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【20211124 文游活動】【文游预告】星海时代 II

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大家好,经过精心的策划,约定好的《星海时代II》文游终于快和大家见面啦
本次文游的剧情承接星海时代本传(https://tieba.baidu.com/p/5259508868),将会讲述在星海纪元959年,太共阳系和国(ROSS)和洛共玛和达国成部分和解后的故事。
本次文游将会采取全新的玩家参与机制。在新机制下,所有观看游戏的玩家都可以参与到游戏中来,进而影响剧情的走向。
如果顺利的话,星海时代II文游将会在今年结束之前上线,敬请各位期待。感兴趣的朋友们可以搬个板凳蹲一下
星图镇楼


IP属地:江苏1楼2021-11-24 15:27回复
    后续有什么进展会贴到这个帖子里


    IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2021-11-24 17:39
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      2026-01-13 18:14:44
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      不感兴趣
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      大概放一下施工进度这些数据后面大概率会改,所以不要紧


      IP属地:江苏11楼2021-12-10 15:17
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        嗯...大概农历新年之前可以完成


        IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2021-12-19 12:05
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          星海时代2预计将在几天内上线。
          这里提前给大家介绍一下玩法,之前说过的“全新玩法”。
          传统的文游是一个玩家操控一个势力,这个势力将会尽可能地忠实执行玩家的指令。星海时代2将不会采取这种玩家操控方式。
          在新的操作模式下,玩家的角色将不再是“国家”或者“个人”,而是代表着一种“思潮”,或者“拄OOO义”,也可以是“民间的organization”。所有的玩家将会共同影某响国个家的决策。
          在游戏开始时,每位玩家都代表着太阳星区的民思间潮,你们可以在每个回合根据系统提出的议题提出自己的意见,亦或是提出自己的议题。如果你的提案最终被一定程度上执行了,这代表着你的思潮获得了至少一部分人的认可,那么你就将从这部分人上得到【支持率】,并且会根据这些人的体量,为你产出【影响力】
          如果某为玩家从某个群体处获得的【支持率】很高,就可以几乎完全操控他们。例如,玩家A从太阳系舰队处获得了90%的支持率,那么你就可以对这支舰队下达你希望的作战指令。
          而【影响力】则是一个辅助判定的定性数值,作用包括但不限于(不限于的部分我还没想好,后续再补充),当两位玩家的指令(主张)违背时,影响力更大的玩家的指令更有可能被执行。
          初始时,所有玩家都没有支持率,你们需要在帖子里(可以当做太阳系议会)进行讨论,来尝试获得支持。
          但有一位玩家例外,他是前作星海时代的最佳玩家,他将在开局时获得大洛玛共和国的几乎全部支持率和太阳系的少部分支持率。(如图)


          IP属地:江苏19楼2022-01-21 13:41
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            IP属地:江苏20楼2022-01-21 13:42
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              IP属地:江苏21楼2022-01-21 14:28
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                【星海时代II开局剧情】
                自太阳系的人类开始踏上星海征程,已经过去了一千年。这一千年间,发源于太阳系的人类文明一共在8个星系建立了地外领地。其中,位于升阳星系的洛玛人通过自身的力量建立了大洛玛共和国(GRR),并逐渐成为星区中最重要的势力之一。剩余的7个地外领地则在一千年间逐渐被太阳系控制,并最终成为了太阳系共和国(ROSS)的傀儡。
                星海纪元959年,洛玛人完全挫败了ROSS想要纳米控制升阳星系的阴谋,并使ROSS被迫放弃了武力征服升阳星系的想法。随后,一个ROSS-GRR的两极格局在太阳-升阳星区形成了。
                959后的二十年间,ROSS和GRR仍在采取竞争态势,双方常有摩擦。然而,ROSS最终无法阻止并不得不承认一个事实,那就是他们无法通过任何手段阻止GRR在各种方面上赶上甚至超过了曾经强大到可怕的ROSS。而ROSS在最近五十年的发展速度则十分平缓。种种力量对比的变化使得太阳系人产生了焦虑,这促使他们尝试从自身的局限性中寻找突破。最终,他们得到的答案是:太阳星区的人们远不如洛玛团结,不仅太阳星区内部不同星系之间存在着误解和歧视,太阳系内部的各个阶层也矛盾重重,这使得大量的资源被浪费在了ROSS的内耗中。
                此外,值得一提的是,GRR在数十年间迅速将其约10亿的人口转化为了人造意识体(AC),这使得他们能够在多种方面超越人类的个体和社会架构上的极限。然而,对于拥有1000亿以上人口的ROSS来说,这无疑是一件难以完成的浩大工程。因此,如果ROSS期望通过改变社会架构来突破现状,只有通过少数高层AC的推动,而这必将阻力重重。尽管如此,太阳星区各星系的AC领导人们还是做出了努力。她们期待通过不断的改良,将太阳星区建立成一个理想的世界:一个没有国界、没有阶层的,所有星系和其中生活的所有物种都能平等地获得幸福与尊重的,团结一心的命运共同体。承载着这样的理想,星海纪元1059年,ROSS与其前附属星系所组成的集体更名为“太阳星区联合世界”(简称太联)。只不过,太阳星区的现实和理想之间的距离还相当遥远。


