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革命性更新之失落大陆神魔战场

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革命性的,以前,氪金大佬霸服,是可以获得除氪金活动外更多的公共资源,霸的是战盟BOSS和攻城战第一,以此获得更多的资源(道具,积分,大天),进而保持较快的战力提升速度。
这个失落大陆是直接向BOSS和攻城动刀(会动谁的蛋糕呢)
战斗过程需要阵营人多,战力足,每个人都懂玩法且玩的溜,也就是你霸服的攻城时不一定会赢了哦
五花八门的日常任务(21天养成习惯,深度绑定玩家)已经够多了,这又多了它,都快全日制干这个了
乱七八糟的盈利途径(战宠,天鹰,冠冕,圣殿,圣装,等等等),现在又来个神魔传承,应该不是为了玩家获得更好的游戏体验和娱乐快感,起码听到很多玩家吐槽这个很糟糕了。


1楼2021-11-23 14:17回复
    策划人员处心积虑,各种拓宽营收渠道,各种刺激消费,就算是为虎作伥,其实也无可厚非。他干的就是这个工作,拿的就是这个薪水(建议大家不要骂策划了)。
    玩家被某个游戏吸引是因为这个游戏好玩,能够娱乐一下,轻松一下。肯定不是为了游戏公司多赚钱,玩家又不是它的股东。哈哈哈哈哈


    8楼2021-11-23 15:34
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