地下城堡2吧 关注:208,338贴子:8,154,877
  • 9回复贴,共1

或许我们的地堡缺一点高贵的游戏体验

取消只看楼主收藏回复

地堡在游戏机制,数值计算这些方面真的极其优秀,拿着计算器玩游戏,估计大家也是头一遭,只是总觉得距离一流大作缺了点什么,下面详细聊一聊


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-11-26 17:33回复
    1,我觉得玩游戏玩的就是游戏体验,地堡在这里是可以再挖掘的,一些大作的例子
    a 《恶魔城月下》中雄鹰领主这个怪会放鹰啄人,但如果先击杀鹰,领主会单膝跪在鹰的尸体旁边为他默哀一会才开始动,这一下游戏格调就上去了。
    b 《只狼》里打樱龙,处决不是樱龙飙血的画面,而是樱龙流泪了。在一个山海经一般的世界里,庄严神圣中带着些许凄凉的巨龙凝望着你,手中湖蓝色的巨剑鼓起了风暴!雷电交加,狂风呼啸!数番激斗后,你勾上树杈一跃而起的战斗然后显示
    中文的“拝淚”二字。这是何等享受


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-11-26 17:41
    收起回复
      2026-02-23 12:33:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      c《nier》里如果接受帮助,战斗bgm会从独唱变成合声,而被击落的账号永久删除存档。其实在遗迹9中那连续十几个祝福完全可以通过改变背景音乐来提高格调


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-11-26 17:44
      收起回复
        而且地堡里不同的种族那么多,完全可以在里面再下点功夫,比如提高一些微不足道的属性,甚至怪盗这个职业如果战斗击败敌人有略微的金币收益等等


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-11-26 17:45
        回复
          2,组织形式似乎也有略微不足,其实很多新点子完全可以让玩家用爱发发电,正如风景画家,如果他想描绘山巅,必须置身于山谷,相反,如果他想描绘山谷,也必须置身于山巅,那么想知道得失,必须要来自于玩家。完全可以像《东project》《ygo的diy平台》那样来自于玩家


          IP属地:山东来自Android客户端21楼2021-11-26 23:08
          回复
            b,没有什么比友情更加重要,地堡的客服人人称道,但是这仅仅是弱联系,甚至我们也能搞搞策划说,官方趣谈爆料之类的之类的,真假都有,让玩家自己猜测,增加热度也增加友情,虽说腾讯游戏烂,但是有些营销或许可以适度借鉴


            IP属地:山东来自Android客户端22楼2021-11-26 23:11
            收起回复
              3,地堡有那么多人物,一些有的没的的暗示,可以挖掘一些人物的特质,背景。
              就比如
              a《只狼》有生之荣,无死之辱,苇名一心一下就有温度了
              b 《悲惨世界》比天空更宽广的是人心,冉阿让,或许一些侧面的人物故事,一些小句子,升华完美


              IP属地:山东来自Android客户端23楼2021-11-26 23:15
              回复
                4,地堡是后期游戏了,这个大家都懂,但是开个第二存档(二周目,一周目到某些进度才开启),一些红装削弱一下可以继承,圣迹啥的,来做一个短的剧情,改变一些事情,比如救下铁匠的女儿,改变莉莉丝的剧情什么的


                IP属地:山东来自Android客户端24楼2021-11-26 23:18
                回复
                  2026-02-23 12:27:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  5,这个音乐,虽然不图改吧,总是说一下,提一嘴罢了


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2021-11-26 23:20
                  回复
                    这些功能上基本都不怎么烧钱,但是大家也知道,游戏里文化做不出来,内容粗糙,这基本是国内历史遗留问题


                    IP属地:山东来自Android客户端30楼2021-11-27 08:39
                    回复