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回复:总结一下吧里目前关于暗疲劳的几种观点

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补充一下,号品也很重要之前一个垃圾号佛系跑环,一个月师门和随缘跑环都能出好几百菜,后来卖了重新买了个号,好家伙,能传说的人环愣是花了5,600万还浪费了好多时间去传说跑完也是垃圾书铁


IP属地:广东来自Android客户端73楼2021-12-02 16:16
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    我个人的实际体验是,和你刷的频率有关,我两组175,有一组刚刚加一个帮刷迷宫,之前估计几个月都没刷过,直接给了800w左右的东西,另一组每周刷的,每次都差不多两三百万


    IP属地:江苏来自iPhone客户端74楼2021-12-02 16:32
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      2026-01-12 14:34:46
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      我是新起了四个号,用自己的大龙带,就是你说的情况,基本等于没有宝宝,而且我的电脑也没有牟利,另一组号刷都正常,还给了附魔,铃铛数也都正常。感觉就是你说的针对角色了,暗疲劳肯定是有的


      IP属地:山东来自Android客户端75楼2021-12-02 16:43
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        我连着一个礼拜五开封妖八十个往上,刚刚开始一天十几件环,到后边一天五件环都不到,现在不封了


        IP属地:广西来自Android客户端76楼2021-12-02 17:21
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          我刷副本老空车 但是铃铛还行


