原神的武器系统是否限制了角色刻画和创新?该如何解决?
原神目前的体系建立就有点问题,不管什么角色,能用的武器只有这么几类,往往会导致武器和人物特色根本不是很搭配甚至是为了武器的使用而限制了很多角色的设计,举个例子,璃月完全可以出一个使用毛笔为武器的角色,特效可以做成水墨风;稻妻也完全可以有使用暗器(忍术)的角色,但是因为刻板的武器设定,限制了角色,导致角色很难发挥出本国特色。当然,从成本考虑,为了一个角色设计一套武器体系本来就不太现实,大家有什么思路能实现吗?欢迎讨论

原神目前的体系建立就有点问题,不管什么角色,能用的武器只有这么几类,往往会导致武器和人物特色根本不是很搭配甚至是为了武器的使用而限制了很多角色的设计,举个例子,璃月完全可以出一个使用毛笔为武器的角色,特效可以做成水墨风;稻妻也完全可以有使用暗器(忍术)的角色,但是因为刻板的武器设定,限制了角色,导致角色很难发挥出本国特色。当然,从成本考虑,为了一个角色设计一套武器体系本来就不太现实,大家有什么思路能实现吗?欢迎讨论

阿果
















