【12.10先锋测试服维护更新公告】
各位小将军:
《三国志幻想大陆》先锋测试服预计于12月10日 21:00~21:15进行停服更新,更新期间小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失。开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给小将军们带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】12月10日 21:00~21:15
【维护范围】竞技1~2服
【前言】
感谢参与“先锋测试”的小将军们对新玩法【清河弈志】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会针对“清河弈志”玩法进行下列调整:
我们观察到“先锋服”中单局平均“夺魁”时间过长,对此减少了每回合总时长,以便获得更流畅的对弈体验。
部分武将和流派强度超越预期,造成阵容同质性较高,所以我们调整了大量【流派羁绊】属性和效果,同时新增了部分新武将、降低了初始神将星级,希望能够给到各位小将军更多的阵容选择策略。
此外我们不会将奖励与排行榜积分作强关联,也不会设置高价值外部养成相关奖励内容,期望给予大家轻松休闲的对战环境。
本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持!
* 测试服处于开发阶段,不代表最终上线版本,【新手引导】、【羁绊图谱】、【排行榜】等内容尚未完全开放完毕,相关内容请以正式服为准。
【调整内容】
一、基础调整
1,【流派羁绊】属性统一调整如下:
等级1(2人同时上阵):增减伤提升10%
等级2(3人同时上阵):生命、攻击、防御提升10%
等级3(4人同时上阵):增减伤提升10%
等级4(5人同时上阵):生命、攻击、防御提升10%
等级5(6人同时上阵):生命、攻击、防御提升10%
2,武将【流派羁绊】调整:
① 【雷霆赵云】、【豪刃曹操】取消流派羁绊,保留国家羁绊
② 【吕玲绮】、【张春华】由【倾城】调整为【急袭】
③ 【花鬘】由【污浊】调整为【倾城】
④ 【孙尚香】由【倾城】调整为【夜行】
⑤ 【甘宁】由【急袭】调整为【污浊】
⑥ 【许褚】由【坚毅】调整为【污浊】
3,【阵营技能】调整:
汉室宗亲
调整前:
科技为1、2、3级时,商店刷出初始品质为无双的武将,概率为分别为1、2、5%。
调整后:
科技为1、2、3级时,商店刷出初始品质为无双的武将,概率为分别为1、2、4%。
4,新增武将:
① 【步练师】:流派羁绊为【倾城】
② 【孙权】、【陈宫】:流派羁绊为【坚毅】
③ 【高顺】:流派羁绊为【神力】
5,神将初始星级由1火调整为5星
6,每回合总时长减少
二、流派羁绊调整
1,夜行
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【夜行】武将暴击伤害提升30%,对后排的最终伤害提升40%,且攻击时额外施加1层【重伤】,被治愈率降低70%,抗暴率降低30%,持续2回合
调整后:
我方【夜行】武将暴击伤害提升30%,对后排的最终伤害提升40%,且攻击时额外施加1层【残疾】,抗暴率降低50%,怒气回复速度降低30%,不可叠加,持续2回合
等级5(6人同时上阵)
调整前:
进入战斗时,先对敌方后排造成一次血量上限40%的真实伤害
调整后:
在第一回合时,我方【夜行】武将对敌方后排的所有伤害无视【护盾】效果;进入战斗时,先对敌方后排造成一次血量上限40%的真实伤害
2,燎原
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【燎原】武将最终抗暴率提升30%,附带怒气回复速度提升30%,持续2回合;每次怒攻时施加的【灼烧】状态层数翻倍
