火腿肠东西虽贵,但做工质感确实好。不考虑价格,的确是很好的选择。本人之前用过vive和vive pro,后升级到g2。
1.清晰度,和g2差不多,没有明显区别。
2.甜蜜区,可能g2的fov太小,所以没感觉有啥区别。
3.fov,明显感觉比g2大一些,沉浸感有提升。
4.颜色,个人感觉比g2强很多,尤其黑夜场景,玩了下布鲁斯克林实验室的城市广场做对比,g2是一片灰蒙蒙,能清晰看到远处的僵尸,而pro2则明显黑得多,远处僵尸是看不到的,沉浸感明显增强。虽然没有pro的颜色好,但个人感觉差别不大。
4.耳机,低音比g2差一些,但耳机音效比pro一代强很多。还是比较满意。
5.舒适度,不用说了,比压脸g2强太多,但明显比g2重一些。
6.炫光,如网上所说,炫光的确明显,但玩游戏时根本注意不到。但感觉比之前的pro一代炫光控制的好,一代pro的炫光看文字简直晃瞎眼。pro2的我是完全可以接受。
7.之前g2的手柄换了灯塔定位,手柄不会丢失,但头盔却经常丢,甚至在玩游戏时默认的位置方向都会突然丢失,现在全灯塔完美解决。
总结,相比g2最满意的就是颜色和定位了。炫光的缺点个人可以接受。
1.清晰度,和g2差不多,没有明显区别。
2.甜蜜区,可能g2的fov太小,所以没感觉有啥区别。
3.fov,明显感觉比g2大一些,沉浸感有提升。
4.颜色,个人感觉比g2强很多,尤其黑夜场景,玩了下布鲁斯克林实验室的城市广场做对比,g2是一片灰蒙蒙,能清晰看到远处的僵尸,而pro2则明显黑得多,远处僵尸是看不到的,沉浸感明显增强。虽然没有pro的颜色好,但个人感觉差别不大。
4.耳机,低音比g2差一些,但耳机音效比pro一代强很多。还是比较满意。
5.舒适度,不用说了,比压脸g2强太多,但明显比g2重一些。
6.炫光,如网上所说,炫光的确明显,但玩游戏时根本注意不到。但感觉比之前的pro一代炫光控制的好,一代pro的炫光看文字简直晃瞎眼。pro2的我是完全可以接受。
7.之前g2的手柄换了灯塔定位,手柄不会丢失,但头盔却经常丢,甚至在玩游戏时默认的位置方向都会突然丢失,现在全灯塔完美解决。
总结,相比g2最满意的就是颜色和定位了。炫光的缺点个人可以接受。












