第一首:《Late Goodbye》
《马克思.佩恩》游戏(也拍过同名电影)的通关音乐。
作为Max Payne 2:The Fall Of Max Payne的通关音乐,来自北欧乐队Poets Of The Fall的Late Goodbye是我认为的两部Max Payne游戏中最棒的音乐。如流水般的原声吉他伴奏,简直可以与原声吉他经典Hotel California相媲美;主唱富有磁性的嗓音令人神往;细心精妙的编曲,耳目一新的配器,以及令人深思、与游戏内容嵌合得天衣无缝的歌词,都是这首Late Goodbye不凡之处。
整首歌曲没有非常明显的高潮之处,曲式为带重复的三部曲式:前四段为首部,是自身带一次重复的二段式;第五段为中部,非常偶然地只有一个乐段(三部曲式的中段通常为二段式、三段式或展开性段落);再现部是首部第二乐段的重复。曲式结构图大致如下(由于版面的关系,正规的曲式结构图无法画出,这里只是简单会意一下):
结构:A B A' B' C B''
段落:1 2 3 4 5 6
从编曲和配器上来说,这首歌曲非常清晰明简。两把原声吉他为主要伴奏乐器,一把以分解和弦的方式演奏,偶尔有过门时的加花弹奏,另一把则用来刷Pick,充当节奏吉他使用。电声乐器在这首歌中使用不多,以原声吉他的分解和弦展开前奏,首部第一次演奏是只有两把原声吉他,大提琴隐约浮现,套鼓则在首部重复时加入,同时弦乐组加入为乐曲填充低声部。电声吉他在中部出现,带来了一个小高潮。电声贝司基本没有使用,只是在乐曲行将结束时可以听到不明显的贝司拨弦。乐曲大部分用弦乐组代替了贝司演奏低声部,避免了与主要原声乐器间产生的不谐和。而各部分既清晰明了、各成一体,又相互衔接、天衣无缝。
从歌词方面分析,歌词写得隐约暧昧而又发人深省,字里行间透出一种伤感无奈又释然自嘲的意味,词中营造的种种气氛由集中的几种意像阐述:车前灯、啤酒罐子、路牌、空中的电线、轻呼的热气、警笛、狂野的眼神、魔鬼的狞笑、如火焰般飞扬的长发、消逝的足迹、镜中衰老的面容......一种经历过大伤大悲、信任背叛、枪林弹雨、爱与刺痛的形象已经从容而生。我们在这首歌中看到,或是听到的不是以往好莱坞大片中神勇无敌、以一敌万、从头到脚并武装到牙齿的肌肉男。Max Payne作为一个妻女被害、孤身深入New York City地下黑帮寻求真相、爱上一个与自己有千丝万缕联系的女杀手Mona Sax、身处帮派势力与涉黑上级夹缝中生存的警察,自始至终都有那么一种悲剧色彩,虽然两部游戏的最后,Max惩恶扬善,清除了黑帮势力,但Max付出的代价,实在太大了。如果可以用电影的分类来分类这此系列的游戏的话,我想或许是可以与《Godfather》系列一同划为真实反应美国黑帮社会的经典范畴。扣人心弦、精心设计的故事情节,是令我为之震撼的最重要的原因。
有意思的是,如果我们稍稍注意一下Late Goodbye中的旋律线走向,可以发现极少听到有三度以上的上行,而是清一色的旋律下行,或许这与游戏的内容有天赐的默契:The Fall Of Max Payne,不单单是旋律的Fall,更是Max的Fall,人性的Fall,命运的Fall......
