7攻10防,和鬼龙一样血亏。不过,即使火鸟不升级,也和升级后的鬼龙属性不相上下,加上产量优势火鸟还是吊打鬼龙。
注意的是,升级前,4火鸟吊锤2小天,升级后,4凤凰打不过2大天!
总结,对7级兵来说,大部分情况下面板数据是按照1攻=1防=5血来对标,参照物天使(实际上每个兵种攻防血量不一样,对比的时候有些出入),生物升级后提升较大的是龙类和泰坦,凤凰鬼龙升级的提升都是血亏,尤其是凤凰,如果不是为了抢21速,不用太着急升级。
比蒙的特技在升级中是提升最大的因素。另外天使的复活特技虽然不增加面板数据,但也是所有兵种里最有价值的。
那么我们来对比一下各种7级兵的横向数据,在这里不看特技的提升,只看面板数据,也就是兵种自身对抗能力。
而特技这个东西太难比较价值,不同场合不同的特技发挥出来的效果实在是无法估量。
首先是标杆大天使
小天使20攻20防50伤害12速200血,大天使30攻30防50伤害18速250血。
升级后增加了10攻10防6速50血。
很多人都会觉得天使升级只加了50点血有点少,实际上天使增加的10点防御在物理减伤上大部分情况下等效于50血(1点防御减伤2.5%,10点25%,对200血的天使恰好是50血)。在抗伤害魔法的时候,10防不如50血,但是在接受复活的时候10防要优于50血,不能单纯的说它是好还是坏。
天使最为玩家诟病的是他们不能免疫任何减益魔法,但是相应的他们也能吃到所有的增益魔法。城堡魔法以水系为主,英雄升级最容易出水系,魔法塔也最容易出水魔法,大天使配合高水镜像那是经典神级组合,而且随着天使数量越多它威力越大,完全不受英雄力量影响。
死对头恶魔
小恶魔16攻21防30-40伤害11速160血,大恶魔26攻28防30-40伤害17速200血。
升级后增加了10攻7防6速40血,和天使的升级对比,亏了3防10血,这个是实实在在的亏。
恶魔在攻击上差强人意,和天使最大的差距就是伤害,恶魔均伤35,只有天使的70%,哪怕祝福了,也只提升到80%,加上200点血量在7级兵力垫底,实在是让人难以爱得起来。但是17速的单格兵加上不反击的特技,让它在某些场合也可以发挥出奇效。
巨人/泰坦
巨人19攻16防40-60伤害7速150血,泰坦24攻24防40-60伤害11速300血。
升级后增加了5攻8防4速150血,攻击方式变为远程,且近战不减伤害!和天使的对比,少了5攻2防2速,换来的是100血,加上攻击模式的改变,让泰坦的升级在所有7级兵里成为收益最大的,没有之一。
泰坦唯一的劣势就是速度了,11速在7级兵里不尴不尬,虽然不至于垫底,但是也很难抢到速度,基本上是打后手的种族,战术极为重要。40-60的伤害上下限差别极大,对祝福魔法的需求是所有兵种里最高的之一,也是最怕诅咒的兵种。免疫心智魔法,让野兵状态下的泰坦成为玩家比较头疼的兵种。
红龙/黑龙
红龙19攻19防40-50伤害11速180血,黑龙25攻25防40-50伤害15速300血。
升级后增加了6攻6防4速120血,和天使对比,少了4攻4防2速,换来70血,也是稍赚的,也就是说从红龙到黑龙的升级增值是要高于天使的。
绿龙/金龙
绿龙18攻18防40-50伤害10速180血,金龙27攻27防40-50伤害16速250血。
升级后增加了9攻9防6速70血,和天使对比,少了1攻1防,多了20血,稍赚。
骨龙/鬼龙
骨龙17攻15防25-50伤害9速150血,鬼龙19攻17防25-50伤害14速200血。
升级后增加了2攻2防5速50血,对比天使少了8攻8防1速,也就是相当于损失了17点属性,或者对标85血,亏到姥姥家。
最衰7级兵,没有之一,升级的增值也是最低,升级后14点的速度还不如火鸟,大部分情况下升级鬼龙来抢速度,不如去请外援。
墓园的兵种伤害上下限差别极大,又不吃祝福,用起来总感觉不太得劲。
九头蛇
小九头16攻18防25-45伤害5速175血,大九头18攻20防25-45伤害7速250血。
升级后增加2攻2防2速75血,对比天使少了8攻8防4速,多了25血。按照7级兵的属性/血量对标,大概1攻=1防=5血的标准来看少20点属性多5血,比鬼龙亏的少一些,无论升不升级,九头和鬼龙都是垫底的。
九头的伤害上下限差距也极大,祝福影响非常大,好在这个种族魔法以水系为主。
比蒙
比蒙17攻17防30-50伤害7速160血,大比蒙19攻19防30-50伤害9速300血。
升级后增加2攻2防2速140血,对比天使少了8攻8防4速,多了90血,从面板数据上来看20点属性换90血是稍亏的。
但是比蒙的特技恰恰是体现在面板上,让敌人少80%防御,这一下就把面板的攻防差距给拉开了,别的7级兵可以1攻1防5血的对标,在比蒙这里不行,只有实实在在的血量才是最大的提升。
火鸟/凤凰
火鸟18攻18防30-40伤害15速150血,凤凰21攻18防30-40伤害21速200血。
升级增加3攻6速50血,对比天使少了7攻10防,和鬼龙一样血亏。不过,即使火鸟不升级,也和升级后的鬼龙属性不相上下,加上产量优势火鸟还是吊打鬼龙。
注意的是,升级前,4火鸟吊锤2小天,升级后,4凤凰打不过2大天!
总结,对7级兵来说,大部分情况下面板数据是按照1攻=1防=5血来对标,参照物天使(实际上每个兵种攻防血量不一样,对比的时候有些出入),生物升级后提升较大的是龙类和泰坦,凤凰鬼龙升级的提升都是血亏,尤其是凤凰,如果不是为了抢21速,不用太着急升级。
比蒙的特技在升级中是提升最大的因素。另外天使的复活特技虽然不增加面板数据,但也是所有兵种里最有价值的。












