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新人求助 当在blender中导入贴图时材质变为黑色
只看楼主
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傲娇柠檬
Trainee
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
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模型是yousa的,步骤我是一步步照着教程做的,但是出现了黑色的情况,(但是头发没有问题),然后我去找相关的也没有人发解决方法,有没有哪位大佬指点指点
FatalGate
Viewer
1
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你只发这么张图,不能确定到底是什么问题。
检查一下这些地方:
1.材质属性→视图显示→颜色
2.顶点色是黑色,着色器节点取用了顶点色。
3.实体化修改器
4.复制缩放
都不是的话,把材质连到另一个新建物体上,没变化那就是材质的问题。
星座王
点亮12星座印记,
去领取
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
2025-08-01 14:43:19
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傲娇柠檬
Trainee
8
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逸微_
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1
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应该是材质可能带透明,试试新建一个透明,和bsdf一起连接混合着色器,再连接输出,然后再材质里改一下透明通道
林深丶时见鹿
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2
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用的blender3.0吧?我也遇到了,感觉是abc导入blender后丢失uv了,因为在uv编辑那儿没看到模型的正确的uv。
ydgro
Rookie
5
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3.0使用新的UV系统
绿光使魔
Senior
9
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之前好像在哪里看到过一个办法,就是先用2.9导入abc保存工程后再用3.0打开就不会了
吉吉星gM
Viewer
1
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我也遇到这个问题了
2025-08-01 14:37:19
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不感兴趣
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蓝天下_e_e
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1
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楼主解决了吗
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