Late Goodbye,这其中蕴含的到底是什么呢?对谁的Goodbye?又缘何是Late呢?或许Max Payne早已远远超出了一个游戏的范畴,甚至远远超出了娱乐的范畴。这是一部人性、社会、爱、阴谋、抉择、命运的教参,而Late Goodbye已不是一种再见,却是我们玩家们开课的铃声
《马克思.佩恩》游戏(也拍过同名电影)的通关音乐。
作为Max Payne 2:The Fall Of Max Payne的通关音乐,来自北欧乐队Poets Of The Fall的Late Goodbye是我认为的两部Max Payne游戏中最棒的音乐。如流水般的原声吉他伴奏,简直可以与原声吉他经典Hotel California相媲美;主唱富有磁性的嗓音令人神往;细心精妙的编曲,耳目一新的配器,以及令人深思、与游戏内容嵌合得天衣无缝的歌词,都是这首Late Goodbye不凡之处。
整首歌曲没有非常明显的高潮之处,曲式为带重复的三部曲式:前四段为首部,是自身带一次重复的二段式;第五段为中部,非常偶然地只有一个乐段(三部曲式的中段通常为二段式、三段式或展开性段落);再现部是首部第二乐段的重复。曲式结构图大致如下(由于版面的关系,正规的曲式结构图无法画出,这里只是简单会意一下):
结构:A B A' B' C B''
段落:1 2 3 4 5 6
从编曲和配器上来说,这首歌曲非常清晰明简。两把原声吉他为主要伴奏乐器,一把以分解和弦的方式演奏,偶尔有过门时的加花弹奏,另一把则用来刷Pick,充当节奏吉他使用。电声乐器在这首歌中使用不多,以原声吉他的分解和弦展开前奏,首部第一次演奏是只有两把原声吉他,大提琴隐约浮现,套鼓则在首部重复时加入,同时弦乐组加入为乐曲填充低声部。电声吉他在中部出现,带来了一个小高潮。电声贝司基本没有使用,只是在乐曲行将结束时可以听到不明显的贝司拨弦。乐曲大部分用弦乐组代替了贝司演奏低声部,避免了与主要原声乐器间产生的不谐和。而各部分既清晰明了、各成一体,又相互衔接、天衣无缝。
从歌词方面分析,歌词写得隐约暧昧而又发人深省,字里行间透出一种伤感无奈又释然自嘲的意味,词中营造的种种气氛由集中的几种意像阐述:车前灯、啤酒罐子、路牌、空中的电线、轻呼的热气、警笛、狂野的眼神、魔鬼的狞笑、如火焰般飞扬的长发、消逝的足迹、镜中衰老的面容......一种经历过大伤大悲、信任背叛、枪林弹雨、爱与刺痛的形象已经从容而生。我们在这首歌中看到,或是听到的不是以往好莱坞大片中神勇无敌、以一敌万、从头到脚并武装到牙齿的肌肉男。Max Payne作为一个妻女被害、孤身深入New York City地下黑帮寻求真相、爱上一个与自己有千丝万缕联系的女杀手Mona Sax、身处帮派势力与涉黑上级夹缝中生存的警察,自始至终都有那么一种悲剧色彩,虽然两部游戏的最后,Max惩恶扬善,清除了黑帮势力,但Max付出的代价,实在太大了。如果可以用电影的分类来分类这此系列的游戏的话,我想或许是可以与《Godfather》系列一同划为真实反应美国黑帮社会的经典范畴。扣人心弦、精心设计的故事情节,是令我为之震撼的最重要的原因。
有意思的是,如果我们稍稍注意一下Late Goodbye中的旋律线走向,可以发现极少听到有三度以上的上行,而是清一色的旋律下行,或许这与游戏的内容有天赐的默契:The Fall Of Max Payne,不单单是旋律的Fall,更是Max的Fall,人性的Fall,命运的Fall......
Late Goodbye,这其中蕴含的到底是什么呢?对谁的Goodbye?又缘何是Late呢?或许Max Payne早已远远超出了一个游戏的范畴,甚至远远超出了娱乐的范畴。这是一部人性、社会、爱、阴谋、抉择、命运的教参,而Late Goodbye已不是一种再见,却是我们玩家们开课的铃声



