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迟到的测评,终于等到黑五骨折,码字较多密恐慎点

只看楼主收藏回复

不吹不黑的说几点:
1、首先死亡搁浅并不是剧情向游戏。剧情方面也没有庞大的原著体系做支撑。非同类游戏应该没有可比性。比如漫改游戏剧情好但可玩度大多有硬伤。有人认为玩家应该有话语权想怎么比就怎么比,但这样的对比有失公允。
2、死亡搁浅的很大特点是很难找到跟它同类型的游戏,这种独特性也是它最大的优点。但也不得不说,剧情表现方面不那么令人惊艳。
3、死亡搁浅拿了80个年度游戏,从这点来说,至少游戏评论界对它是认可的。
4、肯定有人说获奖不能说明什么,更不是让人喜欢的理由。我的观点是:获奖代表一件作品能获得的普世认可,而作品好不好就是由普世认可所赋予的。如果对一部作品的认可程度与普世认可不同,也仅能代表个人感受,不能说明它好不好。举例来说,十人里面有一人觉得荔枝难吃就代表它真的难吃吗,如果我是这个人,我的结论会是“不喜欢”,而不是“不好吃”。
5、剧情虽然表现力不好但真的不烂,而且确实精华在后面。铺垫过长的问题,日本人有很多文学作品确实是有这种手法的,比较传统的比如叙述性欺骗手法,不看到最后一页都不精彩,现代作品东野圭吾《白夜行》,我也是拾起来好几次看完了才觉得很透彻。当然这种方式不是所有人都能接受就是了。
6、剧情方面的弱点也是很明显的,设定多、脑洞大,但文戏过多,大部分剧情只能通过文字(邮件、对话)来推动。这种手法有个显而易见的优点,就是会让人感觉世界观很宏大,要充分探索以及付出足够的耐心,才能揭开游戏世界的面纱。虽然最后把这些东西都串起来也会得到一个比较不错的故事,但过于考验玩家耐心。这点让我想起了《地平线》,两者一个套路,不过死亡搁浅好赖没让搜集文本,而地平线很多文本的顺序还是乱的。后来查了才知道地平线的团队果然也参与了开发。
7、拿同样设定多、脑洞大的《EVA》举个例子,它是很多内容憋着不说,通过侧面的情节一点点让你自己脑补,而不是拿一堆文本和对话出来。说故事只说一半,剩下的观众自己想,观众自己可能会脑补出5倍于原来的内容。而死亡搁浅是故事只表现出20%,另外80%靠文本,最终结果是内容过少,无法引导玩家脑补,文本又过于枯燥。而且小岛秀夫这次把剧情的主要精力放在隐喻层面,想去映射当今社会中某些现象。但还是前面说的,主要剧情过少,如果没有去认真看文本以或者去找一些剧情方面的分析就很难引发思考。
8、死亡搁浅不是完美游戏,但它具有开创性的意义,我没有想到小岛秀夫说的“要链接所有玩家”竟然不是说着玩的,看预告片的时候,我认为这就是小岛的一个理想,一个一直跳票、永远也画不完的饼,最后不但没有画饼,甚至不缩水、不跳票(唯一一次跳票是因为疫情工作室关闭),还能拿奖,很不可思议。当然它的硬伤也明显,最大的应该就是楼主说的剧情薄弱,确切来说应该叫剧本薄弱,因为剧情本身还可以,只是大部分没演出来,全靠文本丰富剧情,有点恶心。更多是惊艳于玩法。这也是为什么拿了80个年度游戏却没有TGA吧,TGA只给了最佳指导和原创音乐。
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其它想说的:
名词不是随便起的,是翻译的问题。时间雨是因为比较容易直观翻译,如果译者非要翻译成提姆雨也不是不行。
开罗尔是音译的Chiral,意思是手性,心人的访谈记录“手征对称性”里有详细解释,开罗物质结晶之后是手的形状也很值得思考。访谈记录里面说BT是与自身无法完全重合的镜像,两者之前具有手性。
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杜姆斯是音译的Dooms,英文里面并不是一个很好的词,说事的时候用这个词就表示Very bad,单拎出来可以翻译成“厄运”。游戏中我们知道,杜姆斯能力级别低的能感知BT,级别高能链接冥滩瞬移甚至控制BT和冥滩物质,为什么这么牛逼的能力小岛要用Very bad的词来定义呢?
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访谈记录里面说Chiral是指BT(灵魂)和肉体具有手性,灵魂和肉体为什么有手性呢?为什么火化尸体会释放开罗尔物质?为什么开罗尔物质不受时间雨(时间)影响?牛逼的杜姆斯能力为什么是厄运?小岛是否在映射什么?
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我个人的理解:开罗尔物质映射了现实世界生者对亡者的思念,当亡者遗体消失,就会产生生者对他的思念,而思念是不受时间影响的,为何开罗尔过敏的症状偏偏是流泪呢?懂了吧。杜姆斯能力就更有意思。开头选生日的时候,游戏说巨蟹、双鱼、鲸鱼、海豚、猎户几个星座的人具有更高级别的杜姆斯,现实世界只有巨蟹座和双鱼座的人,这两个星座的共同特点就是共情性比较强。巨蟹座的人通常被说有爱心和母性、恋家爱家,双鱼座则是细腻、敏感和情绪化。通俗点说这两种性格的人更容易被对亡者的思念所影响,我们知道如果对一个人过分思念会在梦中世界见到他,甚至看到某些现象会觉得他没有离开这个世界或者还生活在自己身边,这大概就是所谓感受灵魂的能力吧,杜姆斯能力说的大概是这种难易从对亡者的思念中摆脱出来的厄运吧。
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另外游戏比较突出“离群综合征”这个设定,可能在映射现实世界的人们沉迷虚拟世界和电子社交平台而缺少甚至不愿意参与现实社交,而游戏的主角恰好就是严重的离群综合征患者,游戏中无法回复邮件、山姆寡言少语几乎不参与对话互动,很容易让玩家带入到离群综合征患者那种想说却说不出口的闷骚性格中去。这也说明了游戏为什么要设计成比较枯燥的富文本剧情,我觉得小岛在故意减少玩家角色与其他角色接触,进而增加玩家在这个游戏世界的孤独感。B站有UP从专业角度解构游戏是如何通过构图、环境声、音乐等方面的设计来增强游戏世界的孤独感。而孤独感会增强玩家与其他玩家链接的渴望以及链接之后的喜悦感和同理心。最终还是一个取舍的问题,既然要玩家孤独,角色之间就不能有太多互动,剧情无法通过角色互动演绎,就要做成富文本。如果玩家能理解到这层意思,那死亡搁浅就是一个非常有意思的游戏,如果理解不到这层或者不喜欢看文本,那无疑就很枯燥。没办法的事情。反正玩之前最好知道,“链接”是小岛赋予这款游戏的核心元素,剧情、玩法什么的,都是为“链接”服务。
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PS:说了这么多,难免有说我是在尬吹的人。我觉得如果有自己的观点,麻烦用善意且礼貌的言辞有理有据的说出自己的见解,不要搞一些类似“不获奖的游戏就是垃圾,获奖了就是PY交易”“游评都是狗咬狗的素材”等这类毫无营养及水准的尬黑言论,对于这类回复我的态度是:您说的都对。
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以上。