调整后:
我方【燎原】武将最终抗暴率提升30%,附带怒气回复速度提升30%,持续2回合;每次怒攻时施加的【灼烧】状态层数增加1层
等级4(5人同时上阵) 与 等级5(6人同时上阵)技能效果互换
3,神力
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【神力】武将最终减伤提升20%;当进行群体攻击时(攻击目标数量大于1),暴击伤害提升50%
调整后:
我方【神力】武将最终命中率提升30%;当进行群体攻击时(攻击目标数量大于1),暴击伤害提升50%
等级4(5人同时上阵)
调整前:
我方【神力】武将攻击吸血提升15%,每次普攻回复125点怒气,对处于护盾状态的敌人造成伤害增加30%
调整后:
我方【神力】武将攻击吸血提升50%,每次普攻额外回复125点怒气,对处于护盾状态的敌人造成伤害增加40%
等级5(6人同时上阵)
调整前:
我方每个【神力】武将每进行3次攻击后,给敌方全体释放一次【枪阵】,造成自身攻击力40%的真实伤害,附带30%吸血率
调整后:
我方每个【神力】武将每进行3次攻击后,给敌方全体释放一次【枪阵】,造成自身攻击力40%的真实伤害,附带50%吸血率,并额外施加1层【重伤】,被治愈率降低70%
4,污浊
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【污浊】武将异常状态命中提升30%;在每次给敌方成功施加1个异常状态时,给该单位施加1层最终增伤降低5%的状态,持续2回合,最多叠加4层;我方【污浊】武将每施加6个异常状态时,给我方全体武将释放1个吸收生命最大值10%伤害的护盾
调整后:
我方【污浊】武将最终减伤提升30%;在每次给敌方成功施加1个异常状态时,给该单位施加1层最终增伤降低5%的状态,持续2回合,最多叠加4层;我方【污浊】武将每施加6个异常状态时,给我方全体武将释放1个吸收生命最大值10%伤害的护盾
等级5(6人同时上阵)
调整前:
敌方任意异常状态消失或被驱散时,有15%概率给该武将施加持续1回合的【眩晕】,此【眩晕】不会触发此技能效果
调整后:
敌方任意异常状态消失或被驱散时,有20%概率给该武将施加持续1回合的【眩晕】,此【眩晕】不会触发此技能效果
5,倾城
等级2(3人同时上阵)
调整前:
第二回合开始时,我方【倾城】武将被治愈率提升100%,异常状态抗性提升30%,并获得一个可吸收生命最大值30%伤害的【护盾】,持续到战斗结束
调整后:
我方【倾城】武将受到男性武将攻击时最终抗暴率提升30%;友方武将普攻回怒额外+25;第二回合开始时,我方【倾城】武将被治愈率提升100%,并获得一个可吸收生命最大值10%伤害的【护盾】,持续到战斗结束
等级4(5人同时上阵)
调整前:
开始战斗前,我方【倾城】武将释放1个可吸收生命最大值10%伤害的护盾,且受到男性武将攻击时最终闪避率提升30%;第二回合开始后,提升我方血量最高的武将最终减伤率30%,敌方每次攻击有70%概率会以我方血量最高的武将为对象,该效果每回合重新计算一次
调整后:
开始战斗前,我方【倾城】武将释放1个可吸收生命最大值30%伤害的护盾;受到男性武将攻击时最终闪避率提升30%;第二回合开始后,提升我方血量最高的武将最终减伤率30%,敌方每次攻击有70%概率会以我方血量最高的武将为对象,该效果每回合重新计算一次
等级5(6人同时上阵)
调整前:
战斗开始后,任意【倾城】武将每遭受3次来自敌方男武将的攻击,便免疫下次来自敌方男武将的伤害
调整后:
我方【倾城】武将每次闪避攻击时,回复自身怒气300,所有【倾城】武将的每第三次闪避时,给予攻击方造成攻击力50%的真实伤害,并眩晕2回合
6,急袭
