首先我默认大🔥都有fps基础,br大多数时候都能4-5次攻击毙敌
1.不要把其他射击游戏的想法代入到这游戏里,因为第三者的插足你没有道具没有近身,你可能看到两个屁股开枪人家照样不费力气回头2打1给你反杀(特别是战地的那种绕到后了就偷一帮子屁股的想法千万千万不能有啊)
2.看到1个以上的枪线身边没队友的第一反应一定是得找掩体撤,不然你很难有1换1的机会,还会成为突破口
3.单排的老哥建议开局抢位移道具,3个位移道具都能增加你1v1的容错率
4.看队友位置,特别是抢旗,不管是什么模式,队友的举动都得看(其实和路人队友当连体挺贱的,特别是打那些喜欢单走的人)
5.不要以杀的爽为目的,因为长TTK和呼吸回盾血的设定,你可能打碎了甲别人进掩体,你没有位移道具硬追的下场要么就是吃雷加近战反杀,要么敌人队友插足你暴毙,同理你在被碎甲打残时也能这样反杀敌人。
6.没有位移道具,除了从掩体跳出来先手之外千万别蹦蹦跳跳对枪,halo有跳跃中变向这一说但是幅度特别小基本碰到有点基础的人就得白吃2下满br,正确答案还是左右蹲起时不时左跳右喷气能把对面干冒火。
7.那种和模型差不多高的矮墙可以直接按跳跃+蹲下取消攀爬动作直接开始输出。
8.这是一个主打区域控制的射击游戏,思路决策很重要,按照市集这个图给大伙举例,开局出生往小黑屋走两颗雷开路,抢喷子抢到基本黑屋区域一喷一近战或者3喷胜率非常高,不管是侧面两个台阶可以让你跳到对面二楼小房间骚扰,还是直接爬到rpg区域下方去打中心十字的人都可以,但是遇到第二点的情况一定要溜。
8.保持良好心态,多找找自己原因,少抱怨队友,多骂骂343。
1.不要把其他射击游戏的想法代入到这游戏里,因为第三者的插足你没有道具没有近身,你可能看到两个屁股开枪人家照样不费力气回头2打1给你反杀(特别是战地的那种绕到后了就偷一帮子屁股的想法千万千万不能有啊)
2.看到1个以上的枪线身边没队友的第一反应一定是得找掩体撤,不然你很难有1换1的机会,还会成为突破口
3.单排的老哥建议开局抢位移道具,3个位移道具都能增加你1v1的容错率
4.看队友位置,特别是抢旗,不管是什么模式,队友的举动都得看(其实和路人队友当连体挺贱的,特别是打那些喜欢单走的人)
5.不要以杀的爽为目的,因为长TTK和呼吸回盾血的设定,你可能打碎了甲别人进掩体,你没有位移道具硬追的下场要么就是吃雷加近战反杀,要么敌人队友插足你暴毙,同理你在被碎甲打残时也能这样反杀敌人。
6.没有位移道具,除了从掩体跳出来先手之外千万别蹦蹦跳跳对枪,halo有跳跃中变向这一说但是幅度特别小基本碰到有点基础的人就得白吃2下满br,正确答案还是左右蹲起时不时左跳右喷气能把对面干冒火。
7.那种和模型差不多高的矮墙可以直接按跳跃+蹲下取消攀爬动作直接开始输出。
8.这是一个主打区域控制的射击游戏,思路决策很重要,按照市集这个图给大伙举例,开局出生往小黑屋走两颗雷开路,抢喷子抢到基本黑屋区域一喷一近战或者3喷胜率非常高,不管是侧面两个台阶可以让你跳到对面二楼小房间骚扰,还是直接爬到rpg区域下方去打中心十字的人都可以,但是遇到第二点的情况一定要溜。
8.保持良好心态,多找找自己原因,少抱怨队友,多骂骂343。


努斯









