
1.难度略低于诸神和亚特兰蒂斯,基本没有马查、水妖、世界树蛇、蜜蜂类型的恶心生物,关底的十日看着很唬人,结果陨石连我这种残废抗性都砸不死,全程通关没触发一次马杜克。
2.图很大,线很长,剧情一如既往缝合怪,但终究比亚特兰蒂斯这个半成品用心多了。有的地方大的莫名其妙,绕路三光基本没有任何额外收益,最讨厌的是现在岔路上也有重生泉,逼着玩家往沟里走。此处点名批评埃及部分的阿比多斯地穴,偌大的独立地下城居然不舍得放个野生BOSS进去,哪怕玩情怀把小陶丢进去呢。
3.近点好刷的boss倒是不少,天宫右边的火人基本是全TQ最近的boss单位了,不知道掉落列表挖出来没,求一份。
4.奖励很足,支线有2技能点、10%活力抗,主线有10点力敏智,按说不去普通和史诗拿奖励是说不过去的,但这流程实在太长...爱谁谁吧,反正TQ原版的游戏难度就那样了,少了这点奖励也不会影响啥。