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【急袭】武将在前两个回合中无视防御提升20%,命中率提升30%
调整后:
我方【急袭】武将在前两个回合中无视防御提升30%,命中率提升30%
等级4(5人同时上阵)
调整前:
我方【急袭】武将释放怒气攻击后,有25%的概率再释放一次;从第二回合开始,对上回合中受到怒攻次数最多的敌方武将施加【锁定】状态,我方武将的攻击对象将改为处于【锁定】的单位;处于【锁定】的武将无法获得任意来自友方的增益效果;上述效果每回合重新计算一次
调整后:
我方【急袭】武将释放怒气攻击后,有35%的概率再释放一次,重复释放的该怒攻伤害降低30%;从第二回合开始,对上回合中敌方血量最低的武将施加【锁定】状态,我方武将的攻击对象将改为处于【锁定】的单位;处于【锁定】的武将无法获得任意来自友方的增益效果;上述效果每回合重新计算一次
等级5(6人同时上阵)
调整前:
敌方武将,在被【锁定】时,当生命值≤30%时,直接死亡
调整后:
在前两回合中,当敌方武将生命值≤30%时,直接死亡,每回合限1次
7,坚毅
等级2(3人同时上阵)
调整前:
从第二回合开始,我方【坚毅】武将在回合开始前释放1个生命最大值30%的护盾,该护盾附带【反弹率】50%;我方武将每次普攻后,有10%的概率获得【护盾】并清除一个异常状态,该护盾附带被治愈率提升50%的效果
调整后:
从第二回合开始,我方【坚毅】武将在回合开始前释放1个生命最大值30%的护盾,该护盾附带【反弹率】70%;我方武将每次普攻后,有10%的概率获得【护盾】并清除一个异常状态,该护盾附带被治愈率提升50%,反弹率提升40%的效果
等级4(5人同时上阵)
调整前:
我方【坚毅】武将受到普攻回复75点怒气;每回合结束后,我方每有1个【坚毅】武将处于【护盾】状态,对敌方全体造成该武将攻击15%的真实伤害;处于【护盾】状态的【坚毅】武将的最终抗暴率提升50%,最终减伤率提升30%
调整后:
我方【坚毅】武将受到普攻额外回复75点怒气;每回合结束后,我方每有1个【坚毅】武将处于【护盾】状态,对敌方全体造成该武将防御力30%的真实伤害;处于【护盾】状态的【坚毅】武将的最终抗暴率提升50%,最终减伤率提升30%
我就玩了十把任务就结束了,改的内容太多懒得细看了,但是感觉思路还ok?官方这波点个赞~
各位小将军:
《三国志幻想大陆》先锋测试服预计于12月10日 21:00~21:15进行停服更新,更新期间小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失。开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给小将军们带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】12月10日 21:00~21:15
【维护范围】竞技1~2服
【前言】
感谢参与“先锋测试”的小将军们对新玩法【清河弈志】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会针对“清河弈志”玩法进行下列调整:
我们观察到“先锋服”中单局平均“夺魁”时间过长,对此减少了每回合总时长,以便获得更流畅的对弈体验。
部分武将和流派强度超越预期,造成阵容同质性较高,所以我们调整了大量【流派羁绊】属性和效果,同时新增了部分新武将、降低了初始神将星级,希望能够给到各位小将军更多的阵容选择策略。
此外我们不会将奖励与排行榜积分作强关联,也不会设置高价值外部养成相关奖励内容,期望给予大家轻松休闲的对战环境。
本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持!