IP属地:山东1楼2021-12-05 01:21回复
    手性的问题忘了说。BT和自身有手性是游戏世界的设定,现实世界说不通。既然开罗尔物质映射了现实世界对亡者的思念,那灵魂大概指亡者在思念者脑海中的形象,这个形象既是亡者自身的镜像但又不能和其真实形象完全重叠,因而具有手性。如果生者过分思念亡者,把这个镜像在实际生活中过分具象化,亡者的灵魂就会变成BT,也就是从思念变成执念,如果生者无法消灭BT,等于无法消灭执念,就会被BT也就是这份执念拖入深渊,面对BT的合集BOSS,如果连BOSS也打不过,那就真的坠入冥滩。游戏中说每个人都有自己的冥滩,这个大概映射每个人的内心世界,坠入冥滩就代表一个人进入了自我封闭的内心世界。如果你不愿意走出自己的冥滩,那么你的肉体将变得毫无意义,如果你能远远看一眼自己的样子,愿意回到肉体中,那么你将像第一次来到世界时那样再次获得新生。理论上来说,每个人都是遣返者。游戏在这儿的设定真是绝了,每次山姆遣返时都能看到自己的BB和自己打招呼竖大拇指,而这个BB就是婴儿时期的自己,把重获新生的感觉这样隐喻出来,太佩服小岛了。


    IP属地:山东2楼2021-12-05 01:49
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      2026-02-27 20:17:28
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      这是19年统计的年度游戏奖项汇总 死亡搁浅是获得媒体和玩家选择年度游戏最多的 不止80个 那年的年度游戏本身就没有压倒优势的一方 没有得到tga年度是游戏争议较大 mc平均分拉跨 只有82分 如果是90的水平那就稳了 有些参加评选的权重媒体不认可 比如ign给的6.8评分 把年度游戏给了 控制 但是总体上对死搁的认可并不少 上了pc之后让更多没体验过的玩家能够自己去体验了 云黑少了很多 至于对游戏的理解那就是一个玩家一个样 别指望谁说服谁


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-12-05 11:43
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        如果文戏多就不算剧情好,那么我认为没有剧情好的游戏


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-12-06 10:48
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          个人觉得死亡搁浅的剧情深度,演出效果都是一流水准,玩法创新,送货好不好玩,仁者见仁,至少我已经送了300多单lol了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-12-06 14:43
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            说那么多搞JB。死搁是我玩过把行走的可操控动作做得最细的游戏。其它很多方面也很顶,后来还联动了赛博脸部义肢,摩托,部分文本世界观。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2021-12-06 15:51
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              我是发售第一时间就买了。觉得画面好音乐好,世界好但是BT太可怕了逃又逃不掉,走路还深一脚浅一脚的,就觉得不好玩。一直搁置到去年新冠疫情在家,再把游戏拿出来玩玩,我和媳妇都感觉真香。静下心来感受游戏中社恐主角在孤单的末日世界中的一点一滴,反而特别能治愈真的社恐人士。带着感性的眼光去体验去感受,暂时卸下思维的保护壳让游戏制作人来把控自己的情绪,这对体验死亡搁浅来说至关重要,也是我理解的小岛秀夫想传达出来的东西。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-12-06 18:19
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                文本这个说得太对了,现在没几个人有这个心态玩个游戏能每个邮件每个资料都看一遍的。我当时看黑桐谷歌玩首发就觉得这游戏适合自己慢慢玩,直播效果不好,云玩大概率大多不喜欢,虽然我看得津津有味。时隔一年多上e宝之后自己玩得果然很入迷,直接打到全成就


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-12-06 19:05
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                  2026-02-27 20:11:28
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                  获奖代表普世认可?美末2?


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2021-12-08 08:21
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                    主要不是和别人比,和小岛自己的mgsv比还要靠大段播片来讲故事确实有点退步。但整体世界观设定和玩法都很小岛很对我电波,我给8.5到9分。
                    话说这大段播片加正反派打ftg互殴,怎么有种mgs4精神续作的感觉


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-12-13 10:05
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