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【解答贴】上班摸鱼,开个解答贴,只玩过PVE,就只解答PVE的问题

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图片是贴吧里找来的,目前游戏时长459小时,一个县令势力主公,玩过老区和新区,目前新区50级,基本大部分问题都让我研究过


IP属地:云南1楼2021-12-13 15:07回复
    解答时间不固定,暂定9点至17点,毕竟晚上要玩游戏


    IP属地:云南2楼2021-12-13 15:09
    收起回复
      2026-06-13 10:52:59
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      好吧好吧,那我先拿我在隔壁贴回复吧友的来水下楼


      IP属地:云南3楼2021-12-13 15:24
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        关于武将的问题:
        1、同样属性、技能和弱点的情况下,只论武将品级(橙、金、紫等)对武将有影响吗?
        有影响,不同品质的武将专精点数上限不同,技能等级影响伤害高低,品质越好的武将你投入的时间将相当程度的减少。
        2、抓武将优先看武将什么属性?品级、等级、5围、技能、弱点还是激怒?
        没有最优解,只能综合来看,并且战斗武将和生活武将优先度不同;
        ①战斗武将
        第一优先级大概是品质=等级>技能等级,品质还分为白边,金边,龙纹,战斗武将只推荐龙纹,品质越高基础专精点也会有可能越高,因为完全随机,只能说有可能,毕竟随机到攻城5颗星也不是不可能,因为等级越高的武将,技能等级也就越高;等级等于品质的一个方面是因为游戏设置可以在抓到的等级情况下提升60级,比如:60级的武将驯服后可以再提升60级,就是120级,120和60血量差别巨大,并且在升级过程中,60.75.90.100.110可以各获得1点专精点;技能等级其实可以说约等于等级,设定中技能等级基本是和等级挂钩的,只是说加什么完全随机。
        第二优先级为激怒=武技>弱点,激怒:激怒放在第一是因为二级激怒就是60%触发,30%的攻击加成及20%的移速加成,技能:很重要的一个方面,你抓到一个800+单手的武将可能技能一个都和单手无关,有技能的战斗武将和无技能的战斗武将在兵法书的影响下完全是两个概念,弱点:弱点可以补缺,补缺5级的影响在5%及10%,并不是很大,所以弱点放在最后。
        ②生活武将,优先级就是品质=武技>技能等级=弱点,生活武将只看技能等级与品质,因为生活武将不需要参加战斗,也就不需要血量,而且这里说到的品质不涉及边的颜色,只涉及图标颜色,无双有可能获得一个技能5个专精点,白色则只有1点或者1点都没有;武技对智力类的技能影响巨大,所以放在技能等级之前,有锻造大师或者制甲大师的武将明显是高于没有技能的制甲900级及制造900级的武将的,固将武技放在第二序位;技能等级只影响效率,弱点则有可能影响技能等级提升效率,所以就拿到一起来说,弱点只要不影响技能等级提升速度,不影响制造效率,完全可以忽视,技能等级只影响制造效率
        3、有办法快速提高武将熟练度吗?
        目前来说暂时没有找到,目前有两类:
        战斗武将
        ①抓一个或几个野生的来放负重给弓,然后让武将按着打,这种方法优点是可以同时练统御并且上升速度极快,缺点是会占用出战武将位
        ②练兵木桩上挂武将练,这种方法的优点是不占用出战武将位,缺点是食物消耗迅速,并且不能练统御
        生活武将
        没有什么好办法,只有挂相关的工位
        4、生活类武将的相关熟练度影响大吗?比如种田、伐木等的600和800。还是中等熟练度(5、600左右)将就用就行?
        生活武将分两大类,制造类及生活类,熟练度对以上两类武将均影响巨大,但是还是可以将就用,因为前文就提到,技能等级只影响生产及制造效率,慢慢提升就好
        5、战斗类武将,哪种武器(不考虑熟练度)好用?单手带盾、长杆、双手还是?另外单手带盾比单手不带盾要好吗?
        战斗又分近战和远程,虽然提问说不考虑熟练度,但是熟练度一般和专精点挂钩,从头开始练太花时间,一般只推荐近战,远程消耗巨大,我们工会有个800+的弓箭武将,伤害确实巨高,但是打3个营地消耗了4组多箭矢。推荐是长杆或者单手带盾,AI的格挡比玩家强出不是一星半点,带盾的武将生存率将高很多,长杆完全是因为长杆太长,而且AI长杆简直就是BUG。
        6、武将什么属性、装备能单挑50+老虎?单挑40、50+一般龙纹有什么要求?
        这个就没有什么统一的答案了
        7、招募熟练度是不是750就行了,最后900是不是可以不先考虑(没钱优先其他的)?
        招募推荐750就可以了,900需要9万铜币,现在+25阳寿的丹药随便打打藏宝图都一堆,加那点驯服速度不划算
        8、最后一个问题:我有一个武将(50+抓得龙纹紫将,单手、盾、重甲、体质都在500+熟练度),后面又抓了一个武将(59+金边金将,单手800+,但是重甲和盾和体质都只有300+),优先培养哪个?
        因为没有提到激怒,弱点及武技,所以我能说的只有优先龙纹,50+也可以升级到110+了,熟练度升级以后靠获得的专精点加上去也可以提升


