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新人求助 当在blender中导入贴图时材质变为黑色

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  • 傲娇柠檬
  • Trainee
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

模型是yousa的,步骤我是一步步照着教程做的,但是出现了黑色的情况,(但是头发没有问题),然后我去找相关的也没有人发解决方法,有没有哪位大佬指点指点


  • FatalGate
  • Viewer
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你只发这么张图,不能确定到底是什么问题。
检查一下这些地方:
1.材质属性→视图显示→颜色
2.顶点色是黑色,着色器节点取用了顶点色。
3.实体化修改器
4.复制缩放
都不是的话,把材质连到另一个新建物体上,没变化那就是材质的问题。


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2025-08-01 14:43:19
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  • 傲娇柠檬
  • Trainee
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼


  • 逸微_
  • Viewer
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
应该是材质可能带透明,试试新建一个透明,和bsdf一起连接混合着色器,再连接输出,然后再材质里改一下透明通道


  • 林深丶时见鹿
  • Viewer
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
用的blender3.0吧?我也遇到了,感觉是abc导入blender后丢失uv了,因为在uv编辑那儿没看到模型的正确的uv。


  • ydgro
  • Rookie
    5
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3.0使用新的UV系统


  • 绿光使魔
  • Senior
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
之前好像在哪里看到过一个办法,就是先用2.9导入abc保存工程后再用3.0打开就不会了


  • 吉吉星gM
  • Viewer
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我也遇到这个问题了


2025-08-01 14:37:19
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  • 蓝天下_e_e
  • Viewer
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
楼主解决了吗


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