前段时间和朋友打坦克(《少女与战车~战车梦幻大会战~DX》),经常十分高血压
由于这游戏的联机程序做得十分不咋滴,通常情况下,要连两分钟才能连上,等一个人连的过程中,有可能其他人又掉了。。。基本上要想让6个人成功进入一个房,基本需要半小时以上的时间
有人会说那你开加速器啊
试过了,如果加速器有国内节点
,那倒不失为一个好方法,可实际上,腾讯、UU之类,对于switch游戏是没有国内加速器节点的(不知为何,大概是国内流量贵?)
房主只能连香港节点,网络太差的人,无法跟香港节点建立p2p连接,情况没有任何改善
。。。
那只好自己做了
花了一个多月业余时间复习了网络(996人伤不起),原本想自己实现,后来发现有个pcap2socks早已实现了我的设想,整体结构是这样的

首先操作服务端(前提你得有台云服务器):
服务端配置没啥好说的,就是裸的debian系统(至少8以上版本),安装
sudo apt-get install shadowsocks-libev
然后把 /etc/shadowsocks/config.json 文件稍作修改,把红框对应的部分,改成0.0.0.0

然后重启服务
service shadowsocks-libev restart
然后操作电脑:
1. 下载安装这些软件
Netch最新版(1.89版以前没有pcap2socks功能)
windowsdesktop-runtime-6.0.0 (Netch的运行环境,因为人家界面是用C#写的)
winpcap(或者win10pcap,用来抓网络包,以便和局域网中的switch通信)
2. 运行Netch并配置:


最后从这两个随便选一个(这里只是让你选一个配置模板给switch填ip和gateway的时候用,跟这两家的加速器没有一毛钱关系)

我选择tx加速器(因为它的ip字少),然后根据探出的内容高配置switch
完成!switch成功连接,nat type也变成了A,上传下载速度和!我服务器带宽接近(8Mbps)

这次,
朋友很轻松就连入我的房间了
实际体验很流畅,再也不会出现瞬移打不着人等高血压镜头,可以愉快地联机了。

那么这是国内联机,和外网连接呢?我也实际测试了怪物猎人xx,进日本人的野房,依然十分流畅
由于这游戏的联机程序做得十分不咋滴,通常情况下,要连两分钟才能连上,等一个人连的过程中,有可能其他人又掉了。。。基本上要想让6个人成功进入一个房,基本需要半小时以上的时间
有人会说那你开加速器啊
试过了,如果加速器有国内节点
,那倒不失为一个好方法,可实际上,腾讯、UU之类,对于switch游戏是没有国内加速器节点的(不知为何,大概是国内流量贵?)
房主只能连香港节点,网络太差的人,无法跟香港节点建立p2p连接,情况没有任何改善
。。。
那只好自己做了
花了一个多月业余时间复习了网络(996人伤不起),原本想自己实现,后来发现有个pcap2socks早已实现了我的设想,整体结构是这样的

首先操作服务端(前提你得有台云服务器):
服务端配置没啥好说的,就是裸的debian系统(至少8以上版本),安装
sudo apt-get install shadowsocks-libev
然后把 /etc/shadowsocks/config.json 文件稍作修改,把红框对应的部分,改成0.0.0.0

然后重启服务
service shadowsocks-libev restart
然后操作电脑:
1. 下载安装这些软件
Netch最新版(1.89版以前没有pcap2socks功能)
windowsdesktop-runtime-6.0.0 (Netch的运行环境,因为人家界面是用C#写的)
winpcap(或者win10pcap,用来抓网络包,以便和局域网中的switch通信)
2. 运行Netch并配置:


最后从这两个随便选一个(这里只是让你选一个配置模板给switch填ip和gateway的时候用,跟这两家的加速器没有一毛钱关系)

我选择tx加速器(因为它的ip字少),然后根据探出的内容高配置switch

完成!switch成功连接,nat type也变成了A,上传下载速度和!我服务器带宽接近(8Mbps)

这次,
朋友很轻松就连入我的房间了

实际体验很流畅,再也不会出现瞬移打不着人等高血压镜头,可以愉快地联机了。

那么这是国内联机,和外网连接呢?我也实际测试了怪物猎人xx,进日本人的野房,依然十分流畅











