轮回者:
躯体由沙子组成,沙子中有一个玻璃珠,里面装着轮回者的灵魂,躯体强度取决于灵魂的强度。
并且因为缺乏真正的肉体,轮回者都会感官迟钝、情感淡漠,无法品味饭菜的滋味与交合的快感,但在吞吃灵魂的时候会体验快乐。
强化:
有两种方式,一种是由小屋直接提供的强化,比如各种附魔之力。
附魔之力的载体为各种宝石,与魂珠融合后就可以拥有宝石中封存的附魔之力。
附魔之力可以给予轮回者各种“附魔”,比如魂火附魔、爆燃附魔、钢铁附魔……
这些附魔能使轮回者的沙体呈现不同的属性,比如燃烧性、爆炸性、金属性………结合轮回者自身的技法,可以形成多种多样的战斗风格。
每个人能融合的附魔之力,只有三种。但可以通过支付一定代价,剔除自己不想要的附魔之力。
第二种强化方式,则是通过电脑上的“亡者小屋”网站,任何轮回者都可以在上面上传自己的“技法”,任何轮回者也都可以给上面内容发表评论。
上面的技法包括但不限于“如何从身上分裂出一只老鼠,代替自己去进行侦查”、“如何用沙体塑造短矛、剑、刀等武器”、“如何配合爆燃附魔制造火枪”等一系列技法。
并且可以发布成套的套装,比如“战士套装”,包含冷兵器制造、格斗术、钢化身体等等一系列的技法,还有以上技法对附魔之力种类的要求。
“心灵术士套装”则包含灵魂冲击、洗脑、心灵风暴等技法,以及相关附魔之力的要求,
而“狂战士套装”则有着“短时间变成厉鬼”、“透支灵魂”之类的技法及附魔之力要求。
部分特殊的技法,还有着对灵魂强度的要求。
任务世界:
通常为各种低魔中世纪世界、仅少数人拥有超凡力量的世界、未进行战争的低科世界、高魔高科世界的不起眼一角……
只有最强者会分配到中魔以上世界的长期任务。
另外,禁忌是不能使用当地技术改变自己的灵魂。
因为世界之间规则的不兼容,被改变过的轮回者回归后会瞬间解体。
同时,任务世界的一切非沙、土、石的物质,及灵气等特殊能量,均无法带离。
货币:
被消化到一半的液体灵魂,通常而言,一个普通人类能产出五份。
对轮回者来说极其美味,且可增强其魂体强度,
躯体由沙子组成,沙子中有一个玻璃珠,里面装着轮回者的灵魂,躯体强度取决于灵魂的强度。
并且因为缺乏真正的肉体,轮回者都会感官迟钝、情感淡漠,无法品味饭菜的滋味与交合的快感,但在吞吃灵魂的时候会体验快乐。
强化:
有两种方式,一种是由小屋直接提供的强化,比如各种附魔之力。
附魔之力的载体为各种宝石,与魂珠融合后就可以拥有宝石中封存的附魔之力。
附魔之力可以给予轮回者各种“附魔”,比如魂火附魔、爆燃附魔、钢铁附魔……
这些附魔能使轮回者的沙体呈现不同的属性,比如燃烧性、爆炸性、金属性………结合轮回者自身的技法,可以形成多种多样的战斗风格。
每个人能融合的附魔之力,只有三种。但可以通过支付一定代价,剔除自己不想要的附魔之力。
第二种强化方式,则是通过电脑上的“亡者小屋”网站,任何轮回者都可以在上面上传自己的“技法”,任何轮回者也都可以给上面内容发表评论。
上面的技法包括但不限于“如何从身上分裂出一只老鼠,代替自己去进行侦查”、“如何用沙体塑造短矛、剑、刀等武器”、“如何配合爆燃附魔制造火枪”等一系列技法。
并且可以发布成套的套装,比如“战士套装”,包含冷兵器制造、格斗术、钢化身体等等一系列的技法,还有以上技法对附魔之力种类的要求。
“心灵术士套装”则包含灵魂冲击、洗脑、心灵风暴等技法,以及相关附魔之力的要求,
而“狂战士套装”则有着“短时间变成厉鬼”、“透支灵魂”之类的技法及附魔之力要求。
部分特殊的技法,还有着对灵魂强度的要求。
任务世界:
通常为各种低魔中世纪世界、仅少数人拥有超凡力量的世界、未进行战争的低科世界、高魔高科世界的不起眼一角……
只有最强者会分配到中魔以上世界的长期任务。
另外,禁忌是不能使用当地技术改变自己的灵魂。
因为世界之间规则的不兼容,被改变过的轮回者回归后会瞬间解体。
同时,任务世界的一切非沙、土、石的物质,及灵气等特殊能量,均无法带离。
货币:
被消化到一半的液体灵魂,通常而言,一个普通人类能产出五份。
对轮回者来说极其美味,且可增强其魂体强度,



的宵夜
浅蓝








