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回复:下版本标准英雄强度和职业强度预判。

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法师:50分。娱乐分给个85吧,这个大法师体系首先要活到后期,然后后期可能还要靠点随机性去赢。emmm,很看环境,感觉环境不至于那么慢。任务法体系我个人觉得三点法强变两点后已经不行了。难道法师得重走法强体系?


IP属地:广东来自Android客户端26楼2021-11-27 09:53
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    骑士:75分 会是优劣对局很明显的职业。估计大部分职业都会带软去针对骑士。


    IP属地:广东来自Android客户端27楼2021-11-27 09:56
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      2025-12-27 10:00:55
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      牧师:60分。如果走后期感觉和法师一样是50分,考虑到牧师有点打节奏的机会给她加了10分。


      IP属地:广东来自Android客户端28楼2021-11-27 09:59
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        盗贼:80分 贼的新卡除了假卡级别的英雄和几张未来可期的卡之外,剩余的并不足以支撑出新的体系。大概就7费英雄返场,8-9费流血斩杀敌人吧。这张英雄应该被削弱成8费。


        IP属地:广东来自Android客户端29楼2021-11-27 10:03
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          萨满: 75分 和骑士一样我认为是环境中的中坚力量。533雪弱守护者也是等着理财的假卡,一卡打崩铺场卡组。推冰萨这么推,不考虑下萨满还有鹦鹉吗?


          IP属地:广东来自Android客户端30楼2021-11-27 10:06
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            术士:80分。就一个任务术老本就值85,等着他和别的otk互拼马速吧。术士的分数和贼可以互换,就是如果贼有85那么术士就只有80。


            IP属地:广东来自Android客户端31楼2021-11-27 10:09
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              瞎子:70分。设计师声嘶力竭的求大家别玩吸血瞎了,去试试进攻或者大恶魔体系吧。打了一圈回来,emmm,还是吸血靠谱。


              IP属地:广东来自Android客户端32楼2021-11-27 10:10
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                战士:70分。不下海就没有出路的感觉,下海的话环境已经有很多针对的卡了。老本的80分现在只能给70。怀念艇长铸甲师和战斗怒火怒火。


                IP属地:广东来自Android客户端33楼2021-11-27 10:13
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                  2025-12-27 09:54:55
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                  新版本首日标准天梯英雄表现:玩了剽窃贼冰萨大法法和战士。法师英雄和预想的一样倒一没有任何问题,大法法赢点就是9费导演的表现,英雄牌大部分时间都是卡手。萨满倒二,最大的作用是升级技能摆脱图腾给后期加点强度,但是萨满这技能强度和战士猎人堪称三杰。战士猎人争倒三。第一应该贼第二术,骑德瞎牧都还行345。


                  IP属地:广东来自Android客户端34楼2021-12-08 21:31
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