三、魂印解析
1、先出手当回合受到伤害减少25%(开羁绊后提升至30%),后出手下回合先制加1。
简简单单的一条效果,先手时能够保障自身的坦度,后出手给下回合一次先1保障速权千万别看这减伤数字只有30%,其实已经相当恐怖了,红粉都减免,抗性拉满之后其实粉伤对邪恶的威胁并不是很大。一定程度上弥补了邪恶续航的问题。
2、回合开始时,若对手处于烧伤状态则自身造成的攻击伤害提升100%(强化后增至120%),若对手不处于烧伤状态则攻击命中后100%令对手烧伤。
邪恶高红来源之一,同时烧伤附带50%的减伤,这条魂印效果可以说是攻守兼备。
值得注意的是,该条魂印效果疑似会给对面附加回合类效果,应当是“若对手不处于烧伤则攻击技能100%令其烧伤”为附加于对手的回合效果,可被自身第五技能断回合拿到“封属两回合”效果,造成“第五技能起手封属两回合”假象。这也使得邪恶魔神的实力大幅提升,信息差也更加隐晦。
邪恶魔神的魂印虽然效果不多,但却极为使用,攻防兼备,是很优秀的一个魂印。
