第一,2042的JET出奇简单,连我这种万年陆战党都有机会狗斗杀人,应该有的是人玩的更好。这次更新之后JET的热诱弹BUG被修复了,F35也有热修了,JET的生存性强了很多,虽说输出端还是很刮痧,但是不至于一边刮痧一边还被按着揍了,热诱弹至少能大概率挡掉一发导弹了。
第二,JET如果想要制空带AAM,就几乎没有对地能力,只能打打对面天上飞的载具。运直飞的低容易,打的时候容易被AA和毒刺揍,而且还硬。不是不能打,但是打起来太麻烦了;小鸟太灵活太小了,打完一轮没打死,掉个头,我这种眼瞎的经常都不知道对面跑哪去了;低飞的武直?什么?这游戏还有敢低飞武直?你不管他30s后就没有低飞的武直了。剩下的就只剩对方的JET和高空武直了。跟JET狗斗不论谁打输了都是技不如人,双方都没得埋怨;把对面高空武直捅了,就吧里这环境他也不敢埋怨。
于是只有高空武直受伤的世界达成了!
步战的、开地面载具的都骂不着,而且JET和高空武直这两个步兵和AA都没法很好的有效针对,刚好弥补一下。所以基本“人畜无害”,你们陆地上、低空打生打死,我在高空跟对面jet武直勾心斗角,双方井水不犯河水,其乐无穷,至少不会被人骂。
缺点一个是一局下来没多少人头和分,DICE应该优化下空战的助攻,跟对面JET狗斗半天把对面打残了,队友过来一发格斗弹给秒了,我TM一分都没有!
另一个是这代2V1都很极限了,3V1情况下建议直接双手离开键盘等导弹给你一轮攒射。双方小范围内谁的战斗机多谁就有压倒性优势。如果对面这局长期有两架JET的情况,那你这局只有你出一架JET只是送人头。
第二,JET如果想要制空带AAM,就几乎没有对地能力,只能打打对面天上飞的载具。运直飞的低容易,打的时候容易被AA和毒刺揍,而且还硬。不是不能打,但是打起来太麻烦了;小鸟太灵活太小了,打完一轮没打死,掉个头,我这种眼瞎的经常都不知道对面跑哪去了;低飞的武直?什么?这游戏还有敢低飞武直?你不管他30s后就没有低飞的武直了。剩下的就只剩对方的JET和高空武直了。跟JET狗斗不论谁打输了都是技不如人,双方都没得埋怨;把对面高空武直捅了,就吧里这环境他也不敢埋怨。
于是只有高空武直受伤的世界达成了!
步战的、开地面载具的都骂不着,而且JET和高空武直这两个步兵和AA都没法很好的有效针对,刚好弥补一下。所以基本“人畜无害”,你们陆地上、低空打生打死,我在高空跟对面jet武直勾心斗角,双方井水不犯河水,其乐无穷,至少不会被人骂。
缺点一个是一局下来没多少人头和分,DICE应该优化下空战的助攻,跟对面JET狗斗半天把对面打残了,队友过来一发格斗弹给秒了,我TM一分都没有!