* 测试服处于开发阶段,不代表最终上线版本,【新手引导】、【羁绊图谱】、【排行榜】等内容尚未完全开放完毕,相关内容请以正式服为准。
【调整内容】
一、基础调整
1,【流派羁绊】属性统一调整如下:
等级1(2人同时上阵):增减伤提升10%
等级2(3人同时上阵):生命、攻击、防御提升10%
等级3(4人同时上阵):增减伤提升10%
等级4(5人同时上阵):生命、攻击、防御提升10%
等级5(6人同时上阵):生命、攻击、防御提升10%
2,武将【流派羁绊】调整:
① 【雷霆赵云】、【豪刃曹操】取消流派羁绊,保留国家羁绊
② 【吕玲绮】、【张春华】由【倾城】调整为【急袭】
③ 【花鬘】由【污浊】调整为【倾城】
④ 【孙尚香】由【倾城】调整为【夜行】
⑤ 【甘宁】由【急袭】调整为【污浊】
⑥ 【许褚】由【坚毅】调整为【污浊】
3,【阵营技能】调整:
汉室宗亲
调整前:
科技为1、2、3级时,商店刷出初始品质为无双的武将,概率为分别为1、2、5%。
调整后:
科技为1、2、3级时,商店刷出初始品质为无双的武将,概率为分别为1、2、4%。
4,新增武将:
① 【步练师】:流派羁绊为【倾城】
② 【孙权】、【陈宫】:流派羁绊为【坚毅】
③ 【高顺】:流派羁绊为【神力】
5,神将初始星级由1火调整为5星
6,每回合总时长减少
二、流派羁绊调整
1,夜行
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【夜行】武将暴击伤害提升30%,对后排的最终伤害提升40%,且攻击时额外施加1层【重伤】,被治愈率降低70%,抗暴率降低30%,持续2回合
调整后:
我方【夜行】武将暴击伤害提升30%,对后排的最终伤害提升40%,且攻击时额外施加1层【残疾】,抗暴率降低50%,怒气回复速度降低30%,不可叠加,持续2回合
等级5(6人同时上阵)
调整前:
进入战斗时,先对敌方后排造成一次血量上限40%的真实伤害
调整后:
在第一回合时,我方【夜行】武将对敌方后排的所有伤害无视【护盾】效果;进入战斗时,先对敌方后排造成一次血量上限40%的真实伤害
2,燎原
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【燎原】武将最终抗暴率提升30%,附带怒气回复速度提升30%,持续2回合;每次怒攻时施加的【灼烧】状态层数翻倍
调整后:
我方【燎原】武将最终抗暴率提升30%,附带怒气回复速度提升30%,持续2回合;每次怒攻时施加的【灼烧】状态层数增加1层
等级4(5人同时上阵) 与 等级5(6人同时上阵)技能效果互换
3,神力
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【神力】武将最终减伤提升20%;当进行群体攻击时(攻击目标数量大于1),暴击伤害提升50%
调整后:
我方【神力】武将最终命中率提升30%;当进行群体攻击时(攻击目标数量大于1),暴击伤害提升50%
等级4(5人同时上阵)
调整前:
我方【神力】武将攻击吸血提升15%,每次普攻回复125点怒气,对处于护盾状态的敌人造成伤害增加30%
调整后:
我方【神力】武将攻击吸血提升50%,每次普攻额外回复125点怒气,对处于护盾状态的敌人造成伤害增加40%
等级5(6人同时上阵)
调整前:
我方每个【神力】武将每进行3次攻击后,给敌方全体释放一次【枪阵】,造成自身攻击力40%的真实伤害,附带30%吸血率
调整后:
我方每个【神力】武将每进行3次攻击后,给敌方全体释放一次【枪阵】,造成自身攻击力40%的真实伤害,附带50%吸血率,并额外施加1层【重伤】,被治愈率降低70%
4,污浊
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【污浊】武将异常状态命中提升30%;在每次给敌方成功施加1个异常状态时,给该单位施加1层最终增伤降低5%的状态,持续2回合,最多叠加4层;我方【污浊】武将每施加6个异常状态时,给我方全体武将释放1个吸收生命最大值10%伤害的护盾
调整后:
我方【污浊】武将最终减伤提升30%;在每次给敌方成功施加1个异常状态时,给该单位施加1层最终增伤降低5%的状态,持续2回合,最多叠加4层;我方【污浊】武将每施加6个异常状态时,给我方全体武将释放1个吸收生命最大值10%伤害的护盾
