【2月1日战况】
昨晚已经结算,本区最终结果并不友好,风盟主分获得征服割据,流浪军大割据,其他同盟都是工具人变成乱世。
这种结局也暴露出了烽火剧本的弊端,就算是胜利方也没办法380,一旦出现流浪军,防守能力弱的割据也保不住,等于胜利方只有一个盟和流浪军,其余所谓的同盟都是败者。
怎么说呢,这个剧本可玩性并不高,没有达到预期大乱斗的效果,也没有达到胜负明显的判断。不管是对于胜利方还是失败方都是不公平的,参考JOJO和扫黑,明明是赢了,最后还是被迫放弃了大量的人员,苟且获得了部分人员的割据,怎么看都不像胜利方,而失败方也同样,只有上山一途,翻盘几率几乎渺茫。
所以说这是一个不成熟的剧本,或者说是半成品的剧本,建议策划还是跟着历史来演绎剧本,没有那个智商,就不要想着另辟蹊径,明明历史上有很多优秀剧本,非要想着自己架空历史,不仅达不到预期,还被人耻笑,得不偿失足以形容。
建议下个新剧本可以参考正真的三国,比如三国鼎立,就是分成三个势力角逐,这样都比烽火有意思,还有官渡之战,、赤壁之战等等,就是让玩家参与其中角色,顺义历史或者改变历史都行,而不是异想天开的做一些毫无意义的架空历史。
很多小说都在写架空历史,建议策划多看看小说和历史,少来一些贻笑大方的剧情。
昨晚已经结算,本区最终结果并不友好,风盟主分获得征服割据,流浪军大割据,其他同盟都是工具人变成乱世。
这种结局也暴露出了烽火剧本的弊端,就算是胜利方也没办法380,一旦出现流浪军,防守能力弱的割据也保不住,等于胜利方只有一个盟和流浪军,其余所谓的同盟都是败者。
怎么说呢,这个剧本可玩性并不高,没有达到预期大乱斗的效果,也没有达到胜负明显的判断。不管是对于胜利方还是失败方都是不公平的,参考JOJO和扫黑,明明是赢了,最后还是被迫放弃了大量的人员,苟且获得了部分人员的割据,怎么看都不像胜利方,而失败方也同样,只有上山一途,翻盘几率几乎渺茫。
所以说这是一个不成熟的剧本,或者说是半成品的剧本,建议策划还是跟着历史来演绎剧本,没有那个智商,就不要想着另辟蹊径,明明历史上有很多优秀剧本,非要想着自己架空历史,不仅达不到预期,还被人耻笑,得不偿失足以形容。
建议下个新剧本可以参考正真的三国,比如三国鼎立,就是分成三个势力角逐,这样都比烽火有意思,还有官渡之战,、赤壁之战等等,就是让玩家参与其中角色,顺义历史或者改变历史都行,而不是异想天开的做一些毫无意义的架空历史。
很多小说都在写架空历史,建议策划多看看小说和历史,少来一些贻笑大方的剧情。



