历时一年半,我们力求打造中国自己的道教文化游戏。
尽管已经过去了不短的时间,这款游戏距离正式出世,还有很多路要走。不光是制作上的成本不足,宣传上我们也是有心无力。至于究竟能不能挺过去,我们心中都还有一丝动摇,但坚定不变的,是我们为玩家提供最终完美成品的决心。
我也是个重度游戏迷。在过去的这么些年里,我当过兄弟会的刺客,在中世纪的房檐上穿梭,也扮演过兽人,在异世界为部落呐喊,但时至今日我的心中一直有一个夙愿,那就是作为英叔电影里那样的道士,镇压邪祟。于是曾几何时,当我们终于下定决心开始研发它时,我们决定为它取名叫《镇邪》。
这是属于我们华夏自己的文化延伸。
到现在为止,《镇邪》在Bilibili一共发布了两版宣传片,由于人手极度不足,每次我们都会在原定的发布日发现新的问题,故只能把匆匆修改的版本呈现给玩家,在这里向大家道歉了。
这时候可能有人要问了,我们的人手究竟有多么匮乏? 这可能难以想象,但坦白的说,算上配音、原画和负责剧情对话的文案策划,我们团队一共只有四人。四个怀揣梦想,不那么年轻的人。(明示:投资方看过来,投资方看过来!)
下附几张实机画面:
图1/7(夜鬼红花轿)
图2/7(唤鬼)
图3/7(战斗画面)
图4/7(开坛做法)
图5/7(道铃控尸)
图6/7(镇尸)
以及图7/7(不那么高清的宣传图)
最后附上《镇邪》官方玩家交流群:137175409,来加群实时关注《镇邪》最新消息,第一手宣传片、实机演示以及即将到来的试玩版尝鲜。






尽管已经过去了不短的时间,这款游戏距离正式出世,还有很多路要走。不光是制作上的成本不足,宣传上我们也是有心无力。至于究竟能不能挺过去,我们心中都还有一丝动摇,但坚定不变的,是我们为玩家提供最终完美成品的决心。
我也是个重度游戏迷。在过去的这么些年里,我当过兄弟会的刺客,在中世纪的房檐上穿梭,也扮演过兽人,在异世界为部落呐喊,但时至今日我的心中一直有一个夙愿,那就是作为英叔电影里那样的道士,镇压邪祟。于是曾几何时,当我们终于下定决心开始研发它时,我们决定为它取名叫《镇邪》。
这是属于我们华夏自己的文化延伸。
到现在为止,《镇邪》在Bilibili一共发布了两版宣传片,由于人手极度不足,每次我们都会在原定的发布日发现新的问题,故只能把匆匆修改的版本呈现给玩家,在这里向大家道歉了。
这时候可能有人要问了,我们的人手究竟有多么匮乏? 这可能难以想象,但坦白的说,算上配音、原画和负责剧情对话的文案策划,我们团队一共只有四人。四个怀揣梦想,不那么年轻的人。(明示:投资方看过来,投资方看过来!)
下附几张实机画面:
图1/7(夜鬼红花轿)
图2/7(唤鬼)
图3/7(战斗画面)
图4/7(开坛做法)
图5/7(道铃控尸)
图6/7(镇尸)
以及图7/7(不那么高清的宣传图)
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