英雄杀世界模式挺想改变游戏模式的,想参照其他掠夺类游戏,利用机制来挑拨情绪,刺激消费。并用元神刺激玩家加入。
同理是不是能参照卡牌培养游戏,种菜游戏,塔防游戏,养成游戏,射击游戏,添加进英雄的武器,镶嵌,飞升,渡劫,再升星,还可以商城卖各种材料。加上腾讯dnf的成功率,完美的很。也可以利用新英雄或者提高比赛优势来刺激白嫖党和土豪加入。
类比参照的还有王者的皮肤优化,弄个带特效的皮肤,带加血条的特技。不愁没人买。
月卡战令都有样学样办了,还可以弄个年卡季卡。限时累冲做的也不伦不类,就那几样东西翻来覆去的。弄点花里胡哨的,那些充值低于3000的奖励是阳间的玩意不。把每月能花50·500的那些人口袋也得掏一下不是。把人都逼得做任务白嫖10元宝了,累冲有多少人做,消费有多少人做,对比一下心里没数么。还有那美名远扬的抽奖几率,都没学到精髓,没有特殊好东西谁去抽奖啊,弄个彩票几率,出个5星杨延昭都没问题。
玩游戏的人里,只留住了一些怀旧的。失败。要么就好好做良心经典,别弄花里胡哨的,要么就该收钱收钱,用心把游戏做好了。
同理是不是能参照卡牌培养游戏,种菜游戏,塔防游戏,养成游戏,射击游戏,添加进英雄的武器,镶嵌,飞升,渡劫,再升星,还可以商城卖各种材料。加上腾讯dnf的成功率,完美的很。也可以利用新英雄或者提高比赛优势来刺激白嫖党和土豪加入。
类比参照的还有王者的皮肤优化,弄个带特效的皮肤,带加血条的特技。不愁没人买。
月卡战令都有样学样办了,还可以弄个年卡季卡。限时累冲做的也不伦不类,就那几样东西翻来覆去的。弄点花里胡哨的,那些充值低于3000的奖励是阳间的玩意不。把每月能花50·500的那些人口袋也得掏一下不是。把人都逼得做任务白嫖10元宝了,累冲有多少人做,消费有多少人做,对比一下心里没数么。还有那美名远扬的抽奖几率,都没学到精髓,没有特殊好东西谁去抽奖啊,弄个彩票几率,出个5星杨延昭都没问题。
玩游戏的人里,只留住了一些怀旧的。失败。要么就好好做良心经典,别弄花里胡哨的,要么就该收钱收钱,用心把游戏做好了。