等级5(6人同时上阵)
调整前:
敌方任意异常状态消失或被驱散时,有15%概率给该武将施加持续1回合的【眩晕】,此【眩晕】不会触发此技能效果
调整后:
敌方任意异常状态消失或被驱散时,有20%概率给该武将施加持续1回合的【眩晕】,此【眩晕】不会触发此技能效果
5,倾城
等级2(3人同时上阵)
调整前:
第二回合开始时,我方【倾城】武将被治愈率提升100%,异常状态抗性提升30%,并获得一个可吸收生命最大值30%伤害的【护盾】,持续到战斗结束
调整后:
我方【倾城】武将受到男性武将攻击时最终抗暴率提升30%;友方武将普攻回怒额外+25;第二回合开始时,我方【倾城】武将被治愈率提升100%,并获得一个可吸收生命最大值10%伤害的【护盾】,持续到战斗结束
等级4(5人同时上阵)
调整前:
开始战斗前,我方【倾城】武将释放1个可吸收生命最大值10%伤害的护盾,且受到男性武将攻击时最终闪避率提升30%;第二回合开始后,提升我方血量最高的武将最终减伤率30%,敌方每次攻击有70%概率会以我方血量最高的武将为对象,该效果每回合重新计算一次
调整后:
开始战斗前,我方【倾城】武将释放1个可吸收生命最大值30%伤害的护盾;受到男性武将攻击时最终闪避率提升30%;第二回合开始后,提升我方血量最高的武将最终减伤率30%,敌方每次攻击有70%概率会以我方血量最高的武将为对象,该效果每回合重新计算一次
等级5(6人同时上阵)
调整前:
战斗开始后,任意【倾城】武将每遭受3次来自敌方男武将的攻击,便免疫下次来自敌方男武将的伤害
调整后:
我方【倾城】武将每次闪避攻击时,回复自身怒气300,所有【倾城】武将的每第三次闪避时,给予攻击方造成攻击力50%的真实伤害,并眩晕2回合
6,急袭
等级2(3人同时上阵)
调整前:
我方【急袭】武将在前两个回合中无视防御提升20%,命中率提升30%
调整后:
我方【急袭】武将在前两个回合中无视防御提升30%,命中率提升30%
等级4(5人同时上阵)
调整前:
我方【急袭】武将释放怒气攻击后,有25%的概率再释放一次;从第二回合开始,对上回合中受到怒攻次数最多的敌方武将施加【锁定】状态,我方武将的攻击对象将改为处于【锁定】的单位;处于【锁定】的武将无法获得任意来自友方的增益效果;上述效果每回合重新计算一次
调整后:
我方【急袭】武将释放怒气攻击后,有35%的概率再释放一次,重复释放的该怒攻伤害降低30%;从第二回合开始,对上回合中敌方血量最低的武将施加【锁定】状态,我方武将的攻击对象将改为处于【锁定】的单位;处于【锁定】的武将无法获得任意来自友方的增益效果;上述效果每回合重新计算一次
等级5(6人同时上阵)
调整前:
敌方武将,在被【锁定】时,当生命值≤30%时,直接死亡
调整后:
在前两回合中,当敌方武将生命值≤30%时,直接死亡,每回合限1次
7,坚毅
等级2(3人同时上阵)
调整前:
从第二回合开始,我方【坚毅】武将在回合开始前释放1个生命最大值30%的护盾,该护盾附带【反弹率】50%;我方武将每次普攻后,有10%的概率获得【护盾】并清除一个异常状态,该护盾附带被治愈率提升50%的效果
调整后:
从第二回合开始,我方【坚毅】武将在回合开始前释放1个生命最大值30%的护盾,该护盾附带【反弹率】70%;我方武将每次普攻后,有10%的概率获得【护盾】并清除一个异常状态,该护盾附带被治愈率提升50%,反弹率提升40%的效果
等级4(5人同时上阵)
调整前:
我方【坚毅】武将受到普攻回复75点怒气;每回合结束后,我方每有1个【坚毅】武将处于【护盾】状态,对敌方全体造成该武将攻击15%的真实伤害;处于【护盾】状态的【坚毅】武将的最终抗暴率提升50%,最终减伤率提升30%
调整后:
我方【坚毅】武将受到普攻额外回复75点怒气;每回合结束后,我方每有1个【坚毅】武将处于【护盾】状态,对敌方全体造成该武将防御力30%的真实伤害;处于【护盾】状态的【坚毅】武将的最终抗暴率提升50%,最终减伤率提升30%
我就玩了十把任务就结束了,改的内容太多懒得细看了,但是感觉思路还ok?官方这波点个赞~

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