以上教程由RA战队制作
可以来RA战队一起玩,没啥乱七八糟的训练,没那么中二,也不搞那么硬核,每次任务按扮演对象对装备有限制(武器箱做了删减),至于PVE这部分,其实你的理解稍微有些误解,ARMA3的pve并不是简单的玩家对AI,而是玩家对宙斯,简称PVZ,导演的任务是实时控制难度,有计划的给玩家出一些难题,给玩家一些代入感,相对于你说的COD和战地的单机任务,宙斯任务更多样更富于变化,而且能根据玩家的步调,及时做出调整,这个游戏其实是玩家和宙斯的博弈,玩家是娱乐,宙斯也是娱乐,只不过就像DND里的城主一样,DM(宙斯)的目的是把控难度,带给玩家更好的体验,编写剧本带领玩家置身于自己设计的剧情中。
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