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【图解孙权“bug”】第2弹。哪有什么bug,只是出乎ch意料

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鉴于贴吧依然有很多人认为“上周孙权是无限叠攻击bug”,这里我再图解一波,尽量让各位吃瓜玩家看懂,孙权技能的设定不是BUG,而是可以《秀操作》,其他游戏里也有类似的,但是实际效果出乎了策划意料,也影响了pve平衡,才导致先解决白嫖问题再慢慢修复。
先说下我的观点:不改成吸攻击,这个机制估计很难做。下面请看图


1楼2021-12-03 20:55回复
    策划:这小子说的对,回头就改成吸攻击


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2021-12-03 20:57
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      2026-03-21 06:33:59
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      首先,大家都知道,孙权换攻击不能超过“自身的200%”,这个设定就很矛盾,孙权自身攻击会在战斗中浮动,对面也会,而且换攻击并不是单向、双向的,甚至涉及“3p、群p”,你根本没有一个合适的标准。具体可以看下面的例子。
      (全程孙权换攻击没有超过自身200%)


      3楼2021-12-03 20:58
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        4楼2021-12-03 20:59
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          6楼2021-12-03 21:02
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            上图我们可以看到,无论孙权是只能用自己的初始攻击交换,还是自己buff过的攻击也算,又或是拿换过来的攻击再和别人换,
            小红的攻击是必定被永久换成了孙权的攻击!


            7楼2021-12-03 21:09
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              一个本就可以"永久改变在场武将攻击力"的技能机制,孙权凭什么换攻击时要和自身进场攻击挂钩,怎么改都矛盾,还不如重做大招。
              再说,和进场攻击力挂钩也不是什么好办法,拖后期,攻击差值更大(做不能伤害上限也和进场攻击挂钩吧,那基本限制死了是刮痧上海。)


              9楼2021-12-03 21:35
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                楼主说得对


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2021-12-03 21:43
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                  2026-03-21 06:27:59
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                  确实是这样的


                  来自Android客户端11楼2021-12-03 21:48
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                    补一个目前孙权出bug出在哪的图


                    12楼2021-12-03 21:54
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                      虽然不想看,但是还是支持楼主


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-12-03 22:17
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                        换攻这么复杂的机制,对只会算加减法的策划为难了


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2021-12-03 23:49
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                          我昨天测试了一下,最终观察结论是,孙权只会显示一次互换攻击力力,并且是在第二回合。敌方每个武将也是只会显示一次,并且是当回合内物攻最高的武将。这样子理解对不对


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2021-12-04 06:57
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                            重新做一个局部变量保存开局孙权攻击,场上无人可换的时候再把当前孙权攻击=局部变量,或者有增幅那就直接重开一个线程跑孙权攻击的增幅场景,相当于场上多了一个拥有孙权属性的透明人吃着增幅和debuff,这个数值做成静态属性,无人可换就和这个透明人交换,上一个线程这个时候挂掉重新触发新线程继续吃增幅进行记录,虽然看着这个线程那个线程的很多,实际程序跑起来就是毫秒级别完成,胡莱过场动画做的时间那么长这点东西还跑不完了?我不知道是我太菜想的太简单还是胡莱产品经理是**,一个产品往往在创意上拍板的都是产品经理,程序员不得不照着已经做好的决策进行开发,人家是经理你就是个敲代码拿别人工资的,每次一出bug程序员测试工程师一个都跑不掉全给爷起来紧急改bug,不知道胡莱程序员工位有没有每人放一把刀,产品经理来的时候亮一下,或许胡莱产品经理都没有吧


                            IP属地:广东16楼2021-12-04 07:25
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                              2026-03-21 06:21:59
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                              或许我就是个学了1+1=2就认为所有事情都能解决的小丑,我的观点或许并不合理考虑的太少,但是这个游戏从策划向大佬妥协的那一刻就已经注定要烂,别的游戏对于大佬要么送游戏道具,要么购买东西打折,或者线下各种活动,快递各种实物让人感到身心愉悦,毕竟我花更少的钱拿到更多的资源,胡莱直接修改游戏数据让所有玩家都跟着跑,卖了一次屁股这一辈子都是寄女,后来者一看,给别人卖不给我卖,让不让我充了?策划一想,反正都已经卖了,一次和无数次有啥区别。之前策划的微信直播活动早已经不开了,我估摸着当时露面的几位已经离职了,现在的部门经理估计看着每天哗啦啦的流水开心不已,没想着能长久发展下去,反正你们充钱我就让你们爽到极点,你要改啥我给你改,伺候好大佬赚个小几十万现实生活中的我自由自在,游戏如何发展去***吧与我何干,游戏公司多的是,每天这么多流水去哪儿换个工作不是香饽饽,我真想知道这个部门的人员与一年前相比到底更替了多少了


                              IP属地:广东17楼2021-12-04 07:52
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