传奇营地打完了大家还继续玩吗?是找一家贵族死干还是刷野外大营?
220天,剑圣,盾卫给力,无损过了黑石,盾卫独狼在上面抗了6回合无伤。剑圣训练队员两次都加了4防给力,前排几个贵族攻防给力,体力有点拉垮。
几个传奇营地、冰牛最先打,输出够了就很简单。图书馆打得很难,探路的远程没点踏青,一个没点蓝肺,打慢了就要倒人,女巫小屋磕了狮心药水也顶不住,缴械敲晕一起上,最后也总有意外要倒一个。哥布林王城选了打5个营地,本来是点城上的一队冠军的,结果直接进去了,还出生在山顶,直接无损一次过。然后打克拉肯,我只有盾卫有踏青,这个真心难、打了好几次,最后刷了一块陆地,被打伤的人员躲草地,触手打到6个的时候几个长柄围着打本体,总算没倒人过了。
磨坊属性高打得很容易,缴械了扒甲,后来才知道甲不掉的。
黑石基本全员上了重甲、吸血鬼毫无威胁,盾卫顶盾加自信好像130多防、在上面单抗毫无压力



220天,剑圣,盾卫给力,无损过了黑石,盾卫独狼在上面抗了6回合无伤。剑圣训练队员两次都加了4防给力,前排几个贵族攻防给力,体力有点拉垮。
几个传奇营地、冰牛最先打,输出够了就很简单。图书馆打得很难,探路的远程没点踏青,一个没点蓝肺,打慢了就要倒人,女巫小屋磕了狮心药水也顶不住,缴械敲晕一起上,最后也总有意外要倒一个。哥布林王城选了打5个营地,本来是点城上的一队冠军的,结果直接进去了,还出生在山顶,直接无损一次过。然后打克拉肯,我只有盾卫有踏青,这个真心难、打了好几次,最后刷了一块陆地,被打伤的人员躲草地,触手打到6个的时候几个长柄围着打本体,总算没倒人过了。
磨坊属性高打得很容易,缴械了扒甲,后来才知道甲不掉的。
黑石基本全员上了重甲、吸血鬼毫无威胁,盾卫顶盾加自信好像130多防、在上面单抗毫无压力