        IP属地:云南4楼2021-12-13 15:25
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          个人推荐1号位置或者2号位置,两个位置都有田而且不受特殊buff影响,一步到位就是2号位置,但是由于等级限制,附近没有铁矿会很难受


          IP属地:云南7楼2021-12-13 15:52
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            有点工作,各位稍等,出门几分钟


            IP属地:云南来自Android客户端11楼2021-12-13 16:06
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              好了,回家上游戏了,过几天整理整理资料可能会出科普贴,大家明天再见,有问题可以留贴,明天上班再回复


              IP属地:云南19楼2021-12-13 17:32
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                好了,在去办公室的路上了


                IP属地:云南来自Android客户端39楼2021-12-14 08:47
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                  2026-06-13 10:46:59
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                  @楼上
                  1.驿站传送是基于势力驿站的基础上进行的,势力驿站目前只能建一个,由于我们是在新区,并且在势力技能中并没有看到可以增加势力驿站的技能,所以就只以一个势力驿站来回答,传送是通过势力驿站上传物品,武将,马,然后在其他中立营地附近有床的情况下可以进行传送,上传需要花费铜币,取出则不需要,上传后直接复活到你想要去的地方的中立营地附近取出物品就可以。物资传送回基地相同。
                  2.兵法只对武将生效
                  3.采集点建筑只能向下兼容,比如中级能建中级和低级,不能建高级


                  IP属地:云南来自Android客户端47楼2021-12-14 09:30
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                    最近准备开个科普贴,但是工作毕竟不方便弄,周末就上科普贴


                    IP属地:云南来自Android客户端55楼2021-12-14 11:18
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                      1、武将训马,有什么作用?
                      武将驯兽等级高可以复活的马的等级相应提高,并且武将训马可以刷新特质
                      2、动物心情,真的不影响产出吗?
                      影不影响产出是真的没试过,但是心情并不影响动物繁育,并且兽皮后期需求巨大,目前只考虑满载,高性价比的产出
                      3、制甲高的流民到底要不要培养,据说NPC制甲不如玩家,不能做有颜色的装备,只能提高效率,是不是?
                      需要培养,但是制甲高的流民需要有制甲大师武技,制造流民需要有锻造大师武技,且兵法满级,满级制造制甲的玩家效率是比不上满级制造制甲的流民的。


                      IP属地:云南58楼2021-12-14 11:29
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                        目前鲟鱼只能钓


                        IP属地:云南来自Android客户端61楼2021-12-14 11:55
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                          吃好饭了,继续来吧,


                          IP属地:云南来自Android客户端62楼2021-12-14 12:36
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                            IP属地:云南70楼2021-12-14 14:00
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                              2026-06-13 10:40:59
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                              IP属地:云南71楼2021-12-14 14:14
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