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为什么2k屏幕这么糊,显卡3070ti

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-12-11 16:44回复
    尝试了时间抗锯齿开中,锐化抗锯齿拉一半,分辨率缩放开1.25,是清晰一点,不过还是有点糊,帧数也才60


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-12-11 16:46
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      2025-08-02 08:01:20
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      全部抗锯齿关了是清晰了,但是太刺眼了画面。。。都是狗牙


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-12-11 16:47
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        这是现在的设置,怎么降低某些特效提高帧数呀,而且画质清晰度影响较小


        IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-12-11 16:51
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          其他抗锯齿关了,把时间性抗锯齿开个中,锐化拉一半,分辨率缩放X1.5试试


          IP属地:福建11楼2021-12-11 16:59
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            IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-12-11 17:14
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              我画质和你一样,但我开了dlss质量模式,你可以试试,我是140w的3070 ,夜晚在圣丹尼斯最低61帧


              IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-12-11 17:59
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                RTX3070ti
                分辨率2560x1440
                纹理质量 超高
                各项异性过滤 x16
                光照质量 高
                全局光照质量 超高
                阴影质量 超高
                远影质量 超高
                屏幕环境光遮蔽调 中
                反射质量 高
                镜面质量 超高
                粒子质量 中
                曲面细分质量 超高
                时间性抗锯齿TXAA 中
                快速近似抗锯齿FXAA 开启
                多重采样抗锯齿MSAA 关闭
                高级图形选项
                图形API Vulkan
                近体积分辨率 高
                远体积分辨率 超高
                体积光照质量 高
                已解锁体积光线步进分辨率 关闭
                粒子光照质量 高
                柔和阴影 超高
                草地阴影 高
                长阴影 开启
                全解析度屏幕空间环境光遮蔽 关闭
                水物理质量2/4
                水面折射 高
                水面反射 高
                分辨率缩放 x1.5
                时间性抗锯齿锐化 3/4
                动态模糊 关闭
                反射多重采样抗锯齿 关闭
                几何细节层次 5/5
                草地细节层次 5/10
                树木质量 超高
                视差遮蔽映射质量 高
                贴花质量 中
                毛皮质量 高
                树木曲面细分 关闭


                IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-12-11 18:05
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                  2025-08-02 07:55:20
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                  不觉得糊啊





                  IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-12-11 18:07
                  收起回复
                    geforce experience自带的配置你可以试试


                    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2021-12-11 18:07
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                      IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-12-11 18:09
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                        和水有关的 吃性能
                        另外草地系列层次 第四格到第五格 吃性能增加百分之11好像


                        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2021-12-11 18:10
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                          RDR2抗锯齿效能测试(重发)


                          IP属地:广东来自Android客户端21楼2021-12-11 18:10
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                            RTX3080
                            分辨率2560x1440
                            纹理质量 超高
                            各项异性过滤 x16
                            光照质量 高
                            全局光照质量 高
                            阴影质量 高
                            远影质量 高
                            屏幕环境光遮蔽调 中
                            反射质量 高
                            镜面质量 超高
                            粒子质量 中
                            曲面细分质量 超高
                            时间性抗锯齿TXAA 中
                            快速近似抗锯齿FXAA 开启
                            多重采样抗锯齿MSAA 关闭
                            高级图形选项
                            图形API Vulkan
                            近体积分辨率 高
                            远体积分辨率 超高
                            体积光照质量 高
                            已解锁体积光线步进分辨率 关闭
                            粒子光照质量 中
                            柔和阴影 中
                            草地阴影 高
                            长阴影 开启
                            全解析度屏幕空间环境光遮蔽 关闭
                            水物理质量2/4
                            水面折射 中
                            水面反射 高
                            分辨率缩放 x1.5
                            时间性抗锯齿锐化 3/4
                            动态模糊 关闭
                            反射多重采样抗锯齿 关闭
                            几何细节层次 5/5
                            草地细节层次 5/10
                            树木质量 高
                            视差遮蔽映射质量 高
                            贴花质量 中
                            毛皮质量 高
                            树木曲面细分 关闭


                            IP属地:四川来自Android客户端22楼2021-12-11 18:50
                            收起回复
                              2025-08-02 07:49:20
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                              IP属地:黑龙江23楼2021-12-11 18:53
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