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请问如何判断一个对象是否能用数学表达式

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  • micocyd2009
  • c#码农
    7
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我做unity的,这应该是c#层面的问题吧~
函数会传入object,类型不明,因为c#可以重载运算符,所以有些类型可以相加相减。那么如何判断是否可以呢?
我是想写这样的逻辑:
object funcName(object a,object b){
if(ab可以相加){
return a+b;
}
}


  • 路过者天蝎96
  • c#学者
    14
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c#是强类型语言,你最好换思路,你最好用泛型,接口这些添加约束,而不是这样干


2025-08-23 03:36:41
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    8
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你这里只是加号,减号和乘除又怎么办,还有其他的,根号负数什么的怎么处理?例如字符串就可以加,但是减或乘除就不行。这个我感觉最好是判断这个对象能否转变成数值类型。


  • 电脑蛙蛙
  • c#爱好者
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
使用反射,检查其中的参数 a,b 的方法是否包含 op_Addition 方法,如果包含就是做了操作符重载。我自己用c#写了一门脚本语言运行在unity3d下。用的就是这个方法
详情请自行百度 C#中的反射和运算符重载 。
我建议的额思路是首先判断他是不是已知类型比如 int,string之类的对象 如果是直接运算,如果不是的话那么就反射他的方法看看是否包含重载。然后用反射的方法去调用。


  • 电脑蛙蛙
  • c#爱好者
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
C#中的反射和运算符重载
直接搜索上面的内容,所有的运算符重载后的方法都有了。要动态的能执行任意对象的运算操作,用Object作为类型只能通过反射,否则直接 + -会被报错的
还有其他的方法。
1.使用泛型代替Object.
2.另外如果是 4.0以上的框架尝试使用 dynamic 类型,他是一个后期反射类型。我做的语言为了全框架兼容使用的2.0开发的脚本所以没研究 dynamic 关键字,所以没试验过。动态类型本来就是很危险的,不是为了开发一个语言我平时是不会用Object 和 dynamic的,用也是使用泛型


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