(1队)T和高甲DPS一队(肉盾组,治疗压力比较小的队伍,选择惩戒骑放里面是因为瞬发圣闪一般都选择治疗自己,一般HPS都被奶D和刷T的拿去,除了中AOE才需要读治疗祷言加)
(2队)中至高甲DPS加个奶德一队(弱化肉盾组,同1组,放奶D一名是关键时刻的宁静救人,为团队找想,也可以算作让对手稍微有点竞争力)
(3队)低甲近战DPS一队(放血组,一般团队都有很多只DZ,DZ少可以放增强萨,那个一神牧就是我们啦,因为护甲低这组是掉血频率最高,站在盗贼可以享受到新星范围内治疗,暴暴暴)
(4队)法系远程DPS一队(灰机组,基本只有远程AOE砸到的时候才会大掉血,但是红颜薄命,稍微注意下,血沸等特殊情况例外)
(5队)治疗和多余的远程DPS一队(酱油组,各种治疗各种保命,这组一定是血线最稳的组了,放在里面远程DPS地板一定躺的比较少)
举一个我觉得比较常见的团队配置
战士T DPS战士 盗贼 法师 神牧
骑士T DPS战士 盗贼 法师 恢复德
熊T 惩戒骑 盗贼 术士 奶萨
惩戒骑 增强萨 盗贼 平衡德 猎人
惩戒骑 恢复德 神牧 元素萨 猎人
这个团队3个T 10个近战物理DPS 5个法系DPS 2个远程物理DPS 5个治疗
3战士 4骑士 4盗贼 2猎人 2法师 1术士 4德 2牧师 3萨(我承认3萨满比较浮云)
PS:这种分队方式让各小队掉血平均化,刷T也好刷,牧师的神圣新星和治疗祷言能发挥最大效果,德的宁静,萨满的治疗链和骑士的圣光雕文治疗到的目标也相对集中
(2队)中至高甲DPS加个奶德一队(弱化肉盾组,同1组,放奶D一名是关键时刻的宁静救人,为团队找想,也可以算作让对手稍微有点竞争力)
(3队)低甲近战DPS一队(放血组,一般团队都有很多只DZ,DZ少可以放增强萨,那个一神牧就是我们啦,因为护甲低这组是掉血频率最高,站在盗贼可以享受到新星范围内治疗,暴暴暴)
(4队)法系远程DPS一队(灰机组,基本只有远程AOE砸到的时候才会大掉血,但是红颜薄命,稍微注意下,血沸等特殊情况例外)
(5队)治疗和多余的远程DPS一队(酱油组,各种治疗各种保命,这组一定是血线最稳的组了,放在里面远程DPS地板一定躺的比较少)
举一个我觉得比较常见的团队配置
战士T DPS战士 盗贼 法师 神牧
骑士T DPS战士 盗贼 法师 恢复德
熊T 惩戒骑 盗贼 术士 奶萨
惩戒骑 增强萨 盗贼 平衡德 猎人
惩戒骑 恢复德 神牧 元素萨 猎人
这个团队3个T 10个近战物理DPS 5个法系DPS 2个远程物理DPS 5个治疗
3战士 4骑士 4盗贼 2猎人 2法师 1术士 4德 2牧师 3萨(我承认3萨满比较浮云)
PS:这种分队方式让各小队掉血平均化,刷T也好刷,牧师的神圣新星和治疗祷言能发挥最大效果,德的宁静,萨满的治疗链和骑士的圣光雕文治疗到的目标也相对集中