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大调查:网络革新时代,什么样的网游才能入你的法眼

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人们总是看不开,放不下各种各样的欲望,所以,我们注定都只能做一个在万丈红尘中沉浮的世俗之人,那么,世俗的我们又会在这样一个网络革新的时代里钟情于什么样的网络游戏呢?
     自从网络中衍生出网络游戏,再到其规模逐渐的发展,壮大,直至今日网游已经成为网络服务中不可分割的一部分,前前后后出现的游戏我想没有一万也该有八千了吧?
如此众多的网游在共同的游戏战场上撕杀以求占有尽可能多的市场份额,那么都有哪些网游在这场撕杀中展露头角呢:
《新传奇外传》:
     删档封测2个月已经结束,5月15号即将开测,经典网游《传奇世界》,《热血传奇》的延续,究竟游戏是不是有魅力看看“传奇”系列的经久不衰就知道了。
     《“新”传奇外传》取消了珍珑岛、祝福点、历练点,怪物暴率进一步提升,所有装备均由怪物爆得,进一步保障了游戏的公平性和游戏装备的保值,刷装备将成为玩家一夜暴富的重要手段,发工资2.0系统使得人人有钱赚,新装备精练系统,全部的一切都是为了玩家可以在游戏中“刷”到更多的钱,有钱了,有钱了,还会离开这游戏吗?
     典型的“金钱诱惑”成功模式。




1楼2010-05-07 15:18回复
    《蜀门》:
         2009,2010年度的十大网游之一,武侠神化类网络游戏,游戏本身制作水平一般,但是,游戏运营至今一直人气很高,我想这除了与游戏本身的内容射定有关外,很主要的原因就要算做是宣传了。
         从《蜀门》没正式运营开始一直到现在,关于《蜀门》的各种连接,广告就很多,常常是随便打开的某一个网站就会弹出有关于蜀门的广告,如此之高的视觉出现频率,当然成为了高人气的保障。
    典型的“广撒网多捕鱼”成功模式。

    


    2楼2010-05-07 15:19
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      2026-03-13 23:38:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      《征途》:
           老牌网游之一,曾经在全国范围内引起过一阵的《征途》热潮,疯狂洗走玩家金钱无数(俺也曾经给其狂宰T_T),靠《征途》甚至将巨人网络送进了纽约证交所,起火爆程度可见一斑。
           回首《征途》的成功,我想主要得归功于在玩家心态的把握上,他开创了一个“我们的游戏为你改变”式的运营模式,首先,他可以充分调动起人的好胜之心,让大家在PK,PK,再PK的过程中疯狂追求强大,然后再使出专门针对极少数超级玩家“只要钱到位,万事都OK”的办法,将游戏变成了一个超大的战场,于混战中取得成功。
           典型的“攻心为上”成功模式。

      可以说,无论游戏是如何的成功,全部都是抓住了人性中一些本性的东西,比如爱钱,比如还美色,比如爱八卦,比如好奇,比如好胜。总之,只要我们跳不出这三界之外,就永远不会翻出各色网游的手掌心,哈哈~ 不过~我觉得~ 这也不错~
      


      4楼2010-05-07 15:20
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