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北欧更新后,本体内容改的和屎一样!

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我都怀疑官方光顾着凸显北欧特点了,改了好多机制后本体内容不待测试的。现在本体黑冠瘟疫岛根本没法玩。
1.终极墙血量改的成纸糊的了,小怪攻击伤害和频率变得更快了,和疯狗一样,瘟疫岛第一个血夜前升满主城,终极墙居然扛不住血夜的面具怪。以前版本没这种情况。不过可以通过墙外提前撒币的方法混过去。
2.投石车攻击位置挪后了,仰角巨大,经常石头飞上天看不到落在哪,官方说为了提高投石车伤害,实际游戏中基本打不到几次怪,不过投石车不是主力输出,影响不大。
3.最关键的是改了弓箭手,可能为了凸显北欧中狂战士有多猛,故意削弱弓箭手,但是你本体没有狂战士啊。弓箭手一是削弱了攻击频率,二是现在不能扎堆了,把弓箭手全依次排队的放到了后面,导致你无论是招100个弓箭手还是20个弓箭手,永远都只有几个在攻击,尼玛你游戏中全靠弓箭手输出呢,你改成这样还尼玛怎么玩。原版关卡还好,怪的强度没那么大,瘟疫岛啊大哥,全是泰坦,你把墙改了,弓箭手又削了,谁来输出?
4.工程师也暗改,原来比如伐3棵树,按道理应该3个工程师过来,但是伐完第一棵树的工程师会在其他离着较远未赶到的工程师来之前主动触发去伐下一棵。现在尼玛工程师只会在原地干等着。
5.血夜当天中午一过,现在所有猎人和农民都不干活了,直接跑回墙后面,白白空着下午的时间,导致经济收入失衡。
6.里层箭塔不主动上弓箭手,这个改动出发点是好的,能省出弓箭手,但是bug太多,经常出现需要上人的箭塔上不满的情况。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-12-08 22:47回复
    看起来改得很难打 那血月咋防守。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-12-09 09:36
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      2025-08-12 10:59:16
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      瘟疫岛,你需要极高的技术加快节奏,我欧洲档在26天的时候把整个岛屿树木清空,所有塔和城墙升级到满级,最后第56天终极血月的时候不够完美依旧没抗住泰坦的攻势,你前几天可以不造墙弓箭手战斗力反而更高,因为没墙命中率不会受到影响


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-12-09 10:10
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        我觉得这个难度才是最合适的,真正的地狱岛,几乎无解的存在,反正王国这游戏很容易全成就,弄个有挑战性的反倒也不错(幕府有忍者,打瘟疫岛容易很多倍)


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-12-09 10:11
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          新模式是为了彰显新坐骑神器隐士的牛b


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2021-12-09 10:28
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            投石机现在能砸到墙根底下的怪了,但感觉频率可能低了,射程变远了,所以可能存在看不到的情况,感觉还好,别的是有点。。。


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2021-12-09 11:02
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              血夜本来就是不活动的啊


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-12-09 11:41
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                工程车加强了算是对弓箭手的补足


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-12-09 11:41
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                  2025-08-12 10:53:16
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                  前些天和人双开了打到了30来天崩了。没玩过以前的版本,因为弓箭手和金币过多都开始疯狂掉帧了,目测20帧都不到,这正常吗


                  IP属地:山东10楼2021-12-09 14:08
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                    你看烈焰马只要有距离你主动冲小怪根本到不了墙,火油塔一个基本就没小怪了除了冲最前面的,雷神锤墙聚怪直接放然后打漏的螃蟹和巨人都能打,蛇杖变怪物家破了也不慌或者晚上去外面浪,狂战士虽然揍人猛但架不住人多如果有火油塔清怪那就是真的群殴,所以说玩家发展起来装备精良,就像冷兵器对热武器,除非加个机制怪强度随天数增加


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2021-12-09 15:09
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                      怎么说呢,官方应该会回调一波,我现在玩维京的dlc也感觉不是那么完善。
                      我每次造船,三个工匠就会展现出两种不同的状态,通常是一个不要命的在那一直造船,怪都要扑过来了再开始跑,再不就是死都不过来,也不往那走,一到夜晚就来一手分散,第二天继续死不过来。
                      还有就是不知道什么bug,管银行那个npc总会莫名其妙的走出去一大段距离,我把钱给了不回来,我跟着他走到一个莫名其妙的地方他才回头,怎么的?银行家湿地考察旅游是吧?


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2021-12-09 16:52
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                        再说,弓箭手不能扎堆,那大怪靠啥打啊?铁塔上面四个弓箭手?还是后面那个处理小怪的投石车?日本档还有忍者可以顶一顶,那欧洲档呢?从根本上讲,我觉得这个改动可能是为了提升推进的难度,但是你把弓箭手一改,就是在硬逼着我们强行打速通,通不过去就是死,因为现在无论对哪一个玩家来说,你的火力极限就在那,如果你不能在怪的强度突破你的火力极限之前通关,那就直接寄了,可以考虑存宝石和金币送头了,推进的难度又高,速通到后面又很难,我觉得以前一冠能通关的玩家打起来都会有很大压力


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端13楼2021-12-09 17:22
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                          升级北欧之地后,弓箭手能攻击墙前的就那么一小堆,你额外招再多也没用都排拉拉队在后面看戏,还是得上幕府将军的忍者才能玩,升级后也有优势的,墙体现在可以靠树林特别近,只要玩幕府将军,忍者就能树林隐身状态一直打,除非巨人拆墙忍者出来露脸才会死,打瘟疫岛只能幕府将军拿黑钻,其他种族都不行


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-12-12 12:34
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                            告诉你个小技巧,用号角集结防守时,弓箭手是扎堆的


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2021-12-14 00:34
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                              2025-08-12 10:47:16
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                              玩了三天,已经通关


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2021-12-14 13:12
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