358e里内政新增了城市开发度,并且其他武将也会自动执行内政,再加上每个武将有所属城池不能全国空降,让军政两面从三国志那里借了一些力。
新出的步弓骑三角关系意味着如果指挥得当,视野外的己方武将有可能在单对单中击败敌方武将。新出的关系够好在战场上可以超越身份指挥其他武将以及共同执行任务则任务成果会增加的功能在增加与其他武将社交动力的同时为玩家提供了便利。之前作品中出现过的派系以及由此产生的相互之间的竞争与合作等要素说不定会回归。总而言之,这一代增加了武将的数量和质量以及组织度对势力的影响。
再加上除了普通秘计和大秘计以外,以每个无双武将为秘计卡牌封面人物的无双秘计,以及在原有的秘计种类之上新增的招式类秘计,比如关平的“勇猛な一擊”,孙尚香的“弓腰姬の雷”,小乔的“小華旋風”又让武将在战斗时的花活稍微丰富了一些。
还有取消掉本传中两个触发攻击之间的硬直,使两个触发攻击之间的连携成为可能。然后配合新增的可以使触发攻击释放广域冲击波的“各属性の器”这样的装备的对动作系统的强化。以及通过各个武将的能力种类和称号实现的对武将养成深度的增加。等等等等
结合这以上种种,我觉得358E还是卖贵了。

新出的步弓骑三角关系意味着如果指挥得当,视野外的己方武将有可能在单对单中击败敌方武将。新出的关系够好在战场上可以超越身份指挥其他武将以及共同执行任务则任务成果会增加的功能在增加与其他武将社交动力的同时为玩家提供了便利。之前作品中出现过的派系以及由此产生的相互之间的竞争与合作等要素说不定会回归。总而言之,这一代增加了武将的数量和质量以及组织度对势力的影响。
再加上除了普通秘计和大秘计以外,以每个无双武将为秘计卡牌封面人物的无双秘计,以及在原有的秘计种类之上新增的招式类秘计,比如关平的“勇猛な一擊”,孙尚香的“弓腰姬の雷”,小乔的“小華旋風”又让武将在战斗时的花活稍微丰富了一些。
还有取消掉本传中两个触发攻击之间的硬直,使两个触发攻击之间的连携成为可能。然后配合新增的可以使触发攻击释放广域冲击波的“各属性の器”这样的装备的对动作系统的强化。以及通过各个武将的能力种类和称号实现的对武将养成深度的增加。等等等等
结合这以上种种,我觉得358E还是卖贵了。
