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回复:盘点一下精致的忍者

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鹰佐,第一个有组合技的忍者,转身无敌是参考奇拉比用第八把刀的时候,但原著佐助还不是无敌被擦伤了一点。普攻稳定丝滑,现在的策划能不能学学,没有扫地的普攻也能很做的稳定很舒服。技能手感丝滑,组合技音效也不错。大招同样干净利落,真怀念这样的大招,不要再做动画大招了,不要再做动画大招了




IP属地:安徽来自Android客户端50楼2021-12-02 23:21
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    快更 你已经休息一分钟了 gkd


    IP属地:广东来自iPhone客户端51楼2021-12-02 23:27
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      2025-11-25 17:01:23
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      这个木叶丸我个人认为还是不错的,几乎是把木叶丸的所有技能都做了出来,然后还弄个猿罗在场外互动(敌方和我方的猿罗简直是两种东西)。三方封印的换位算是锦上添花。替身键切形态可以看出来志乃在用心想新机制。而且换形态之后把金箍棒丢出去又会变成忍术形态的普攻可以说是想的很周密。就是两套形态的平衡没做好,体术形态相比于忍术太弱了,而且切换条件不是很好导致很多人不想去切换,对比自来也和金银角的切换太弱了。


      IP属地:安徽来自Android客户端52楼2021-12-02 23:32
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        再来说一个争议最大的吧,这个忍者直接让千代火了一把。首先大招连续开门的设定很符合凯的特点,每个形态技能不同也可以看出来是认真在设计了,虽然前两门没啥用。火凤凰和昼虎的音效特效可以说是都很好了,二技能可以通过普攻随时结束也增加了手感和灵活性(这个是在测试的时候打不过黄土连夜改的)。一技能转双截棍很还原就是有点超标,这是第一个可以自由移动还带攻击判定的吗?普攻手感说不出来的丝滑,大招也很舒服,特别是这个乌龟掉下来这点创意是真的不错,还有大招结束时凯老师的蜜汁微笑😊,不错不错这个忍者可是太精致了




        IP属地:安徽来自Android客户端53楼2021-12-02 23:42
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          等一个仙人兜,关闭角膜的黑夜模式,五人众和大蛇丸的能力,蛇类的热感成像,黑夜下的背景音效等设计都绝了


          IP属地:山东来自Android客户端54楼2021-12-02 23:45
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            这个皮肤是最近出的最精致的相信大家都没有意见吧,普攻空前的流畅丝滑,这个普攻感觉比帧数实在是太多了,不管什么时候收招都不会显得突兀。蓄力螺旋丸的设定和音效完美还原了螺旋丸,蛤蟆喷水也挺有意思,二技能就纯纯的照搬了有点敷衍,切换技能也感觉比金银角方便了不少,就是大招有点敷衍又是动画片,而且是敌人看不到的动画片。只能说不愧是2000的忍者,做的就是精致啊,啥时候回归初心把高招也做成这样啊。


            IP属地:安徽来自Android客户端55楼2021-12-02 23:51
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              武士再不斩呢?


              IP属地:安徽来自Android客户端56楼2021-12-02 23:53
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                改变决斗场的忍者,奇拉比。普攻相当还原了,几把刀耍的几乎和对战鹰佐的时候差不多了。一技能哥哥化直接改变决斗场,这个应该是打长门时候的技能吧,我记得打鹰佐的时候好像就用了尾兽外衣。这个大招带吸附是符合设定的,忍战凯大招凭什么带吸附。这个应该也算是机制简单但还原手感都不错的代表了吧。



                IP属地:安徽来自Android客户端57楼2021-12-02 23:58
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                  2025-11-25 16:55:23
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                  七分钟了 快给我gkd


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端58楼2021-12-03 00:07
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                    好帖


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2021-12-03 00:11
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                      仙人兜,最近出的让我眼前一亮的忍者,可以说是买一送六了,原本我还以为只会挑几个重要的音忍做一做,没想到全到弄进去了,蜕皮也在普攻里呈现了。黑夜模式的热成像甚至能分辨出分神和真身(忍卡,木叶丸),而且黑夜模式的音效也挺带感。除了这个多有也空中吹笛和大蛇丸拍地应该没有哪个小技能没用了吧。而且召唤出音忍时候仙人兜的姿势也很搞笑,每次召唤音忍的时候还会喊他们的名字。多有也抓取和大蛇丸也满符合原著,就是双击普攻换形态感觉有点不方便。






                      IP属地:安徽来自Android客户端60楼2021-12-03 00:27
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                        这个再不斩怎么说呢,手感确实是好,但我有点没看懂他为什么能和防反搭起来,不过完美防反触发的那一刻是真的爽。这个再不斩算是还原了鬼人的设定吧,虽然我记得他好像是因为无声杀人术被称为的鬼人。普攻流畅丝滑(这里diss一位同拿斩首大刀的忍者),一技能和二技能强化后打到人的感觉是真的爽,特效也很足,大招这条龙的特效是真的棒




                        IP属地:安徽来自Android客户端61楼2021-12-03 00:37
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                          居然忘记了这个忍者,第一个灵活的须佐忍者吧。加具土命的轮盘移动还算是还原,两种形式的组合技算是有点创新,不过感觉还是有技能没做出来,半身续作也没有。普攻玩梗还算行,不过下次不许了


                          IP属地:安徽来自Android客户端63楼2021-12-03 00:58
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                            IP属地:新疆来自iPhone客户端64楼2021-12-03 01:05
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