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经营41天盘扎寨后,我瞬间觉得黑山牢海真香!

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这个又丑又长的玩法,啥奖励也不给,各种BUG,还花了我几千金,最后就给了不到4000浪客签?策划能大附魔掉率是多少能公布吗?玩了盘扎寨,我瞬间觉得黑山林海声望任务真香,丰厚的外观和装备奖励,剧情也能看,还全图跑。盘扎寨要奖励没奖励,要玩法没玩法,真恶心!
尼玛这个盘扎寨活动,全程就在一个个点告示牌和村民状态。人员的排布顺序不能手动调,40多号人每次都一个个刷到后面,人员属性和状态还需要一个个点进去才能看到,点进去了还不能后退功能!这界面做的真是渣渣一样!


来自Android客户端1楼2021-11-23 22:46回复
    本人来告诉策划你怎么优化玩法。取消你的满地图告示牌,这是个副作用玩法,所有建筑直接在大厅里的建筑总览建造升级生产物资。抄抄其它游戏,优化你的人员总览界面,可排序可筛选,一眼能看到各人员的属性数值,能直接在上面安排工作。寨规系统做成可玩性更高的天赋科技系统,跟你的帮派天工树类似。要做到玩家能在大厅操控一切,而不是强行让玩家满地图瞎几把乱跑,做无数无用操作。野兽入侵和外敌侵能做几个技能出来吗?就PPT画面砍两刀就完了,都没战斗数值的。


    来自Android客户端2楼2021-11-23 23:09
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      2026-02-20 20:11:41
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      不感兴趣
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      每天投靠的村民给分个级,什么天地玄黄橙紫蓝白之类的,给玩家点惊喜。丰富一下外敌入侵玩法,抵御外敌出点防御工事和防御装备。直接抄帮派系统的箭塔城墙投石车小车之类的也成。把盘扎寨活动做成一个单人养成的小型帮会城池不好吗?赛季末某个时间段还可以出个玩家之间的寨子互相可以攻打的限时活动!这就成了剑三版魔兽争霸


      来自Android客户端3楼2021-11-23 23:23
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