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回复:游戏毕业了,聊聊感想

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女主比起男主更沉重些,但是没有光文案沉重,在表现方面也下了功夫


IP属地:美国来自iPhone客户端32楼2021-12-09 00:58
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    比如直见死掉的这一段的处理真的是非常棒,变成怪异的直见濒死的身体倒在地下,破碎的镜子艺术化地映出她曾经身为人类的样子,与她变成怪异后还要保护妹妹对应
    怪异和重在地上的影子则是曾经的姐妹俩人,后来随着直见气息消逝姐姐的影子随着怪异的崩解消失


    IP属地:美国来自iPhone客户端33楼2021-12-09 01:02
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      不说剧情了,说说美术品质


      IP属地:美国来自iPhone客户端34楼2021-12-09 01:04
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        首先画风,不用说,经典二次元


        IP属地:美国来自iPhone客户端35楼2021-12-09 01:05
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          画质方面属于是当下比较前排的了,在支撑大量特效的同时还要保持着这样的画质,我觉得很好了


          IP属地:美国来自iPhone客户端36楼2021-12-09 01:09
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            放点非cg的实机截图,steam自带的截屏


            IP属地:美国来自iPhone客户端37楼2021-12-09 01:13
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              IP属地:美国来自iPhone客户端38楼2021-12-09 01:15
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                IP属地:美国来自iPhone客户端39楼2021-12-09 01:16
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                  扯扯主角和怪物的美术元素


                  IP属地:美国来自iPhone客户端40楼2021-12-09 01:17
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                    主角这边虽然用着属于奇幻系的超能力,但是美术风格一眼科幻系的赛博朋克元素,但是也仅仅是应用了美术为主,赛博朋克世界观的设定并没有完全引用
                    比如脑后插管,虚拟链接,神经交流这种很容易直观看出来的东西是有用到的,但是赛博朋克的反乌托邦,财团掌握权力,阶级分化严重等,在这里并没有出现


                    IP属地:美国来自iPhone客户端41楼2021-12-09 01:22
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                      怪物的设定真的是很厉害,虽然它门很丑,但是我个人觉得怪物设计的美术含金量高于主角阵营
                      把有机生物组织和无机材料组合起来的“怪异”,没有任何血腥的部分,但是仔细端详都市会让我有点不适,不知道大家是不是这样


                      IP属地:美国来自iPhone客户端42楼2021-12-09 01:26
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                        当然,怪异也不是也没缺点的,因为怪物同质化过于严重了
                        游戏里有很多的怪都是类似的模型,改改属性和表面的美术特征,把弱点位置换换,反复丢到不同的关卡中让玩家大,很讨厌


                        IP属地:美国来自iPhone客户端43楼2021-12-09 01:28
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                          嗯...目前想说的就这些,没了,欢迎讨论


                          IP属地:美国来自iPhone客户端44楼2021-12-09 01:31
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                            顺便再放点游戏里截的图


                            IP属地:美国来自iPhone客户端45楼2021-12-09 01:31
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                              基地日常


                              IP属地:美国来自iPhone客户端46楼2021-12-09 01:36
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