          IP属地:河北78楼2021-12-02 17:48
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            一梦十八年!我爱梦幻,浅谈梦幻最近几年各种改动,欢迎补充
            最近看到官方出的嘉年华活动,首行大字,一梦十八年这段文案,感触很深,脑海中儿时的回忆如同滚滚浪涛汹涌而来。翻来覆去思来想去还是决定写下来这篇文字,希望与大家共勉。
            大家是从什么时候开始玩这款游戏?小学,初中,还是高中?如风是小学4年级开始接触到这款游戏,想要玩家里又没电脑,毕竟在当时电脑也不是所有家庭都普及,所以周末和同学去网吧入坑的,那个时候的网吧,一眼望过去不是泡泡堂,跑跑卡丁车,传奇,劲舞团,就是梦幻西游,梦幻西游大概有80%的,大概是因为被86版西游记天天电视陪伴成长的童年吧,所以人人都有西游梦。
            当时的网吧,门口贴满了梦幻西游海报,一两排过去,也就20个平方大小,拥挤着50 60 个人,有染着五颜六色头发的社会青年小混混,也有穿着小学校服、初中校服的学生,当然也有我们所谓的大人们。无不例外的都是玩着同一款游戏,叫做梦幻西游。
            记得我们的快乐是,和同学同桌在下午快放学的气候偷偷传递小纸条,上面写着,“放学别走,我们一起去网吧,我53级了!可以带你去北俱”,“昨天我抓了一只泡泡可以卖给你”, “一会帮我杀剧情”等等,想起来就觉得自己可爱与好笑,都是回忆啊!
            梦幻西游是一款点卡游戏,作为小学生的我们自然是没有经济能力去玩,那怎么办呢?唯一的收入就是早餐钱和压岁钱,一块两块钱攒着买的点卡,那时候的点卡还是一张张卡制的,5元10元30元的充值卡,每天早上顶着饿一上午的时间,然后中午放学回家吃饭大吃特吃猛吃,开始我妈还以为孩子长身体,早餐不够吃,早餐钱给涨到3块钱4块钱。当时的物价一碗米粉加肉也就2块钱啊!殊不知也被我们拿来冲点卡,上1元一个小时的黑网吧。这种经历你们也是一样吗?
            所以我们爱梦幻西游吗?自然是爱的,从小就开始玩,梦幻陪伴我们度过了小学、初中、大学、以及出来工作,从懵懂孩时,到少年、到青年、到壮年、到中年,到哪里能不爱,是热爱。
            最近几年也有在玩,但是个人感觉梦幻最近几年一直在走下坡路,毕竟是一款那么老的游戏了,梦幻老了,我们也老了!
            慢慢地我们在梦幻西游感觉不到快乐了,于是我开始反思,我们玩梦幻的快乐源泉在哪里?玩梦幻怎么获得快乐?
            对,是他的彩蛋奖励玩法(几率)。在不知不觉中发现,在不经意之间获得快乐。就像是我们在冬天的时候,拿出去年的外套发现口袋里面还有100元钱的喜悦。
            比如说,我们没事刷刷周末活动,不小心就得了个金刚石。
            比如说我们无聊挖挖藏宝图,就得到了一个定魂珠。
            比如说我们没事去坚定军火出了个不磨和小极品
            比如说身上有个垃圾装备去分解,拿了吸附石,随手吸附出了个善恶有报,高级连击。
            等等等等。
            反反复复,入坑买号,脱坑卖号,怀念童年起新号!
            买号是因为念旧怀念,卖号是因为失望。
            失望是因为什么?我的失望来源于来来回回改动,已经改成物是人非,再也不是原来的味道。当年4点改到6点,劝退了一些人,我们能理解,毕竟游戏公司要赚钱,物价也涨,经济发展推动的不可避免,我们接受了。灵饰出了,等级出了175,我们也都能理解,游戏资料片需要更新换代才有可玩性,我们也接受了。时间久远的改动和不可避免的改动我们大家就暂时不加以讨论了,牵扯得太长太远也更加繁琐。
            争议最大的口袋,我看过很多帖子,大家对口袋的意见无非就是支持者觉得方便快捷有利于刷经验还有千亿,还有物品可以拿何乐而不为呢?而且还可以制衡游戏商人垄断抬价啥的,毕竟有个基础定价在那里。反对方则是觉得影响了游戏的产出分配比列(端游:口袋),收了点卡还卖道具这些说法。如风认为,口袋好处坏处都有,但是最大的影响点并不是这些,因为有了口袋,口袋可以为策划组创造更好的KPI,因为利益让现任策划站在了玩家的对立面。之前的几任策划都是为了创造游戏的可玩性,而更新改动,保持游戏活力。
            假如说梦幻经济系统想要稳定或者平衡,那么是一定是需要控制物品数量的。比如说,超级66,一个区假设只能存在10000个C66,随着消耗而产出保持数量即可。口袋产出5000个,那么端游在没有消耗的情况下必然也只能产出5000个C66,所以就会出现原来我们获得物品的概率很高因为没有口袋,现在口袋占了产出,所以我们获得的概率就减少了。正因为策划已经站在玩家的对立面了,又或者要保持创造业绩的KPI的口袋(口袋=点卡换物品),所以现在各种奖励明改暗改削弱产出,只为了保持物价稳定。口袋是不可能关了,这么多的业绩指标呀,所以只能削端游,削玩家了。还有很多人说,口袋是个温水锅,加速游戏寿命的老去。之前大家年年盼望出道人,后面口袋直接出高兽,我们的攒钱赌高兽决的快乐没有了。
