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关于龙舞主战坦克的调整建议

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我想有两种大方案
1.一个阵营统一一种坦克,各阵营的坦克性价比要一样
2.各个国家的主战全部替换为不同的,没有相同的主战,各国主战的特点适应于其国家特色,具体坦克设置可以慢慢想。假设加拿大的主战就是可以装载步兵的坦克,以色列的就削弱版的矩阵……如此类似的
这并不多余,这是为了防止以色列的骑士就是打不赢流星,而且就是打不赢,这在对战中十分重要,这点赛宁也不是不知道吧,这样会增加冷门国家,有特种部队为主战的国家往往都是要更热门


1楼2010-05-06 21:26回复
    .


    2楼2010-05-06 21:33
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      2026-08-16 07:21:15
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      油茶回一下啊


      3楼2010-05-06 21:35
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        我不是故意要回的..


        删除|4楼2010-05-07 12:01
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          额..我表示..我觉得让所有主战都能移动射击就好..至少..印度的主战能自动射击就好了..汗..其他的我不在乎- -...


          删除|5楼2010-05-07 12:02
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            简单,ctrl+shift一起按,就可以移动中攻击了,包括FAL的阿斯特拉,都可以运用此键位进行移动中攻击


            6楼2010-05-07 12:49
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              • 115.150.84.*


              7楼2010-05-07 12:59
              回复
                我表示这样我就弹字体- -


                删除|8楼2010-05-07 13:06
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                  2026-08-16 07:15:15
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                  回复:6楼
                  好!


                  9楼2010-05-07 13:49
                  回复
                    主战坦克?是各国初始部队中的坦克吧


                    10楼2010-05-07 19:37
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                      11楼2010-05-07 20:56
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                        主战坦克...按真实的角度上去设置 应该=大多数RTS中的攻城坦克嘛


                        12楼2010-05-07 20:56
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                          我是希望各国的主战可以平衡,不然联机的时候总会有仗着此国的主战厉害就稳赢了


                          13楼2010-05-07 21:19
                          回复
                            移动攻击和移动中攻击是两个不同的概念......


                            14楼2010-05-07 21:24
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                              2026-08-16 07:09:15
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                              是么


                              15楼2010-05-07 21:27
                              回复