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关于游戏改进的一些想法

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最近玩了侠之道,游戏整体还是不错,中国风及一些特殊剧情也很对味道,但目前看游戏数据并不是太好,刚好也玩过风花雪月等游戏,有点游戏改进的想法想看下大家的评论:
1、养成rpg及恋爱元素,目前只能培养自己,是不是能增加点泡妹子基友的元素,一起同窗类似的活动或剧情;
2、时间管理和养成安排,感觉现在这种时间养成的有点太小众了,变成章节rpg的会不会好点,不用过于纠结的时间安排和选择强迫症;
3、指引和提示,很多地方指引不太好或者存在误导,游戏过程中强需要攻略不然容易错过很多,现代游戏大多提倡自由探索,是不是游戏能做到更开放更自由而不是攻略化
4、系统,游戏的背包、装备、武学很多地方感觉操作比较奇怪,我常常不知道自己身上新增了什么东西,武学很杂而不太成体系(战斗体系个人觉得宝可梦、dnd很不错),也比较刮痧没啥特点,希望弱化属性加强策略


1楼2021-12-13 13:12回复