            策划今年在深圳的线下交流会,回答玩家问题明说没有过暗改,只有异常行为玩家才会限制。
            但是呢?口口声声说打击工作室,打击外挂玩家,你们发现了没有,最后受伤的人完全是单开玩家,和平民玩家。现在都有玩家调侃,任务难度X8 ,奖励等级X1。
            有些单开玩家可能会喷我说,要打击五开,打击工作室,那你发现没有现在周末活动,世界都可以聊天了,唇亡齿寒之理大数据下的调低任务奖励,单开和平民玩家只会更难,难上加难,五开还可以概率*5。所以如风觉得,确实口袋加速了梦幻的衰老速度,降低了我们在端游获得的快乐(并非牟利,只是获得物品的快乐),毕竟这个游戏收点卡呀,还要卖物品。用简单的一句话来说,当了XX还要立牌坊,都是策划的说辞。观望另一款网易的代理的老游戏,魔兽世界,最起码别人没有又收点卡又官方卖道具,都是玩家卖玩家。
            当策划站在玩家的对立面,你发现了没?
            抓鬼要三界,封妖要三界,押镖要三界,刷副本要三界。
            当策划站在玩家的对立面,你发现了没?
            抓鬼牡丹暗器不断,副本空车不停,师门要物品概率翻倍。
            当策划站在玩家的对立面,你发现了没?
            任务难度直线上升,奖励直接空车。
            尤其过分的是,重阳节活动小怪1W血,10个怪10W血。大家都不刷了,出了嘉年华,让大家肝腰带。刷环活动又出个小奇NPC:“对面太多血了,把它们变成18点吧”,你也知道血太多呀,刷个环当抓10个马面血鬼,你倒是改呀!又想通过腰带活动让大家在线时间长赚点卡,又不想改还控制产出不是金银锦盒就是经验,就像是,“我想你打我,你过来啊!你过来啊!”这样贱贱的恶心人。
            现在出的活动,策划目的都是怎么坑点卡怎么来,所以没有快乐了。
            物品概率明调暗改,也不能常常获得那种意外收获的喜悦了。
            如风之前是玩175的,场景改的时候退坑的,因为失望了。场景回合游戏是这个梦幻西游的标志性玩法,策划居然敢动。有时候做着任务忘记点香,遇到的居然是护佑挂,秒了又打不死,跑了还跑不掉就恶心,还要逃跑几回合。175级去你东海湾,境外,国境,这些很低等级的场景,就像你遇到了熊孩子对你刷赖,打也打不得,骂也骂不了,跑也跑不走。这么低级的怪,凭啥护佑全屏怪?当时真的伤心了,觉得策划天天研究出锦衣祥瑞出傻了,毫无逻辑可言。
            退坑这么久,今年9月份比较闲,又想玩梦幻了,就重新起了组新号,想着养老没事随便玩一玩,但是真的没有想到,当策划站在玩家的对立面是能有多恶心就多恶心。你们能够想象,59抓鬼一个玫瑰没有,全部空车,70级抓鬼全部牡丹暗器,89级抓鬼暗器牡丹,没有一个环的绝望体验吗?副本是杀不过的,活动也是杀不过的,又是1W血10个怪,还有地府女儿毒,太难了!只能抓鬼咯,抓几个鬼就疲劳,需要在线48小时才能解除。已经记不得疲劳到多少次了。
            又有人说打不过充钱,对,不充钱玩什么游戏。70级一组号,大概花费了5000R,都是双3孔+4 5段星辉石,戒指耳饰单固伤+伤,手镯配饰 防御+气血的那种。这种配置什么都杀不过,连环活动都杀不过,只能去抓鬼,抓鬼还给疲劳,那去押镖咯?押镖也给疲劳,48小时收益减半,并不是如风不想充钱,前几年都是几千几万的冲,和玩概率。讲真,现在越改越不想冲钱,因为你不知道当你冲钱了,策划下次改动是不是又把怪加强到了2W血,抗性翻倍。很多五开,追求效率,各种双固,4级6级锐不可当,殊不知策划只需要在后台点点鼠标,输输代码,怪物血量增加,效率原来3分钟,改完后还是3分钟。有啥意义?
            固伤,顾名思义固定伤害,就是无论怎么样,都是固定值伤害,现在在改成需要修炼,还被怪物抗性所抵抗,还是固伤吗?双倍时间每周14小时,用来抓鬼几个小时就被疲劳,48小时收益减半,这每周14小时双倍像不像个笑话?
            当然不你养号,只会越来越跟不上脚步,然后开始养牧场,一个星期由原来可以卖21000牧场积分加上同袍42000=700W储备金+2个修炼果,发现每周只能卖15000分并且还不能同袍夫妻卖分了,又在限制我们玩家,无非就是逼着我们充钱,现金点技能?
            我们不经深思,现在的策划都是怎么了?病了吗?原来的策划都是想着方法开发新的玩法,创新游戏,让玩家找到快乐。梦幻的入门门槛那么高,对新人极其不友好。新鲜血液不能说没有,只能说极少极少会入坑,毕竟这都是80、90后的游戏呀,现在策划他们真的会玩这个游戏吗?估计他们都不玩的吧,只是为了KPI!梦幻老了,我们80. 90也老了,等到我们也玩不动了,这个游戏会黄吗?这等时间来证明吧,现在策划这样天天乱改,天天和玩家作对,名目张胆的点卡游戏卖道具,应该快了吧!大家失望攒多了,就会离开吗?我也天天问自己。
            你们呢?欢迎交流,因为热爱,所以希望它越来越好。


