今天更新了,兄弟们想必都已经看到了这个封狼居胥卡包了(有一说一,怎么才五个将)

这次的将从技能来看有些繁琐,感觉除了马云禄的拆技跟现在的马超有些搭配之外,其他几人的技能都有点复杂,跟现在的几个主流队似乎有点不搭
首先来看魏·荀彧
自带技能是主动,有治疗有输出,治疗和输出的倍率都不低,效果应该比较明显,但是由于是主动技能,大家都知道主动技能的优缺点是我就不多说了。
他的拆技能也是主动,值得一提的是这个混乱跟内讧还是有明显的区别,混乱是随机选择目标,而不是像内讧那样友军是敌军,敌军是友军。


然后是蜀·马云禄
首先看马云禄的自带技能,普攻五次附带一次伤害,有点类似国士双剑,重点是这个伤害附带100%的兵力吸纳,也就是说这个造成的伤害是多少就吸多少。或许她会成为蜀骑的另一种搭配选择?
再来看马妹的拆技,云尘双枪,重点介绍,小本本记好要考,在很早之前的资讯爆料中就有关于马超搭配云尘双枪的测试了,区别于横江刀和韩信剑,云尘双枪是打全体,也就是AOE,横江刀和韩信剑是单体且带有控制,触发概率与倍率也有细小的差别,但AOE的云尘双枪能做到打着打着,你发现你后排暴毙的情况,所以云尘双枪或许更适合马超?


群·兀突骨
兀突骨的自带技能是一个被动,自带免疫中毒,这不知道后续会不会是针对李儒贾诩毒队的武将。我说一下我自己的感受,兀突骨的自带有武力伤害减免,且武力高于目标伤害有提升,我第一个想到适合他的宝物,就是飞将紫金冠,带上一个主动武力输出技能。但是兀突骨害怕智力队,首先是自己本身的智力就很低,并且成长也低,自带技能还有减自己智力减免的效果,遇到智力队会被秒杀。
说说兀突骨的拆技,两个技能,一个金珠缨络,这个技能我的理解就是用来针对智力队的,有点类似献帝的九五之尊,不多评价这个宝物,感觉适用范围太低。
另一个藤甲,首先说它的效果,每6s两次格挡效果,这感觉比孙权的自带技能还厉害,主要还会给身边的队友加格挡效果。这个宝物的适用范围就比上面那个宝物广泛多了,但是就是怕火烧(老藤甲了)



群·许攸(经典曹阿瞒,把头送到许褚刀上

)
许攸自带技能是被动,靠普攻走连击流,讲一下小细节,首先五次普攻后,是对兵力比最高的部队发动一次智力伤害,兵力比最高的一般情况下是后排,并且这一次智力伤害的倍率很高(满级420%)附加效果里自身势力相同8%的最大兵力是固定伤害,不会太低,另外一个附加的回复率倍率较低算是一般般吧。
许攸的拆技断粮之策,是拿来克制刘备的吗,原谅我对这个宝物有点无法理解,不过这个伤害倍率还不错,应该可以作为一个主动输出技能来打,减粮只是附带效果。


最后一位
群·木鹿大王
首先说一下木鹿大王的自带技也是需要普攻五次才能触发,妖术效果最让人熟悉的应该是我们S1的张角大仙了,用过或者遇到过张角的人都知道张角的自带技太平道法伤害非常的高,靠的可不全是他那160%倍率的主动伤害,还有他那全体妖术持续掉血,所以木鹿大王这个技能虽然跟张角的还是有差别,但是伤害应该还是不错。木鹿大王应该就是拿来与张角搭配打妖术的,木鹿大王自带技能的附加效果有个600%倍率的智力输出,且回复此伤害的50%,从数据上来看都是非常可观的,并且木鹿大王才4御,配上张角也还有10御的空间,就看各位大佬怎么配了。
木鹿大王拆技驱兽蒂钟,说实话,好复杂,我看着头有点晕晕,我尽量让自己清醒点读完了技能介绍,首先一点是21s才会触发,也就是21s前它不会有任何动作,对于现在爆发队横行的版本,21s的时候估计已经决定胜负了。但,21s后,这个宝物输出还是比较可观的,首先是频率,1.5s一次的频率跟普攻一样了,三支目标,每次60%智力伤害,还受智力影响,而且这个宝物还有附加效果,每次造成伤害都会有独立的流血、中毒状态判断,当然,要目标血量比在40%以上,而且每种附加成功还会对其造成1.5%的最大兵力伤害,又是一个固定伤害,会非常可观。