                IP属地:江苏24楼2022-01-24 21:47
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                  2026-01-13 18:08:44
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                  洛玛的故事:
                  随着960年《双日谅解条约》的签定,洛玛共和国上下进入了一段时间的低谷状态。素来强调团结的洛玛人发现,他们似乎并没有办法给因AC艾米莉而遇害的三百多名洛玛平民讨回公道。外交上,地球不承认艾米莉为此事负责,当时的洛玛元老院出于存国和大局考虑,也选择息事宁人,不扩大冲突。没有得到地球的正式道歉,还给予地球赔款被大量洛玛公民视为奇耻大辱。但是,全民受过极高教育的洛玛人也明白,尽管洛玛拥有咄咄逼人的军事能力,但是如果选择与地球展开正面军事冲突,这场战争将没有赢家,与地球全面开战的后果与自杀无异。洛玛经历了将近十年的低迷期,全国不知道为何而战。但这一代洛玛人和他们的祖先一样,在阵痛后,还是为这个第一个也是唯一一个地外国家找到了一条出路。在70年代,洛玛全国出现了一种新的思潮,这种思潮结合了洛玛最早的立国之本:“平等,自由,博爱”,同时也恪守了“文化认同为洛玛的唯一认同”的思想,这个思潮也被称之为“上上善道”。“上上善道”提出的设想是,洛玛应当拥抱人类同胞全体,尽自己所能去构建一个,尽管人与人之间的分工和组织不同,但他们都为了辉煌人类文明这个目标而贡献自己的力量的人类文明,即星海之间的天下大同,当然,在实现这一目标时,洛玛不承诺一定会放弃武力。洛玛人民自发修建了遇难者纪念碑,以永远纪念这三百多名无辜遇难的同胞,并且他们明白,纪念的目的不是为了复仇,而是为了让以后这样的惨剧尽可能不要再有,无论在洛玛,还是在太阳系下属的地外领地,或者是太阳系本身。此次运动标志着洛玛从此进入了一个新的时代。之前的洛玛共和国,只是单纯的令人畏惧;但整合了思想,走出了低谷的洛玛共和国则是令人敬畏。洛玛共和国确定了“战争机器不能绑定国家机器,洛玛军队永远捍卫宪法,利用自己的力量推行上上善道”的发展构想。他们通过建造“星门”,实现了人类文明历史上第一次超光速星系旅行;他们在16号星系建立了第一个自己的海外省,正式成为了跨星系文明,也打破了“地外领地全部发源自地球”的铁律。洛玛人给这个星系取名为初日春星系,他们希望新的洛玛就像早春的太阳一样,将上上善道的阳光洒满所有人类星球。洛玛人恢复了信心后,将自己的国号改成了“大洛玛共和国”。在外人看来,洛玛似乎恢复了星海争霸的步伐,但洛玛自己明白,这一次的“争霸”,目的不是为了消灭敌人,而是为了上上善道。如果不知道消灭敌人的目的是什么,那你的敌人将无穷无尽。大洛玛帝国毫无疑问,已准备好进入一个崭新的纪元,第二轮太阳,真正地升起了。


                  IP属地:江苏25楼2022-01-24 21:48
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                    IP属地:江苏26楼2022-01-24 21:50
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                      明天白天要出门,顺利的话晚上回来开游戏,不顺利的话,就后天开


                      IP属地:江苏27楼2022-01-24 21:50
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                        我正在编辑游戏开始介绍的文档了。今晚可能来不及写完,明天大概率能开了。
                        但其实设定和程序还不是很完善,我打算先开游戏,一边进行游戏一边完善这些内容


                        IP属地:江苏30楼2022-01-26 21:22
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                          游戏介绍文档已经编写完成,明天确定开贴


                          IP属地:江苏31楼2022-01-28 00:10
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