            IP属地:江西79楼2021-12-02 17:53
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              感觉我号就是电脑问题,家里台式刷铃铛队员不超过5个,换成笔记本刷就有三十来个。还有一个方法不知道行不行,我之前停了一个多月没玩,回来虽然没正常情况多,但也有十几个,然后刷了俩星期又变成五六个了


              IP属地:安徽来自Android客户端80楼2021-12-02 18:13
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                我跟我哥和我朋友老区五开起号 暗没暗pl抓鬼就知道 刚起号啥也不能干 干抓鬼 前三个星期我们仨每星期能出三车环左右 第四个星期三个人每人半车都不到 全是花暗器 此后每个星期都这样 后面我哥升09 就正常了 我和我朋友玩的固伤 还在70折磨 抓鬼看有么有暗pl特别明显 还有就是铃铛和以前的封妖 现在封妖不怎么明显 因为不管暗没暗 他都不咋么出环 fb空车反而不能说明什么


                IP属地:浙江来自iPhone客户端81楼2021-12-02 18:21
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                  2026-01-12 14:28:46
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                  不过我只被暗pl过一次 那段时间是真的什么都不出 我玩的很佛系 那次也是我急着刷出一丹的经验 现在奖励都是正常的


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端82楼2021-12-02 18:24
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                    其他不知道我就熟悉打图,个人认为宝图的概率是受当天金价和宝图价格影响的,就跟卖梦幻币要的功绩是可以根据前一天的卖出比例调整所需要的功绩一样。举个例子就是今天1:1卖出去的100块需要200功绩但是成交单都是1:1.1的明天就会调整成:1:1要198,1:1.1要200


                    IP属地:广西83楼2021-12-02 18:30
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                      上周10开队长加一起130个铃铛 队员8个号加一起25个 抓小鬼200个4个70环 上上周铃铛队长130多个队员加一起也是130抓鬼300小一车多环号也没少充钱的那种。两台电脑都不顶用应该是IP被关注了


                      IP属地:浙江84楼2021-12-02 18:43
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                        我觉得是网易加了一层算法。比如铃铛,以前固定20%左右爆率。刷100次,给20个上下。
                        现在是先让你抽概率。运气好,抽到20%的,不受影响。运气差抽到5%爆率的。100次刷下来就5个。
                        然后的结果就是,你有时候觉得没被削,爆率正常。有时候又发现干啥都空车,以为自己被“暗疲劳”了。


                        来自Android客户端85楼2021-12-02 20:27
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                          不知道大家还记不记得,网易当年曾经想改过金币的掉落机制,从固定掉落改成随机,运气好能爆双倍。但是因为玩家激烈反对,所以取消了。
                          现在很可能把这一套搬到物品掉落上来,从固定掉落概率改成随机(当然双倍掉落是不可能给你的)。
                          等于在变相削产出。


                          来自Android客户端86楼2021-12-02 20:36
                          收起回复
                            我最受不了副本迭代 侠水红孩儿 从之前的短平快 变成了人人嫌 估计别的副本也没多久了


                            IP属地:荷兰来自iPhone客户端87楼2021-12-02 20:44
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                              2026-01-12 14:22:46
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                              现在五开抓鬼基本看不到环了。5个号都登记了,12月5号登记完成,CBG滚一圈之前,我先抓2个小时鬼测试一下,滚完之后再测试一下。看看效果


                              IP属地:上海88楼2021-12-02 20:44
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