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关于火车详细讲解,6级传送带3级管道

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看到吧里很多人玩火车是着重于铁路网的架设,以及信号灯的机制等等。
之前与朋友一块玩的时候研究了一下火车,因为我旧有的观念也是 火车就是鸡肋,运货麻烦又难测运力。
但是在这里我可以直接告诉大家结论,火车就是“六级传送带”“三级管道”!
可以说我们每个人都曾低估了它!
下面我详细说明火车的运力机制


IP属地:广东1楼2021-12-12 07:05回复
    坐等更新


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-12-12 07:10
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      2025-11-30 16:04:27
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      首先,我先讲几个确定的数据,免得再去查:
      1.一截车厢可以装32格/1600m³的产品
      2.火车在车站装卸货的时间为27秒/0.45分钟(这个是秒表计的,计多次忽略误差应该是这个数)
      3.车站只有两个出口/入口,因为五级传送带的速率是780/min,所以车站的吞吐效率最大也就是780*2=1560/min


      IP属地:广东3楼2021-12-12 07:11
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        那么,如果我们想要一节火车,或者说一节车站,它的运力达到最大,最理想的状态是什么呢?
        假设运的是铁矿,铁矿100个堆叠一组,车厢满载是3200,最理想状态无非就是,前一辆车卸下满车3200,然后这3200从车站排出排完,下一辆车马上接上开始卸货,对吧?这样这个车站就是全负荷运行了
        那么因为火车装卸货时间固定为27秒/0.45min,然后排货时间为3200/1560≈2.05min
        所以只要火车与火车之间的间次时间严格控制在0.45+2.05=2.5分钟,那么这个运铁矿(100堆叠产品)的火车就能达到它的最大运力,那么这个运力是多少呢?
        很简单,间次是2.5分钟,这2.5分钟只运了一车3200,3200/2.5=1280/min


        IP属地:广东4楼2021-12-12 07:17
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          同理,如果运的是铁板(200堆叠产品),那么最理想的运力又是多少呢?
          32*200=6400,一车6400,车站需要6400/1560≈4.1min,再加上卸货时间0.45min,也就是间次时间控制在4.55分钟,拉铁板(200堆叠产品)的火车运力为最大,这个运力是6400/4.55≈1406/min
          那么500堆叠的呢?比如混凝土
          一车32*500=16000,车站排货需要16000/1560≈10.26min,最佳间次就是10.71分钟,此时运力为16000/10.71≈1494/min


          IP属地:广东5楼2021-12-12 07:24
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            这样我们计算出了火车运输各种产品时,理论最大的运力。那么可能有人要问了:
            这样理想的状态,我们实际操作中,不可能把火车间次时间控制的这么精准啊,如果有误差,运力不稳怎么办呢?
            首先上面三种产品的极限运力都相差不大,这里拿100堆叠的 1280/min运力来举例吧,1280这个数字可不好处理,拉走一条五级传送带的话,还剩500,凑带子凑的就很麻烦。
            所以呢,我们在实际使用时候,建议取1170,或者780。
            可能有人想问,780是五级带子的速度能理解,1170是什么呢?1170其实就是780*1.5
            这样就可以用两节车厢/车站,运输三条五级传送带满带!主要是便于从车站中接出来到产线上


            IP属地:广东6楼2021-12-12 07:31
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              那么液体/气体呢? 液体没有堆叠,车站是同样两个出口/入口,吞吐量最大就是1200(两根二级管道)。
              这样计算就很简单,一车满载是1600m³,车站排出需要1600/1200≈1.33min,再加上装卸货时间0.45min,
              运液体/气体的火车最佳间次时间就是1.78分钟


              IP属地:广东7楼2021-12-12 07:35
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                这层直接贴出我整理的相关运力的表格


                IP属地:广东8楼2021-12-12 07:39
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                  2025-11-30 15:58:27
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                  从表中可以看出,间次控制在1.8分钟-2.74分钟之内,都可以使火车运力达到1170(一根半五级传送带)
                  说明足以容纳间次的误差,回应6楼关于运力不稳的问题。
                  大家应该也能看出,火车只要控制发车的间隔时间,单车厢+车站就能达到明显高于五级传送带和二级管道的运力!所以我称它为“六级传送带”“三级管道”!


                  IP属地:广东9楼2021-12-12 07:44
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                    而要增加运力,也只需要加车厢+加车站,这里推荐事先计算好你需要多大的运量,一节车1170运力,计算要几节车摆好,因为后面再增加车厢的话,需要重新调整火车的间次时间,比较麻烦。搭配量化网站更佳!需要造什么造多少,在量化网站输入就能得出需要的所有矿物。
                    这里关于信号灯,我也有想过,用信号灯来控制火车的间次怎么样,例如每隔2.5分钟的火车行程,放一个灯,这样是不是就可以自动调整火车间次了。但是我又想,设信号灯的间隔不可能做到精准,每段都相同,区间有长有短的话,必定会让火车在路上走走停停。当然我不清楚具体影响如何,感兴趣的老哥可以测试一下。


                    IP属地:广东10楼2021-12-12 07:52
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                      另外就是对大家的呼吁,如果是建造观光的就算了,如果你是真的需要使用火车运输,来维持你的生产线,那么不要再研究什么路网,信号灯了。最佳的铁轨模式就是环线,在环线上调火车的间隔就可以了,单环线无岔道,有岔道的话,如果有并车情况,必然会影响调整好的火车间次,这点是无解的!所以不要再把线路互相相连了。


                      IP属地:广东11楼2021-12-12 07:56
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                        可能许多人到目前都不清楚自己的火车线路运力是多少,有没有传送带的运力高。还用传送带硬拉的,距离近就算了,远的该上火车啦。希望这里能帮到大家!
                        另外能加精吗


                        IP属地:广东12楼2021-12-12 08:03
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                          此理论由我厂工程师 红薯 先行提出。先前我们都是瞧不起火车的,做什么都是传送带硬拉
                          我的想法是拉全图矿!热知识,全图所有矿(石油以及地下资源)超频拉满,修一条绕全图的环线,也只需要200节不到的车站就可以拉完.......(好像是有点恐怖了....)
                          补充,火车如果太长记得在最后面再加几节车头,因为我就遇到了上坡上不去
                          现版本 服务器 载具都有BUG,无法正常行驶,所以千万不要在服务器里玩交通!


                          IP属地:广东13楼2021-12-12 08:29
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                            可以,技术贴,赞!


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2021-12-12 10:37
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                              2025-11-30 15:52:27
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                              火车的运力限制还是传送带和管道。一节车厢等效于两根传送带或者两根管子。火车最大的好处是集成了电力,不需要铺电线。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-12-12 11:39
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