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这个设计的大副能被多少人骂

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海神怀表——
摇晃海神怀表,催眠本体隐身10秒,1秒钟后生成一个继承自己1秒钟之前的动作的、持续9秒的幻象。同时催眠周围监管者10秒,被催眠的监管者在攻击命中自己后,大副会免疫本次伤害行为并立刻回退到幻象的位置。由于没有命中实体,监管者不会进行攻击恢复。
角色专属:大副每次消耗海神怀表的使用次数,可以在10秒钟内再次摇晃海神怀表,一次使用次数最多摇晃三次海神怀表,且不会因为催眠被打破而中断延续。
催眠——
大副在被监管者的伤害行为命中,或与其他求生者交互(救人、治疗等多人参与的交互)时对所有人的催眠会被立刻中止。大副救下求生者后立刻发动催眠,催眠自己和周围所有人一次,被催眠的所有人隐身1秒。
自我欺骗——
大副破译速度和起飞速度均减慢15%,每次使用海神怀表二者均会再减慢5%,叠加上限两层。
失乐园——
大副在被催眠时若恐惧值上升,则会获得一个持续5秒的延时伤害效果,期间受到的所有伤害均在效果结束后生效。
海神怀表区分催眠自己和监管者会有不同的效果,催眠自己得到的短搏命效果得到了保留,同时催眠监管者的“回溯”效果也多了一分博弈保底。
救下人之后1秒钟的隐身也许没用吧,因为隔壁魔术师是两秒,而且有延迟提示。但设计初衷就不是给白板打配合的,下椅子好歹用个道具啊喂。
自我欺骗就是改稍微花一点罢了,失乐园就没变,只是照着念一遍。
老规矩,理性交流,个人设计,不给侧滑。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-12-07 01:48回复