核心就是极光之蛊带一条暴击时产生火球.副武器电伤,双子共享元素凑出3元素.密卷和觉醒全拿元素伤害.
这套我是玩狗发现的,后来换成猫又玩了3把,轮8在本就劣势+不胡的情况下竟然不比队友惊蛰虎伤害低,可想有多强.选猫是因为首先3元素没有比猫更适合的,然后猫的专属灵佑都很弱,1层可以无脑洗出域外神匠稳定获得火球极光.
火球的基础伤害真的高,如果前期拿到,1关2关一个右键全打头上火球瞬间全砸下来除了BOSS和某些特定词缀蓝怪没有秒不掉的,如果前期拿到体验就跟手雷狗触发了乾坤一样爽 ,没有绝地反击+反伤火需要瞄准头,有了能极大改善手感.
这套缺点是火球下落有过程,伤害延迟,组队的话抢怪抢不过队友,不过在伤害延迟抢不过队友的情况下我打了3把竟然把把和惊蛰虎的伤害持平可想伤害上限有多高,单人的话火球全打满肯定比惊蛰虎强很多
这套我是玩狗发现的,后来换成猫又玩了3把,轮8在本就劣势+不胡的情况下竟然不比队友惊蛰虎伤害低,可想有多强.选猫是因为首先3元素没有比猫更适合的,然后猫的专属灵佑都很弱,1层可以无脑洗出域外神匠稳定获得火球极光.
火球的基础伤害真的高,如果前期拿到,1关2关一个右键全打头上火球瞬间全砸下来除了BOSS和某些特定词缀蓝怪没有秒不掉的,如果前期拿到体验就跟手雷狗触发了乾坤一样爽 ,没有绝地反击+反伤火需要瞄准头,有了能极大改善手感.
这套缺点是火球下落有过程,伤害延迟,组队的话抢怪抢不过队友,不过在伤害延迟抢不过队友的情况下我打了3把竟然把把和惊蛰虎的伤害持平可想伤害上限有多高,单人的话火球全打满肯定比惊蛰虎强很多